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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 17:19:48

戰(zhàn)士加點(diǎn)指南,《魔域手游》戰(zhàn)士技能加點(diǎn)攻略

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在游戲里有許多職業(yè)供玩家選擇,其中戰(zhàn)士職業(yè)該如何加點(diǎn)呢?那么在魔域手游2中,戰(zhàn)士的技能該怎么分配點(diǎn)數(shù)呢?接下來(lái)就讓小編為大家詳細(xì)介紹一下,一起看看吧。

魔域手游戰(zhàn)士技能加點(diǎn)

【技能加點(diǎn)】

首先,戰(zhàn)士的技能主要用于減傷和打范圍傷害,控制技能相對(duì)較少。第一個(gè)技能可以選擇突進(jìn)攻擊能力,因?yàn)閼?zhàn)士是一個(gè)腿短的職業(yè),所以這個(gè)技能需要玩家優(yōu)先學(xué)習(xí),而且后續(xù)無(wú)需投入太多點(diǎn)數(shù)就能發(fā)揮其效果。

接著,要學(xué)會(huì)重要的二技能,這個(gè)技能可以使用大風(fēng)車(chē)攻擊敵人。作為戰(zhàn)士冷卻時(shí)間最短且范圍傷害最強(qiáng)的技能,一定要重點(diǎn)學(xué)習(xí)。善用這個(gè)技能可以大大提升玩家的攻擊速度和輸出效率,建議在前期主要加點(diǎn)這個(gè)技能。

然后,三技能的地裂劈砍與二技能的重要性相當(dāng),后續(xù)的免傷技能也同樣重要。不過(guò),由于免傷技能的持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),所以需要提升足夠的等級(jí)以確保技能冷卻足夠快。在戰(zhàn)斗中,建議優(yōu)先釋放增加免傷時(shí)間的技能,以便延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間。

最后,還有怒氣槽的覺(jué)醒技能,這是戰(zhàn)士技能的核心所在。這個(gè)技能可以讓原本輸出較弱的戰(zhàn)士進(jìn)入狂暴模式,因此在技能開(kāi)啟的瞬間,其普通攻擊會(huì)得到強(qiáng)化,所有的近戰(zhàn)攻擊傷害也會(huì)增加,附帶許多特效。注意釋放時(shí)機(jī),這個(gè)技能優(yōu)先加點(diǎn)。

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吳美

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游戲特色

林克沉默了一下,點(diǎn)點(diǎn)頭,沒(méi)有再說(shuō)話。即便是木葉村,殘酷仍舊是火影世界的底色,力量就是一切,砂隱村再怎么瘦弱,也比雨隱村、草隱村之類(lèi)的要強(qiáng)大的多。

話又說(shuō)回來(lái),一個(gè)B級(jí)任務(wù)而已,如果真的要和砂隱村翻臉搶奪,就絕對(duì)不止是B級(jí)那么簡(jiǎn)單。那就屬于【關(guān)乎忍村和國(guó)家動(dòng)向的任務(wù)】了,也就是實(shí)打?qū)嵉腁級(jí)。

甚至有可能因?yàn)樯半[村對(duì)金礦的重視而升級(jí)到S級(jí)。僅限于商人之間的商業(yè)糾紛,并不打算實(shí)際付出武力值搶奪金礦,所以才定性為B級(jí)任務(wù)。

換句話說(shuō),火之國(guó)商人就是過(guò)來(lái)走個(gè)過(guò)場(chǎng),看看能不能撿漏,壓根就沒(méi)人覺(jué)得能拿到這個(gè)金礦。想通這點(diǎn),林克倒也釋然了。

【說(shuō)起來(lái),這群富商還真是有錢(qián)啊,只是過(guò)來(lái)湊個(gè)熱鬧,幾十萬(wàn)兩就砸下去了……】光是雇傭忍者就要十五萬(wàn)兩,還有那群武士以及隨行的人,以及沿途的各種花銷(xiāo),加起來(lái)二三十萬(wàn)兩都是有的。

奈良鹽水并沒(méi)有再多嘴什么,和以往一樣,待在火之國(guó)富商的五米以內(nèi)警戒周?chē)?。林克三人也照例行?dòng),不過(guò)他心中仍舊有些奇怪的預(yù)感——

競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng)外。為了金礦而來(lái)的商人們已經(jīng)進(jìn)入會(huì)場(chǎng),外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數(shù)相當(dāng)多,畢竟被金礦吸引過(guò)來(lái)的可不止是火之國(guó)、風(fēng)之國(guó)和雨之國(guó)的商人,也有其他小地方或者小國(guó)家的商人過(guò)來(lái)看看有沒(méi)有機(jī)會(huì)撿漏。

川之國(guó)本地的商人也不少,帶過(guò)來(lái)的亂七八糟保鏢就更多了,場(chǎng)外可比場(chǎng)內(nèi)要熱鬧的多。只不過(guò)小地方來(lái)的商人基本上不會(huì)選擇鋌而走險(xiǎn)去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢(qián)來(lái)說(shuō)話。

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則?!袄洗螅孟穸荚诳次覀??!兵S尾悄悄說(shuō)道。由于雨隱村忍者和雨之國(guó)商人的死亡,在場(chǎng)出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會(huì)被大家所關(guān)注。【雨隱村的名聲主要來(lái)源于山椒魚(yú)半藏】

砂隱村的忍者起碼都還正常一點(diǎn),就疑似手鞠的女忍有些另類(lèi),但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……

游戲亮點(diǎn)

中央魔道之主在看到靈尊的剎那,只能夠腦補(bǔ)出這個(gè)答案。太虛縹緲宮有法界,里面有練虛的存在滯留作為宗門(mén)底蘊(yùn),一直在中州都有這個(gè)傳說(shuō)。

但到底有沒(méi)有,就連與中州圣地斗了數(shù)萬(wàn)年的中央魔道都不敢確定。因?yàn)槟呐率翘K聞這等境界,最多也就是逼得太虛縹緲宮請(qǐng)出量天尺而已。

自從天地大變之后,哪怕是五洲四海歷經(jīng)不少劫難,但太虛縹緲宮卻是永遠(yuǎn)的超然物外,沒(méi)有被任何劫數(shù)波及,自然也就沒(méi)有啟用宗門(mén)底蘊(yùn)的機(jī)會(huì)。

而今日,卻是沒(méi)想到,竟然在陳莫白身上,得到了驗(yàn)證。法界,練虛生靈!這單獨(dú)一樣還不算什么兩樣加起來(lái),整個(gè)天河界,中央魔道之主只能夠想到太虛縹緲宮。

游戲玩法

雖然心靈意志如今還可以很緩慢提升,但在起源大陸,已經(jīng)沒(méi)法發(fā)揮更強(qiáng)威能了。《列元術(shù)》,除了殺敵,也有壓制敵人、迷惑敵人等一些秘法,只是過(guò)去,羅峰一般都是出殺招,欲要徹底滅殺敵人。而此刻羅峰心靈意志籠罩下,卻是令這位舊辰神王迷迷糊糊,毫無(wú)反抗能力。

“意識(shí)迷糊,沒(méi)有反抗能力,倒是可以查看他的記憶了。”羅峰想道。意識(shí)清醒下。即便是羅峰的生滅之眼,只能觀看到舊辰神王的最清晰的些許念頭,沒(méi)法翻閱記憶。

可意識(shí)迷糊,沒(méi)了反抗能力。羅峰輕易‘觀察’著記憶,這就是高等渾源生命所擁有的觀察能力。“他的確是受藍(lán)朵君主派遣。”羅峰一查看,不由殺機(jī)涌起,“是藍(lán)朵君主最忠誠(chéng)的爪牙,他全權(quán)負(fù)責(zé)劫掠之事。邊緣國(guó)度劫掠的還算少些,畢竟疆域范圍比較小。雷霆古國(guó)荒野區(qū)域,藍(lán)朵和白魔君主一分為二!七十紀(jì)時(shí)間,累計(jì)劫掠生靈應(yīng)該達(dá)到荒野區(qū)域生靈的二十分之一左右?!?/p>

評(píng)測(cè)

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