游戲特色
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當然,這一推斷并非最終結論,關于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術資料,因此缺乏嚴謹?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設計團隊對于飛行工作有了很多新的認識。
因此在四代機的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進的飛機,更要造出一架好飛的飛機。而飛機的飛行品質(zhì),就是最直接對應“是否好飛”的關鍵因素。
孔成安的介紹結束之后,楊韋清了清嗓子,開始進行階段性總結:“同志們應該已經(jīng)感受到了,新一代飛機對于各方面性能的綜合要求是前所未有的,而我們下一階段的主要任務,就是優(yōu)化飛行性能和隱身性能之間的關系,爭取在二者之間找到一個最佳的平衡點,希望各位能在這個大目標的引導下團結協(xié)作……”
如此千頭萬緒的工作,自然不可能在這一場會議上全部解決。所以他只是簡單說了幾句漂亮話,接著就話鋒一轉,開始安排后面的具體工作。
游戲亮點
“我會等你的。”留下這樣的話,奧菲斯轉過身,有些心滿意足的準備離開了。“等等!”這時,阿薩謝爾終于是回過了神,站了出來。
“你真的打算打倒偉大之紅,回到次元夾縫里去嗎?”這句質(zhì)問,讓在場的其余人也都回過神來?!复卧獖A縫」。
顧名思義,那是世界與世界之間的縫隙。像人間界和冥界或人間界和天界,兩個界面之間便存在著縫隙般的次元之壁,那就是次元夾縫,分隔兩個世界的界線。
那里是空無一物的世界,是虛無與夢幻的空間,同時也是兩大龍神——偉大之紅與無限龍神的誕生之地。身為無限龍神的奧菲斯誕生于那里的虛無,被視為是“無”之中的無限。
游戲玩法
靈應的后半段浮現(xiàn),讓他立刻熄滅了拒絕念頭?!耙蛟幏鹜緩叫蛄腥栽卺j釀,相關存在不管是修行者,還是與佛門相關的禁詭,戰(zhàn)力都有著上限,恰好也大概是我如今戰(zhàn)力的極限?!?/p>
“只要我出手幫忙,佛祖會替我遮掩消除一切痕跡,不讓我被‘萬變之主’發(fā)覺。”“而事后的報酬,是【金蟬蛻】?!?/p>
“十枚金蟬蛻!”當李漁讀取出這些時,他整個人都興奮起來,眸中,似在放光??释?,根本無法掩飾。毫不夸張的說,這是巨額報酬。
評測
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