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《挑戰(zhàn)地牢》是一款將地牢探險(xiǎn)、角色培養(yǎng)和角色扮演融為一體的冒險(xiǎn)游戲,其獨(dú)特之處在于結(jié)合了類似掃雷的探索和Roguelike玩法。以下是{網(wǎng)站名稱}的小編為大家提供的《挑戰(zhàn)地牢》新手玩法指南,感興趣的朋友們一起來看看吧。
《挑戰(zhàn)地牢》萌新玩法攻略
戰(zhàn)士的攻擊力最低,但防御力最高。
刺客擁有最高的攻擊力,但防御力最低。
法師的攻擊和防御較為均衡。
推薦新手選擇刺客進(jìn)行開荒。
游戲共有五個難度等級:簡單、困難、噩夢、地獄和煉獄。
每個難度下有六個boss,擊敗最后一個boss后會自動進(jìn)入下一個難度。
材料通過打怪掉落,裝備通過開箱子獲得。
在簡單和困難難度下,推薦屬性優(yōu)先級為:命中=閃避〉暴擊〉攻擊〉其他。
從噩夢難度開始,優(yōu)先級為:命中〉攻擊=暴擊〉血量〉閃避=防御〉其他。
命中率是最關(guān)鍵的,一次失誤可能會影響所有裝備的品質(zhì),只會留下粉色極品和紅色頂級裝備。
不必追求紅色頂級裝備,只要有好的屬性,粉色極品就足夠了。
相同品質(zhì)的裝備可以進(jìn)行合成,例如:兩個E合成一個D,兩個D合成一個C,以此類推,兩個S合成的仍然是S。每次合成時綠色詞條會隨機(jī)刷新,這被稱為“洗屬性”。在屬性方面,只需關(guān)注命中、暴擊和閃避即可。
全部鑲嵌敏捷寶石,卷軸的屬性只需堆積命中、閃避、暴擊和攻擊即可。
簡單難度下,一身+7的裝備就足以通關(guān)。
困難難度下,一身+10的裝備就足以通關(guān)。
噩夢難度下,一身+15的裝備就足以通關(guān)。
在設(shè)置中可以調(diào)整靈魂的自動升級順序。推圖的推薦順序是:吸血、暴擊、救贖、急救、癲狂、圣光和減傷。其他的都不太重要。如果掛機(jī)刷材料,可以把財(cái)迷放在第一個位置。
隨機(jī)任務(wù)中有一個理財(cái)保險(xiǎn),每次繳納100萬,死亡后可以獲得金幣。之后每次繳納100萬,死亡時會多獲得1000金幣,這個一定要多升級。
然后,脫掉所有裝備,進(jìn)行循環(huán)自殺,以快速積累資金。
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