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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 19:01:06

深入探討,《LOL》S9改版計劃:翻盤更加容易

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

LOL之所以成功,不僅在于玩家的喜愛,還因為拳頭公司能夠持續(xù)地聽取玩家的意見進行改進。最近,拳頭公司的設計師透露了一些關于LOL未來S9版本的改動計劃,讓我們一同了解一下吧。

《LOL》S9改版計劃:逆轉局勢將變得更加容易

目前的工作重點

傷害和爆發(fā)過高

2018年,游戲中的傷害相對于防御有所增加,特別是在游戲的前期。我們正在尋找最佳方法,在下一個補丁中進行一些小的改進,并計劃在季前賽中進行一次全面的評估,而不至于過度抑制擊殺行為或機會。

我們特別認同,系統性爆發(fā)太高是個問題,并且許多這類效果可以疊加。焦灼、電刑、幕刃和嵐切的組合常常破壞我們以往的規(guī)則,因為我們允許的爆發(fā)過高,而對手又缺乏足夠的應對機會。

射手們的體驗極差

雖說我們在季中期達到了期望的多樣性,但射手的沉重感遠遠超過了我們的目標和預期。對某些改動的負面影響低估以及超出目標的削弱共同導致射手出裝的痛苦選擇、暴擊裝幾率超過100%、新版暴擊的滿意度低,以及一大批缺乏動力的射手玩家。

最近發(fā)布的8.15版本旨在提升部分暴擊裝備的滿意度,并改善出裝路線的流暢性。此外,我們認為這些英雄的戰(zhàn)力曲線發(fā)展得太慢。通過犧牲一些后期能力來加快進度,可以讓玩家在游戲結束之前影響結果,而不至于完全超過后期。

今年的季前賽

今年我們不計劃調整那些臭名昭著的季前賽目標。特別是,我們不會動野區(qū),鑒于最近幾個月的改動,我們也不想進行太多基礎性變化。

我們的目標是:讓翻盤變得更容易實現且更具滿足感。

從玩家的反饋中,我們不斷聽到關于英雄聯盟比賽在前10分鐘就結束的感受,但我們認為這并不是我們能夠提供的最佳游戲體驗。理想的情況下,當你在前期遭遇挫折后,應該是計劃一次激動人心的翻盤,而不是認為投降是最佳選擇。

游戲前期的優(yōu)勢應為團隊提供有意義的領先,但我們需要更加明確和可行的方法來幫助落后的隊伍爭取翻盤機會。

對線期略長,并且結束時英雄往往已經完成了第一件裝備。

對線期是游戲的核心階段之一,玩家可以在這個階段享受1v1或2v2的對決。我們希望每場比賽的對線期都能成為一個更穩(wěn)定且高質量的階段,讓玩家在比賽進入更加流暢的中后期之前,進一步延長戰(zhàn)力曲線的到來時間。

以更強的戰(zhàn)力基準進入中期能夠讓英雄履行特定角色任務,并成為戰(zhàn)斗的重要貢獻者,從而最大限度地減少玩家在游戲結束前感到無所作為的情況。

已成定局的比賽更快結束。

雖然我們期望在大多數比賽中出現翻盤,但我們也想解決這樣一個問題:當一方優(yōu)勢過大,幾乎已勝券在握時,比賽卻仍然拖延結束。我們認為這并不是對玩家時間的最佳利用。如果一方獲得了不可逾越的優(yōu)勢,比賽應該從那時起迅速結束。我們正在研究一些改動,以幫助優(yōu)勢方更快地結束比賽。

符文路線不再決定額外屬性。

在符文經過長時間的洗禮并收集了大家的反饋之后,我們將主要關注一個系統的改動。我們計劃將屬性從你選擇的符文風格中獨立出來,提供一種非常簡單明了的選擇,讓你自行為英雄挑選。我們原本希望,通過依附于風格的屬性,可以幫助我們避免出現過于強勢的選擇(即使符文路徑非常適合你的游戲風格,但僅提供次優(yōu)的額外屬性,該如何選擇呢?)。然而,結果顯示,這種做法限制的選擇多于推動的。

此外,我們還計劃對那些最具統治力或使用率低的符文進行適度的評估。

長期學習

過多的重新學習減少了游戲樂趣。

進化和持續(xù)的改進是英雄聯盟成功的關鍵,但過于快速和頻繁的改變會讓玩家覺得沒有足夠的時間去適應和掌握當前版本。在最近的幾個賽季中,我們更愿意讓大家付出努力去適應我們認為能夠長期改善英雄聯盟的改變,但顯然,這并不是我們的初衷,而在2018年我們遇到了一個轉折點。通過這次學習,我們正在努力評估和減緩對游戲的改動,以便在不縮短穩(wěn)定版本的健康期的情況下,獲得最佳的改進效果和新內容。

并不想讓你的游戲風格失去效果

有些改動能夠以一種所有人都能適應的方式來提升游戲體驗。而其他策略(例如下路線多樣性的副作用)可能會讓玩家感到他們曾經熱愛的游戲風格不再有效。我們從那些試圖跟上今年季中版本的玩家身上看到了這種沮喪感,這讓我們意識到這種感覺的強烈程度,因此我們將在未來對這類改動更加謹慎。我們可以向大家承諾,盡管有時游戲會被打亂,但這是為了長遠的目標:我們絕對不會讓它一直處于不佳狀態(tài)。

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游戲特色

現在兩條路對抗,他一而再地被那妖魔路上的少年重創(chuàng)。“李清虛,真抗揍??!”有人嘆道。許多人發(fā)現,他從頭到尾都在被壓制,不斷受傷,但始終沒有退走,還屹立在場中。

也正是如此,剛才還在奚落的人,又都漸漸沉默了,換成是他們的話,恐怕早已斃命多時?!爸荒苷f,并不是李清虛實力差,而是妖魔路的少年更為厲害!”

……李清虛身體搖晃,面色鐵青,道:“本不該如此,我?guī)熓遣芮?,我怎么能敗給一個妖魔?給他老人家丟臉了!”

喀嚓一聲,這一次他自己主動崩開一條神鏈!而且,那條刺目的神鏈染著他的血跡,還伴生著密密麻麻的符文。同時間,李清虛的身體發(fā)光,大量的光雨蒸騰出來,全部沒入到那條神鏈中。

一聲鳳鳴響徹天地,神鏈化作一只血鳳,猛然騰起,向著秦銘那里俯沖過去,挾無盡殺機而來。秦銘運轉妖族原始版的《龍蛇經》,手中龍刀如烈陽,伴著滾滾妖氣,他刀劈血鳳,瞬息間,刀光數十上百重,將之斬爆了。

血鳳雖破碎,但是沒有消失,就懸浮在秦銘頭頂上方,像是捕獲了他的氣息,在進行某種標記。李清虛開口:“接下來,我若是敗掉的話,那我認了,只能說沒有將我老師傳下的鎮(zhèn)教絕學練到精髓處?!?/p>

這時,他體內早先斷裂的六根神鏈,全部脫離他,沖了出來,并在虛空中分解,符文密密麻麻,隨即重組,化成一個符文袋子,敞口很大。

轟隆一聲,它向著秦銘那里籠罩過去?!叭f符袋,曹千秋的殺手锏之一!”很多人認出這種絕學,都很震驚,李清虛在這個年齡段竟然能練成?

此時,縱然是黎清月、崔沖和、趙耀庭、蘇詩韻等仙種和神種,都在密切關注,因為這門絕學太有名了,威震夜霧世界。

昔日,曹千秋遇到過極其危險的勁敵,便是以萬符袋將對手收了進去,活活煉成一團血霧。甚至,有傳言稱,新生路的一位祖師晚年閉死關時,都險些被他裝進萬符袋中,遭受了重創(chuàng)。

游戲亮點

頓了頓,江宸補充道:“甚至可以在對付妖族的過程中,將其他勢力也拉進來,借此削弱他們的實力。就算不成,等到妖族覆滅,我們背刺起來,也更好下手?!?/p>

說起‘背刺盟友’這件事的時候,江宸沒有絲毫的心虛或者不好意思,反而一臉的坦蕩。江宸是人族,在乎的自然也只有人族的利益。

至于其他族群的死活,與江宸何干?“先徹底解決妖族,確實是更穩(wěn)妥一點?!被煦绯侵饕彩钦f道:“不過,我們現在暴露實力之后,其他勢力對我們肯定是充滿忌憚,未必愿意和我們合作。”

這次滅殺震妖祖,以及毀掉‘重元神’,人類族群暴露出的實力,足以令整個宇宙海都震動起來。事實上,這事已經發(fā)生了。

游戲玩法

可以說比比東的機緣,并不比唐三少。雙臂魂骨來自同一只十萬年魂獸,并且還能化作武器作戰(zhàn)。早年獲得外附魂骨,潛力無窮……

六道光翼煽動,比比東化作一道流光,雙手持刀,向著唐嘯撲殺了過去。她的真實實力,早就達到了半神境界,如今更是準神強者,但,她需要分出一部分實力,應對羅剎神力的侵蝕。

目前只能發(fā)揮出九十八級的實力。同為“九十八級”,也是有強弱之分。無論是自身屬性增幅,還是其他“本質”,比比東都略勝唐嘯好幾籌。

評測

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