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今天剛買了游戲的激活碼,迫不及待地開始玩了,哈哈,網上很多人都說游戲很卡,但我個人覺得還好。我用的是華碩n80vn筆記本,顯卡是9650gt,1G顯存,2G內存。即使開全特效(抗鋸齒2X),至少在打怪和播放動畫時不會卡。不過,過場動畫的加載時間稍長,所以我只開了中等效果,玩起來就很流暢。顯卡溫度保持在70度左右(我用了散熱板)。
回到正題,我現在來談談《古劍》的技能問題。
每個角色的技能分為兩種:
特技:6種。不同角色擁有不同的特技。
法術:6種,分為金、木、水、火、土五系。
大家在星蘊系統(tǒng)中注入星魄時,不同的注入順序會出現不同的技能,但其實是有規(guī)律的,我后面會詳細說明。
先附上百里屠蘇的火系星蘊圖,圖中的紅色數字表示我點星魄的順序;技能中的白色數字表示技能出現所需點的星魄順序。
火系
完成這個之后,我嘗試了許多不同的順序來點星魄,發(fā)現技能其實是按照一定的順序出現的。
就拿小蘇蘇的火系技能來說:
小蘇蘇的個人特技總是按照以下順序出現:飛羽凌殺、玄真劍、毀殤、魔噬、血戾、煞魄。
火系技能的順序為:熾炎術、業(yè)火焚心、流焰飛火、劫焰燎原、鳳舞九天。
所謂順序的不同,僅僅是指可能先出現法術后出現特技,或者先出現特技后出現法術,又或者先出現兩個法術后再有特技,等等。
至于這種出現順序,小編目前還沒有完全搞清楚,以后有時間再研究吧。
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