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首先,一把白板附魔武器最多可以擁有4個屬性,并且能夠提升到五級。
假如你需要附上ABCD四種屬性,而其中對你而言最重要的是A,那么為了獲得最佳效果,你需要在5次附魔中不分先后地附上ABCD,同時對A進行一次重復附魔。
在理想情況下,最節(jié)省裝備的附魔方法是先用與目標屬性匹配的綠色裝備對武器進行一次附魔,再通過40級的白色項鏈將屬性格填滿。
此外,【附魔的數值大小】僅與【附魔武器的等級】相關,與【原裝備的屬性數值】或【附魔的順序】沒有關系。舉例來說,無論你使用1000點A屬性的裝備還是100點A屬性的裝備進行喂食,亦或是選擇在第一個回合還是最后一個回合喂食,最終獲得的A屬性提升都是一致的。
對同一屬性進行重復喂食,不會妨礙該屬性的正常提升,除非你進行了超過兩次的附魔操作。
防具上的屬性同樣可以用于附魔,包括防御、抗性、生命值回復以及怒氣回復等基礎屬性。
一把武器上無法同時附加兩種不同的元素傷害。
喂食時需要注意以下事項:
1. 如果你手中只有一件帶有A屬性的裝備,且你想將A屬性附加到武器上,千萬不要使用大量與目標屬性無關的裝備進行喂食,因為這可能會導致最終無法選擇到A屬性,反而出現一大堆無用的屬性。
2. 屬性的種類宜多不宜少。如果你傾注大量資源僅提升A屬性,它的增長幅度也只會是初始數值的20%左右。因此,你應該充分利用四個屬性欄,搭配出更優(yōu)的組合來提升武器性能。
如果僅使用40級的白項鏈來喂養(yǎng)武器,其生成的屬性將是隨機的。對于需要吸血或吸魔效果的玩家朋友,小編建議可以嘗試一下。
戰(zhàn)士(先驅者)路線的附魔推薦如下:
主武器推薦附魔:吸血、暴擊幾率、暴擊傷害以及冰霜傷害。
副武器推薦附魔:吸魔、力量。此外,進攻方向可以選擇暴擊和暴擊傷害,而防御方向則可以考慮抗性、護甲以及額外經驗等屬性。
這個build的優(yōu)勢在于,可以實現幾乎無壓力的站樁輸出,同時技能可以無限釋放。
常見附魔屬性的說明:
在常用的附魔屬性中,只有以下屬性是專門作用于當前使用的武器:暴擊幾率、暴擊傷害、元素傷害、吸血、吸怒氣(魔法)、擊殺回X以及暴擊回X。而其余的屬性則基本上是可以疊加的。此外,暴擊幾率、暴擊傷害、吸血和吸怒氣僅對物理攻擊有效,而元素傷害則計入秘能暴擊率和秘能暴擊傷害中。
增加審判幾率的效果僅對非boss級的怪物生效。
力量屬性能夠提升物理傷害以及先驅者技能的傷害。然而,在對比裝備時,力量屬性所帶來的傷害提升并未計入DPS中,因此你需要裝備上后才能看到真實的提升效果。
秘能屬性可以增強元素傷害以及亡靈法師技能的傷害和效果(例如提升食尸鬼的血量等)。
防御可以減少受到的物理傷害,而抗性則用于減少元素傷害。
增加暴擊概率和秘能暴擊概率的屬性僅會出現在武器和護身符上。
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