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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 02:04:18

玩家必讀指南,《工人物語(yǔ)7:攻略與經(jīng)驗(yàn)分享》

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開(kāi)篇語(yǔ):

各位玩家應(yīng)該已經(jīng)盡情享受了S7的樂(lè)趣,我在這里簡(jiǎn)要地分享一些介紹和經(jīng)驗(yàn),希望新手們能夠快速體驗(yàn)其中的樂(lè)趣!

可以……支持正版!S7確實(shí)是一款難得的好游戲,我雖然不是正版的忠實(shí)擁護(hù)者,但除了暴雪和戰(zhàn)錘40K,我覺(jué)得S7確實(shí)值得認(rèn)真保存。盡管已經(jīng)有破解補(bǔ)丁,但是比起讓人不快的自動(dòng)保存錯(cuò)誤和無(wú)緣無(wú)故的游戲崩潰,我實(shí)在不敢贊同。至少我在忍受了兩天后,趕緊在淘寶上買了一個(gè)黃金版CDK,然后這些問(wèn)題就再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)!

由于目前沒(méi)有明確的設(shè)施中文名稱,為了便于新手認(rèn)知和熟練玩家對(duì)照,我根據(jù)這些設(shè)施的位置和功能,進(jìn)行了不自量力的翻譯!方便本文的讀者理解!

例如:農(nóng)場(chǎng)可提升:農(nóng)田(采集)、牧羊場(chǎng)(采集)、飼馬場(chǎng)(采集)、養(yǎng)豬場(chǎng)(采集)、面粉場(chǎng)(生產(chǎn));

森林小屋可提升:漁屋(采集)、原木屋(采集)、獵人屋(采集)、木料坊(生產(chǎn))、植樹(shù)屋(生產(chǎn));

礦場(chǎng)可提升:采石(采集)、采銅(采集)、采煤(采集)、采金(采集)、燒炭屋(生產(chǎn))、熔錠屋(生產(chǎn));

一般住宅可提升:制紙坊(生產(chǎn))、織布坊(生產(chǎn))、面包坊(生產(chǎn))、輪軸坊(生產(chǎn))、工具坊(生產(chǎn))、啤酒坊(生產(chǎn));

高級(jí)住宅可提升:成書(shū)坊(生產(chǎn))、鑄幣坊(生產(chǎn))、成衣坊(生產(chǎn))、珠寶坊(生產(chǎn))、武器坊(生產(chǎn))、肉食坊(生產(chǎn))。

倉(cāng)庫(kù)(可升級(jí))--S7游戲的樂(lè)趣在于運(yùn)營(yíng),由于許多資源并不是即時(shí)到位,因此運(yùn)營(yíng)的核心就是這個(gè)負(fù)責(zé)資源集散的倉(cāng)庫(kù)!

倉(cāng)庫(kù)的主要功能是存儲(chǔ)所有資源。倉(cāng)庫(kù)員工除了采集井水外,還負(fù)責(zé)將資源分配到其他倉(cāng)庫(kù)或特殊建筑。倉(cāng)庫(kù)可以通過(guò)升級(jí)來(lái)增加容量和員工人數(shù)。

倉(cāng)庫(kù)之間的距離要適宜,過(guò)于接近會(huì)導(dǎo)致儲(chǔ)存混亂,而距離過(guò)遠(yuǎn)則會(huì)浪費(fèi)工人在倉(cāng)庫(kù)之間往返的時(shí)間。建議每隔4-5個(gè)房屋設(shè)置一個(gè)倉(cāng)庫(kù)。倉(cāng)庫(kù)可以稍微遠(yuǎn)離采集設(shè)施,因?yàn)楹笃趽碛惺澄锛映傻牟杉と四軌蛞淮涡詢?chǔ)存多種物資,但生產(chǎn)設(shè)施應(yīng)設(shè)在最近的位置,以便生產(chǎn)設(shè)備的工人獲取資源并存放成品。

采集場(chǎng)所(無(wú)法升級(jí))。

采集設(shè)施包括森林小屋的漁屋、原木屋、獵人屋;農(nóng)場(chǎng)的農(nóng)田、牧羊場(chǎng)、飼馬場(chǎng)、養(yǎng)豬場(chǎng);礦場(chǎng)的采石、采銅、采煤和采金。

這些設(shè)施應(yīng)盡量靠近資源點(diǎn)放置,以便為生產(chǎn)設(shè)施留出空間而稍遠(yuǎn)于倉(cāng)庫(kù)位置。但要考慮資源點(diǎn)枯竭后的轉(zhuǎn)變需求,例如,森林小屋的獵人屋可以在后期轉(zhuǎn)換為植樹(shù)屋或木料場(chǎng),礦場(chǎng)的采石可以變?yōu)闊繄?chǎng),采銅、采煤、采金三個(gè)采集設(shè)施可以通過(guò)聲望升級(jí)后轉(zhuǎn)為探礦。

食物加成可以使普通食品產(chǎn)量增加兩倍,高級(jí)食品產(chǎn)量增加三倍!

生產(chǎn)場(chǎng)所(住宅類可進(jìn)行升級(jí))。

生產(chǎn)場(chǎng)所主要通過(guò)一般住宅和高級(jí)住宅的增值建設(shè)來(lái)發(fā)展,例如:一般住宅可以增加制紙坊、織布坊、面包坊、輪軸坊、工具坊、啤酒坊,而高級(jí)住宅可以增加成書(shū)坊、鑄幣坊、成衣坊、珠寶坊、武器坊、肉食坊。

部分生產(chǎn)設(shè)施由采集場(chǎng)所衍生而來(lái),例如礦場(chǎng)可以增加燒炭場(chǎng),森林小屋可以增加木料場(chǎng)(和植樹(shù)屋),農(nóng)場(chǎng)可以增加面粉場(chǎng)等。

在S7中,通常有一座主體建筑附帶三座增值建筑。小編建議在早期階段根據(jù)需求預(yù)留或減少增值建筑的空間。

由于倉(cāng)庫(kù)之間的物資運(yùn)輸是依靠倉(cāng)庫(kù)員工的搬運(yùn)實(shí)現(xiàn)的,而未升級(jí)的倉(cāng)庫(kù)員工數(shù)量有限且工作效率不高,為了避免因物資轉(zhuǎn)移造成的生產(chǎn)效率低下,建議在初期階段不考慮周邊地區(qū)的資源采集,而采用集中在中央城區(qū)進(jìn)行統(tǒng)一生產(chǎn)的模式,或者遵循就近生產(chǎn)的原則。

設(shè)施配置的可行方案:

2個(gè)農(nóng)田和1個(gè)面粉廠(農(nóng)場(chǎng))加上1個(gè)面包坊(一般住宅)等于一般食品

1個(gè)農(nóng)田、1個(gè)養(yǎng)豬場(chǎng)和1個(gè)養(yǎng)馬場(chǎng)(農(nóng)場(chǎng))加上1個(gè)肉食坊(高級(jí)住宅)等于高級(jí)食品

1個(gè)牧羊場(chǎng)和1個(gè)養(yǎng)馬場(chǎng)(農(nóng)場(chǎng))加上1個(gè)織布坊(一般住宅)和1個(gè)成衣坊(高級(jí)住宅)等于成衣

...

礦點(diǎn)資源較為分散,不建議進(jìn)行強(qiáng)制配置,可根據(jù)具體情況靈活調(diào)整;

像牧羊場(chǎng)和養(yǎng)豬場(chǎng)這樣耗水量大的設(shè)施不適合集中建設(shè),建議為其提供專門的水井。

特殊建筑(可以升級(jí))

兵營(yíng)用于出兵和戰(zhàn)斗目的;

教堂可以派出僧侶,升級(jí)科技或是讓村民居??;

商業(yè)事務(wù)所能派遣商人,打開(kāi)貿(mào)易站或進(jìn)行常規(guī)貿(mào)易——至少要建立銅錠貿(mào)易路線,這樣能減少礦點(diǎn)雜亂,并減輕倉(cāng)庫(kù)在資源熔煉上的負(fù)擔(dān);

這類建筑可以通過(guò)消耗石料進(jìn)行擴(kuò)展來(lái)增加聲望點(diǎn);

建筑工坊應(yīng)在附近建造。

聲望等級(jí)

每獲得五點(diǎn)聲望點(diǎn)數(shù)可以提升一級(jí),每提升一級(jí)可以解鎖設(shè)施技能或進(jìn)行設(shè)施升級(jí)。

消耗石料、金幣、銅錠的專項(xiàng)建筑能夠增加聲望點(diǎn);

特殊建筑如兵營(yíng)、教堂、商業(yè)事務(wù)所的附屬建筑也能提升聲望點(diǎn);

完成某些目標(biāo)如科技突破、貿(mào)易活動(dòng)、中立任務(wù)或村落占領(lǐng)同樣可以增加聲望點(diǎn)。

勝利寶箱

可以通過(guò)提升聲望等級(jí)、占領(lǐng)村落、開(kāi)啟貿(mào)易路線或達(dá)到勝利點(diǎn)來(lái)獲得一個(gè)三選一寶箱,可根據(jù)當(dāng)前需求進(jìn)行選擇。

勝利點(diǎn)

每張地圖的勝利條件是率先達(dá)到所需的勝利點(diǎn)數(shù)。

勝利點(diǎn)分為兩種:一種是鎖定點(diǎn),僅獎(jiǎng)勵(lì)給第一個(gè)達(dá)到目標(biāo)的玩家,例如第一個(gè)建成3級(jí)教堂或商業(yè)事務(wù)所,或第一個(gè)滿足中立村落的要求等;另一種是競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)給在實(shí)時(shí)目標(biāo)中表現(xiàn)最優(yōu)的玩家,比如軍隊(duì)人數(shù)超過(guò)20人、金幣超過(guò)25個(gè)、工人數(shù)量達(dá)到30等。

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陜西人長(zhǎng)相

陜西人長(zhǎng)相

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游戲特色

巔峰精靈。這個(gè)等級(jí),這種精靈,本來(lái)就不應(yīng)該出現(xiàn)在精靈大賽的賽場(chǎng)上??梢坏┏霈F(xiàn),就意味著比賽的終結(jié)。這根本就打不了了。

淘汰賽的上半賽程,也許還有田忌賽馬這個(gè)說(shuō)法。但下半賽程,可直接就是擂臺(tái)戰(zhàn)了。是真正的血戰(zhàn)。這巔峰精靈那么一上,每一場(chǎng)都是穿隊(duì)。

怎么打?這打不了。宣布了。阿斯特莉婭女王,藍(lán)星青年一代第一人,無(wú)可爭(zhēng)議。很顯然,整個(gè)會(huì)場(chǎng),所有的社區(qū),都被阿斯特莉婭的這只巔峰刺龍王給刷屏了。

無(wú)敵了。沒(méi)有任何對(duì)手了。實(shí)在是想不出來(lái),能有什么精靈,哪位訓(xùn)練家的精靈能夠?qū)@只刺龍王產(chǎn)生威脅。龍系本來(lái)就強(qiáng)。

還是不折不扣的真龍。水系弱點(diǎn)更少。這倆結(jié)合,除了弱龍,基本無(wú)敵。什么?你跟人家打強(qiáng)化?龍舞和求雨可都等著你呢。

爆了爆了。阿斯特莉婭的熱度爆炸了。本來(lái)以為,在和之前的那位傳說(shuō)精靈固拉多接觸以后,陳源就是那位最大的受益者。

可是現(xiàn)在看下來(lái)。也許阿斯特莉婭才是那個(gè)收獲最大的!到底,在那次的交流中,阿斯特莉婭得到了什么?“好強(qiáng)啊?!?/p>

花語(yǔ)曦看著阿斯特莉婭,表示很羨慕。巔峰精靈,她也想快快擁有一只。阿斯特莉婭嘻嘻一笑,倒也沒(méi)有洋洋得意。

她自然是知道自己的這大海龍能夠突破,全靠陳源的py?!暗故菦](méi)看到陳源?!卑⑺固乩驄I左右張望,還真沒(méi)找到陳源的身影。

按照道理來(lái)說(shuō),下一場(chǎng)就是他的了,怎么還不來(lái),她還有事情想詢問(wèn)陳源呢?!袄ɡ怖ɡ瞺”小魚(yú)魚(yú)忽然舉著小手手,又拍拍身旁的古拉頓。

游戲亮點(diǎn)

“但是你真要從五米高跳下來(lái)啊?!薄拔矣植皇菦](méi)跳過(guò),放心吧,我會(huì)功夫,還穿著重甲,傷不到我的?!薄罢娴膯帷俊?/p>

“我又不是傻子,這才剛開(kāi)場(chǎng)呢,我要是硬撐著搞出事了,那倒霉的還不是我自己?”“說(shuō)的也是。”聽(tīng)到這里,有馬加奈也是點(diǎn)了點(diǎn)頭,雖然她還是覺(jué)得有些匪夷所思,但是………端木槐都這么說(shuō)了,她也只能看著咯。

很快,拍攝開(kāi)始。順便一提,在電影里,這一幕是主角兩人被一群扭曲變異的怪物給包圍,但事實(shí)上在拍攝現(xiàn)場(chǎng),只是一群特效演員穿著布滿感應(yīng)器的緊身衣,像喪尸一樣對(duì)著他們扭來(lái)扭去———嗯,由此可見(jiàn)大片果然不能看現(xiàn)場(chǎng),不然得笑死。

而之所以要讓端木槐從高處登場(chǎng),為的就是展現(xiàn)那種隱藏BOSS居高臨下的壓迫感和氣勢(shì)。其實(shí)端木槐最初設(shè)計(jì)的時(shí)候,是想要完全按照阿斯塔特的規(guī)格,無(wú)奈他這個(gè)身體的確是手短腳短,所以只好退而求其次選擇戰(zhàn)斗修女的裝甲。既然無(wú)法用二米五的身高來(lái)威懾,那就只好從場(chǎng)景高度下功夫了。

游戲玩法

“那些曾踐踏過(guò)‘冰焰鳶尾’榮耀的人都應(yīng)該好好看看,我們蘭斯特家到底是出了怎樣出色的一位人物.就算是再次回到寒霜領(lǐng)袖,你也會(huì)是一輩人中最為光芒耀眼的那一小撮之一萊納斯,我沒(méi)看錯(cuò)你,你沒(méi)有讓我失望.冰霜未曾拋棄蘭斯特,命運(yùn)仍在眷顧我們”

駒王鎮(zhèn),駒王學(xué)園內(nèi)部。當(dāng)那猩紅的光輝充滿整個(gè)天地,乃至是撼動(dòng)了世界時(shí),駒王學(xué)園周圍雖然再一次的升起了結(jié)界,但這結(jié)界卻是沒(méi)能阻止這猩紅光輝的綻放,讓其力量的波動(dòng)都從結(jié)界的內(nèi)部滲透了出來(lái)。

結(jié)界外的世界頓時(shí)受到了劇烈的影響。普通人看到的是一陣神秘的紅光在天地間來(lái)回綻放,有如一陣陣極光,一陣陣波浪似的,讓所有人都沉浸在這異象中,討論得是極為的熱烈。

評(píng)測(cè)

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