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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 07:18:07

精彩動(dòng)作挑戰(zhàn),《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝范嗳说梅衷斀?/h1>

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擊殺——100分

基礎(chǔ)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)

空中擊殺——100分

從高處攻擊目標(biāo)

特技擊殺——200分

在攀爬或蹲伏狀態(tài)下進(jìn)行擊殺

隱蔽擊殺——300分

在人群、長(zhǎng)椅或草叢中進(jìn)行擊殺

抓取擊殺——450分

從下方攻擊屋頂上的目標(biāo)

Reckless——50

在偵測(cè)值為Reckless時(shí)(偵測(cè)條位于右上角的0-1格之間),執(zhí)行目標(biāo)擊殺

Discreet——150

當(dāng)偵測(cè)值處于Discreet(偵測(cè)條在右上角的1-2格之間)時(shí),完成目標(biāo)擊殺

Silent——250

在偵測(cè)值達(dá)到Silent狀態(tài)(偵測(cè)條在右上角的2-3格之間)時(shí),進(jìn)行目標(biāo)擊殺

Incognito——350

在偵測(cè)值達(dá)到滿格(偵測(cè)條完全充滿)時(shí),擊殺目標(biāo)

Grounded——50

在目標(biāo)被暈眩的時(shí)候執(zhí)行擊殺

爭(zhēng)奪擊殺——100

當(dāng)你擊殺目標(biāo)時(shí),同時(shí)被對(duì)方擊暈

地面終結(jié)——50

在目標(biāo)被其他玩家擊殺后進(jìn)行補(bǔ)刀

空中擊殺——100

使用袖槍射擊空中的目標(biāo)

處決——100

用袖槍擊殺正在奔跑的目標(biāo)

專注——150

在擊殺前等待圖標(biāo)完全轉(zhuǎn)滿一圈(3秒)

毒藥——200

利用毒素消滅你的目標(biāo)

團(tuán)隊(duì)積分:

助攻擊殺——50

消滅你隊(duì)友選定的目標(biāo)

助攻眩暈——50

使你隊(duì)友選定的目標(biāo)暈眩

協(xié)助——50

你的隊(duì)友擊殺或眩暈?zāi)氵x擇的目標(biāo)

轉(zhuǎn)移注意——50

消滅一個(gè)正在被其他隊(duì)友追趕的目標(biāo),或者你追趕的目標(biāo)被隊(duì)友消滅。

救援者——50

擊暈一個(gè)正在追趕你隊(duì)友的敵人。

已救——50

你的某個(gè)隊(duì)友消滅(或擊暈?)了正在追趕你的敵人。

復(fù)活——50

幫助被擊暈的隊(duì)友重新站起來(lái)。

多重?fù)魵ⅰ?00

在3秒內(nèi),你的隊(duì)伍消滅了兩個(gè)目標(biāo)。

擊倒——100

你的隊(duì)伍在3秒內(nèi)消滅了兩個(gè)追擊者,獲得比賽積分:

首殺——50

成為本場(chǎng)第一個(gè)擊殺敵人的隊(duì)伍

捕獵者——50

擊殺一個(gè)目標(biāo),同時(shí)在其周圍10米內(nèi)有其他追擊者

救援者——50

擊殺一個(gè)目標(biāo),并且他在他的目標(biāo)的10米范圍內(nèi)

復(fù)仇——50

在其他玩家之前擊殺了上一次擊敗你的玩家

連鎖——50

在逃跑或被擊暈后的10秒內(nèi)完成擊殺

攔截——50

另一位玩家擊殺了你已下毒但尚未死亡的目標(biāo)

光榮死亡——100

在被擊殺的同時(shí),成功擊暈追擊你的人

擊暈——200

成功擊暈?zāi)愕淖窊粽?/p>

僥幸逃脫——50

在你的追擊者10米范圍內(nèi)成功逃脫

逃脫——100

順利脫身

Multi-Escape——100

在兩名或更多追擊者的追蹤下順利脫身

Out of Sight Escape——150

成功擺脫追擊者的視線

Hidden Escape——200

在隱蔽地點(diǎn)順利逃脫

Brutal Escape——200

使追擊者昏迷以順利逃脫

多樣性——200

在一場(chǎng)比賽中獲得5種不同的得分(不包括模式得分)

更大的多樣性——400

在一場(chǎng)比賽中獲得10種不同的得分(不包括模式得分)

極端多樣性——600

在一場(chǎng)比賽中獲得15種不同的得分(不包括模式得分)

引誘——100

其他玩家擊殺或擊暈?zāi)愕恼T餌、保鏢或與你相同的市民

動(dòng)畫駭客——100

在激活此連擊獎(jiǎng)勵(lì)后,擊殺任意玩家的模式得分:

獨(dú)自隱藏——10

在MANHUNT模式中獨(dú)自躲藏5秒

隊(duì)伍隱藏——20

在MANHUNT模式中與20米內(nèi)的隊(duì)友同時(shí)躲藏5秒

隊(duì)伍奪取——50

你的隊(duì)伍在Chest Capture模式中成功搶得一個(gè)箱子

最后一個(gè)箱子——50

你的隊(duì)伍在Chest Capture模式中成功搶得每組的第三個(gè)箱子

保險(xiǎn)箱子——150

當(dāng)你的隊(duì)友成功搶得一個(gè)箱子時(shí),你位于其附近

檢查點(diǎn)——100

在Escort模式中,當(dāng)一位VIP到達(dá)一個(gè)檢查點(diǎn)后,隨著他到達(dá)更多檢查點(diǎn),他將獲得更高的得分。

接近度——20

在Corruption模式中,如果你未被感染且在你周圍20米范圍內(nèi)有感染者,且此范圍內(nèi)的感染者數(shù)量越多,你的得分就越高。

低感染——20

在Corruption模式中,當(dāng)只有少數(shù)玩家被感染時(shí),每5秒鐘你會(huì)獲得該得分。

中等感染——40

在Corruption模式中,當(dāng)一半玩家被感染時(shí),每5秒鐘你會(huì)獲得該得分。

高感染——60

在Corruption模式中,當(dāng)大多數(shù)玩家被感染時(shí),每5秒鐘你會(huì)獲得該得分。

突然死亡——120

在Corruption模式中,當(dāng)除你之外的所有玩家變?yōu)楦腥菊邥r(shí),你每5秒就能獲得該得分。

恢復(fù)——50

在Artifact Assault模式中,取回被盜的圣物。

支援——50

在Artifact Assault模式中,當(dāng)你的隊(duì)友攜帶對(duì)方的圣物時(shí),在其20米范圍內(nèi)擊暈或擊殺目標(biāo)。

圣物被盜——150

在Artifact Assault模式中,盜取對(duì)方的圣物。

圣物得分——500

在Artifact Assault模式中,將對(duì)方的圣物送回己方基地以獲得得分。

在Steal the Artifact模式中,當(dāng)你攜帶圣物時(shí),如果周圍20米內(nèi)有追擊者,且追擊者數(shù)量越多,得分就越高。

占有——25

在Steal the Artifact模式中,只要你持有圣物,每5秒就能獲得這個(gè)分?jǐn)?shù)。

隱藏占有——50

在Steal the Artifact模式中,當(dāng)你持有圣物并保持隱藏時(shí),每5秒獲得這個(gè)分?jǐn)?shù)。

在Steal the Artifact模式中,取得圣物。

最后持有者——200

在Steal the Artifact模式中,游戲結(jié)束時(shí)如果你持有圣物,將獲得此分?jǐn)?shù)。

最佳連勝——200

在Steal the Artifact模式中,打破當(dāng)前最高圣物持有得分記錄。

偷取圣物——400

在Steal the Artifact模式中,保持持有圣物的狀態(tài)長(zhǎng)達(dá)2分鐘。

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綾

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

想到這里,門琪忽的朝階梯跑去?!袄项^兒,我走了?!迸R了還不忘跟老人打招呼。老人皺了皺眉頭,沒有回應(yīng)。

地面典當(dāng)行的走廊。門琪沖出地下室,身影如風(fēng)般推開走廊盡頭的鐵門,直奔典當(dāng)行之外,卻不見剛才那個(gè)和服小女孩的身影。

“已經(jīng)走了嗎……”門琪飛快掃視著每個(gè)方向,一無(wú)所獲。隨即,她目光一轉(zhuǎn),看向前頭的路邊。剛才進(jìn)去典當(dāng)行之前,有看到那里停著一輛灰色轎車,此刻已然不見蹤影。

門琪鼻子一下抽動(dòng),能聞到空氣中些許未燃盡的汽油味,心中大概有底?!耙婺苷业?,說(shuō)不準(zhǔn)能買下來(lái)!”想到某種可能性,門琪眼前一亮,就要去調(diào)查剛才那輛車的信息和動(dòng)向。

可隨之又想到答應(yīng)朋友的事情……門琪拿起泛黃食譜看了看,有些難受的抬手勾了勾額頭。答應(yīng)別人的事情,就得做到。

無(wú)奈之下,門琪只能艱難抑制沖動(dòng),先給朋友送去食譜。城市道路之上。灰色汽車穿梭于車流之中。車內(nèi),莫羅偏頭看了眼柯特手里的銅幣。

“要是不小心弄丟這枚銅幣,是不是就取不回東西了?”有柯特的解釋,他對(duì)「樹洞」的運(yùn)營(yíng)方式,有了基本的了解。

聽到莫羅的擔(dān)心,柯特淡淡道:“銅幣是取回東西的憑證,但‘樹洞’也有考慮過(guò)遺失的可能性,所以只要能確定人與物的關(guān)系,即便沒有銅幣,也能依照意愿取回東西?!?/p>

話到此處,柯特頓了一下,補(bǔ)充道:“但核實(shí)身份需要時(shí)間,如果你不小心弄丟銅幣,到時(shí)要取回東西,肯定會(huì)變得很麻煩。”

“原來(lái)如此?!蹦_點(diǎn)了下頭,頗有興趣的假設(shè)道:“如果是用‘念’復(fù)刻出東西主人的相貌身材,柯特,你覺得這樣能盜領(lǐng)到東西嗎?”

游戲亮點(diǎn)

雖然林境不好離開此地,但不代表他無(wú)法去尋得其他機(jī)緣!只要派一只寵獸過(guò)去就好了。以松葉鼠的實(shí)力,林境倒也不擔(dān)心它會(huì)吃虧。

而放出松葉鼠,他這邊也不會(huì)受太大影響,以林境如今和冰魄蠱雙練氣十一層的修為,再加上一群蚊獸和龍宮眾,也罕有敵手。

隨著林境拍了拍腰間懸掛的葫蘆,里面射出一道紅光,一只御葉飛行而出的松鼠精立刻吸引了所有目光?!斑@是……”眾人看向血脈進(jìn)化之后,樣貌大變的松葉鼠。

最令人矚目的是它身后那片寬大的、尾端形似楓葉的尾巴。那明顯不像是由血肉組成,而是植物!除此之后,那紅色樹葉一般的耳朵,更加證實(shí)了此鼠不對(duì)勁,非常不對(duì)勁。

游戲玩法

天殤酋長(zhǎng)瞳孔一縮。連連掐訣。金烏倒卷而回。眼看就抵達(dá)傅長(zhǎng)生跟前。嗡!卻見天殤酋長(zhǎng)分心之際。一道紫氣神光從他眉心貫穿而過(guò)。

砰地一聲!天殤酋長(zhǎng)重重咂落在地。與此同時(shí)。金烏砰地一聲潰散開來(lái),神仗沒人驅(qū)動(dòng),最后落入到古寶花籃當(dāng)中。

倒在地上的天殤酋長(zhǎng)萬(wàn)萬(wàn)沒想到,傅長(zhǎng)生早就留了后手縈繞在他頭頂,等的就是他失去親人,分心的剎那。整個(gè)戰(zhàn)斗。

評(píng)測(cè)

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