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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 03:24:13

掌握游戲技能分配的藝術(shù),《無(wú)主之地》由技能樹(shù)引發(fā)的士兵配點(diǎn)方案

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先從技能加點(diǎn)開(kāi)始...因?yàn)樗袘?zhàn)術(shù)都基于這一點(diǎn)。

顯然我并非專家。高手們會(huì)靈活分配技能點(diǎn),很多技能不滿點(diǎn),否則顯得不夠?qū)I(yè)。

我只是個(gè)半吊子玩家......

說(shuō)到這里,我也曾像你那樣選擇了SUPPORT技能樹(shù)中的雙盾技能...然而...后來(lái)發(fā)現(xiàn)效果并不理想,記住那句無(wú)主之名言。

即使盾值再高...也像在裸奔。

更明顯的是,我放棄了槍塔...一周目如同上帝,二周目卻成了廢鐵...技能點(diǎn)有限,分配得少,槍塔的效果難以提升。即便效果有所提升,也達(dá)不到理想。

而且,我不知道你第一次看到高達(dá)放置塔時(shí)是什么感覺(jué),反正我是在OLD HAVE進(jìn)行了一場(chǎng)大屠殺...

再說(shuō),我對(duì)槍塔的擺放沒(méi)有深入研究,我不是INFI,一年放十幾二十萬(wàn)根塔。我沒(méi)那么厲害,目前還停留在簡(jiǎn)單放塔的階段。只知道連放兩根塔的BUG...

即使沒(méi)有了槍塔,也不會(huì)失去特色。說(shuō)實(shí)話,我們還有醫(yī)療針,這已經(jīng)夠有特色了。雖然這讓我在玩COD6時(shí)會(huì)習(xí)慣性地向隊(duì)友開(kāi)槍...

感慨了一下關(guān)于槍塔的事情...現(xiàn)在進(jìn)入正題...

在選擇戰(zhàn)斗步槍時(shí),通常這三種較為常見(jiàn)。

第一款是DAHL公司推出的STOMPER 毀滅俠(由于本人英文水平有限,翻譯盡量特色,歡迎圍觀但勿噴。)

其特點(diǎn)在于高傷害值……說(shuō)實(shí)話,這把槍是不是搞錯(cuò)公司了……

第二款是ATLAS公司旗下的HAVOC 浩劫。

我這把槍的傷害稍低……如果我的原始存檔還在的話,那就是270的。

第三款是同樣由ATLAS公司生產(chǎn)的OGRE 食人魔(這是你的最愛(ài))。

將這“三”把槍進(jìn)行對(duì)比后……就一目了然了……

第一款是永恒的悲劇……不過(guò)有人說(shuō)存在一個(gè)Rifle Man Mod的BUG,只對(duì)三連發(fā)步槍有加成,可以算是一點(diǎn)補(bǔ)償吧。很多人認(rèn)為OGRE不需要瞄準(zhǔn)鏡,因?yàn)橛糜诮鼞?zhàn)掃射……說(shuō)到近戰(zhàn),已經(jīng)有霰彈槍了,下面會(huì)詳細(xì)講……

當(dāng)然……從個(gè)人喜好來(lái)說(shuō),如果不喜歡使用瞄準(zhǔn)鏡……也沒(méi)有什么不可以……我主要從槍械本身出發(fā),使用步槍主要是在中遠(yuǎn)距離的陣地戰(zhàn)中解決問(wèn)題。

比如說(shuō)血量厚的BOSS,以及THE BACK DOOR里的黑高達(dá)三連發(fā)等等……

由于OGRE的關(guān)鍵性因素導(dǎo)致子彈四處亂飛,它的傷害輸出和安全性顯然無(wú)法與HAVOC媲美,即使OGRE擁有屬性傷害加成……當(dāng)然,如果你能接受像有鏡無(wú)鏡這樣的修改,她才是你們的絕佳選擇。

不過(guò)在聯(lián)機(jī)時(shí)請(qǐng)自重……至少要事先說(shuō)明一下。

而且聽(tīng)說(shuō)射速有一個(gè)上限……具體情況不是很清楚……

唉……idyllic已經(jīng)離開(kāi)了,一切只能靠我們自己了……讓我們?yōu)檫@位偉大的游戲先驅(qū)默哀三分鐘……

所以你使用的MOD應(yīng)該就是她。

至于你提到的“我以前傻兮兮用散彈過(guò)了2個(gè)周目”……現(xiàn)在該為霰彈槍平反。

霰彈槍的選擇最簡(jiǎn)單……因?yàn)闆](méi)有其他選項(xiàng)……

VLADOF旗下的鎮(zhèn)店之寶是HAMMER錘子哥。

這是我最心愛(ài)的。

連仿制版的SWEEPER清潔工我也擁有。

霰彈槍一直是我的陪伴,從《榮譽(yù)勛章:空降神兵》到《生化危機(jī)5》,再?gòu)摹渡C(jī)5》到《無(wú)主之地》……不過(guò)《使命召喚6》就免了。

不容置疑,霰彈槍的爆發(fā)力是最強(qiáng)勁的。

用Monster Kill來(lái)形容……五連發(fā)火箭筒之類的,玩近戰(zhàn)的高手們……請(qǐng)輕視我。

從表面上看,影響爆發(fā)力的關(guān)鍵因素有兩個(gè):傷害值和彈片數(shù)量。

但我們玩的是《無(wú)主之地》……最極其影響霰彈槍爆發(fā)力的是射速。

射速為1.0+和2.0+之間的區(qū)別多大呢……

抽象地說(shuō),這就像Dr.Ned兄弟倆……本來(lái)是個(gè)型男,加了胡子后就成了驢臉……

因?yàn)椤稛o(wú)主之地》有屬性加成的設(shè)定,初始值較低的霰彈槍,即使射速僅有1.0+的差異,最終效果就會(huì)如我之前的比喻……

玩法詳解……

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劉思博

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游戲特色

人都是自私的。四合院兒出了干部,肯定都想將來(lái)哪一天讓王東跟陳君也能幫一幫自己。再加上易中海的蠱惑,肯定會(huì)有不少鄰居站在易中海那一邊,跟著易中海一起來(lái)聲討自己跟君姐。

到時(shí)候自己答應(yīng)給他們幫忙也不行,不答應(yīng)幫忙也不行,無(wú)論怎么做都是錯(cuò)的??辞逡字泻K阌?jì)后,王東也不客氣,直接走到易中海面前:“二大爺……我不知道我跟君姐怎么得罪你了?!?/p>

“竟然想要把我們兩個(gè)往死里算計(jì)?!薄澳阒牢腋銊倓傄鞘樟碎惛毁F的一百塊錢好處費(fèi),需要承受多大代價(jià)嗎?”

“不僅會(huì)丟了軋鋼廠工作,丟了干部身份,還有可能被送進(jìn)監(jiān)獄坐牢。參加勞動(dòng)改造?!薄拔覀冋φf(shuō)也是同一個(gè)四合院兒的鄰居,你怎么就這么狠?”

易中海聽(tīng)得滿臉震驚,沒(méi)想到王東這么快就知道自己通過(guò)閻富貴算計(jì)他跟陳君的事兒??粗車従尤家桓背錆M憤怒跟嘲諷的目光看著自己,易中海腦子里的第一反應(yīng)是不能承認(rèn)這件事兒。

否則這件事兒就算不影響自己在四合院兒的二大爺身份,也會(huì)在住戶面前丟盡顏面,以后院子里再也沒(méi)有人看得起自己,支持自己。

馬上反駁:“王東……”“你說(shuō)什么,我怎么聽(tīng)不明白……”“什么算計(jì)你跟陳君?”“我怎么算計(jì)你們了……”

“你雖然是干部,軋鋼廠后廚主任,但也不能隨便亂冤枉人。”王東沒(méi)想到易中海臉皮這么厚,自己都堵到他眼前了還不承認(rèn)。

皺著眉頭,冷哼一聲反問(wèn):“冤枉人……”“二大爺,你也太高看自己了?!薄伴惛毁F剛剛承認(rèn),而且當(dāng)著鄰居們的面兒之人,說(shuō)他給君姐一百塊錢好處費(fèi),讓君姐幫閆解成調(diào)動(dòng)工作的事兒都是你教他這么干的?!?/p>

“我聽(tīng)君姐說(shuō)過(guò),今天他入職軋鋼廠技術(shù)科當(dāng)實(shí)習(xí)生的事兒就只有你跟中院兒賈家嫂子兩個(gè)人知道。”“賈家嫂子沒(méi)跟閻富貴說(shuō)過(guò)話,那閻富貴知道君姐入職軋鋼廠技術(shù)科的事兒只能是你跟他說(shuō)的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

有了這樣的提升,它們以后偵查只怕會(huì)更加的給力。于是,許燁決定給鷹勇和鷹武都使用6點(diǎn)狩獵屬性,提升一下它們的視力。

“系統(tǒng),給鷹勇的視力+6點(diǎn)?!薄踞鳙C屬性-6】【鷹勇視力+3】“系統(tǒng),給鷹武的視力+6點(diǎn)?!薄踞鳙C屬性-6】

【鷹勇視力+3】“它們這么快就回來(lái)了,說(shuō)明張三寶他們距離應(yīng)該也不遠(yuǎn)了?!薄按蠹掖蜷_(kāi)手電筒,對(duì)著天空,說(shuō)不定他們能夠看到。”許燁直接道。

蜂群并沒(méi)有因?yàn)楹谛艿瓜露⑷?,依舊在黑熊周邊飛舞。大家都不敢冒頭,因?yàn)榉淙阂呀?jīng)開(kāi)始攻擊倒下的野豬了。

游戲玩法

一步差,步步差,以致到了化神后期境界,還無(wú)撕開(kāi)兩界空間通道的能耐,只能落寞到在“天一墟境”中等死了。

按他估算,驚凰上人要想達(dá)到撕開(kāi)兩界空間通道的實(shí)力,至少也得成為化神大修。而這,對(duì)于一個(gè)在人界中,已經(jīng)勉強(qiáng)成為化神后期修士的人來(lái)說(shuō),委實(shí)太過(guò)艱難了!

“此機(jī)緣,或許我也可謀劃一二?!毙l(wèi)圖摸了摸下巴,暗暗忖道。當(dāng)然,他想的辦法,不是如童尊者、鼎陽(yáng)老怪等人那般強(qiáng)奪,而是幫助血凰山打開(kāi)這“天一墟境”,從中取得驚凰上人的遺產(chǎn)。

評(píng)測(cè)

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