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《魔力寶貝復(fù)興》是一款極具吸引力的寵物冒險(xiǎn)手游,不論你是熱衷于寵物養(yǎng)成還是喜歡冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。當(dāng)遇到主線(xiàn)困難關(guān)卡時(shí),一些冒險(xiǎn)者可能會(huì)卡關(guān)。以下是{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家準(zhǔn)備的《魔力寶貝:復(fù)興》1~30級(jí)主線(xiàn)困難關(guān)卡通關(guān)攻略,幫助冒險(xiǎn)者更順利地通過(guò)挑戰(zhàn)。
《魔力寶貝:復(fù)興》1~30級(jí)主線(xiàn)困難關(guān)卡通關(guān)攻略
殺熊者傳說(shuō)-歐茲那克(熊男)
冒險(xiǎn)者在游戲過(guò)程中首次面臨的困難戰(zhàn)斗,熊男雖然從敵方陣容和氣勢(shì)上看起來(lái)很強(qiáng)大,但在合理的搭配下也能較為順利地通過(guò)。
難點(diǎn)在于:大量的熊帶來(lái)了巨大的生存壓力。
組隊(duì)建議:2名法師,1到2名物理輸出(弓箭手、戰(zhàn)斧手、劍士皆可),1到2名傳教士(建議帶上樹(shù)精)。
通關(guān)要點(diǎn):
1、擊殺熊男:由于熊男會(huì)召喚熊,且傷害不低,因此迅速擊殺熊男成為挑戰(zhàn)的首要任務(wù)。爭(zhēng)取在1到2回合內(nèi)擊殺,可以在一定程度上減輕整體生存壓力。
2、多使用群體攻擊:2名法師的作用體現(xiàn)在這里,目的是盡可能快速減少敵方熊的數(shù)量,降低我方的生存壓力。同時(shí),弓箭手和戰(zhàn)斧斗士的群體攻擊能力以及劍士的多重單體攻擊能力可以協(xié)助法師對(duì)部分熊進(jìn)行補(bǔ)刀或有針對(duì)性的處理。
3、傳教士需要盡可能穩(wěn)住局勢(shì):由于生存壓力大,本輪戰(zhàn)斗對(duì)治療量有一定要求。傳教士需要盡量治療受傷的隊(duì)員,受傷就及時(shí)補(bǔ)血,否則在多輪熊的攻擊下很容易減員。
作為首次遇到的困難挑戰(zhàn),熊男的整體難度不高,通過(guò)雇傭兵可以輕松解決。
秘醫(yī)任務(wù)-改造喪尸
面對(duì)第二個(gè)困難戰(zhàn)斗,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的突出特點(diǎn)是大量僵尸類(lèi)敵人。它們的特性使得它們難以被迅速解決,因此戰(zhàn)斗可能會(huì)被拖得很長(zhǎng)且難以應(yīng)對(duì)。
挑戰(zhàn):僵尸科敵人難以對(duì)付,而且它們?nèi)菀自斐杀簟?/p>
隊(duì)伍配置建議:2名法師,1到2名物理輸出(如弓箭手、戰(zhàn)斧戰(zhàn)士、劍士等),1到2名傳教士;前排所有成員都必須攜帶樹(shù)精(非常重要)。
1、消滅地獄看門(mén)犬:地獄看門(mén)犬能夠瞬間對(duì)我方造成極高的單體傷害,因此一開(kāi)始就要集中火力攻擊這兩只看門(mén)犬,并快速解決。
2、利用強(qiáng)大的治療能力和樹(shù)精的高生命值來(lái)抵擋敵人的進(jìn)攻:樹(shù)精擁有豐厚的生命值和治療能力,確保我方成員在受到攻擊后能迅速恢復(fù)。同時(shí),樹(shù)精也能有效地抵擋敵人的攻擊,為我方后排提供安全的輸出環(huán)境。
盡管敵人的攻擊力看似很高,但只要有足夠的治療量保障,解決這場(chǎng)戰(zhàn)斗其實(shí)并不困難。
嵐之一族-梅茲
作為第三場(chǎng)艱難的戰(zhàn)斗,這一場(chǎng)梅茲的戰(zhàn)斗特點(diǎn)在于敵人的數(shù)量眾多且職業(yè)多樣,使得一次性應(yīng)對(duì)所有敵人非常困難。
問(wèn)題:敵人數(shù)量龐大且職業(yè)多樣,難以在短時(shí)間內(nèi)全部解決。
隊(duì)伍配置建議:2到3名法師(攜帶物理輸出或治療類(lèi)寵物),0到1名物理輸出(如弓箭手、戰(zhàn)斧戰(zhàn)士、劍士等,最好是戰(zhàn)斧戰(zhàn)士),2名傳教士(攜帶樹(shù)精)。
通關(guān)關(guān)鍵:1、擊殺梅茲本體:在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,梅茲本體是關(guān)鍵所在,因?yàn)槠浞稚矶际怯伤賳径鴣?lái)。如果僅僅擊殺分身,梅茲會(huì)不斷召喚新的分身,因此優(yōu)先集中火力擊殺梅茲本體至關(guān)重要。
2、消滅治療分身:治療分身會(huì)大幅度延長(zhǎng)其他分身的存活時(shí)間,因此建議優(yōu)先擊殺以爭(zhēng)取時(shí)間。
3、擊敗法師/戰(zhàn)斧斗士的分身:在這個(gè)階段的戰(zhàn)斗中,優(yōu)先消滅對(duì)我方生存構(gòu)成威脅的敵人是關(guān)鍵。我方配備多個(gè)法師的目的是通過(guò)大量的范圍攻擊迅速消滅敵人,此時(shí)結(jié)合物理輸出的單點(diǎn)攻擊便能輕松地解決戰(zhàn)斗。
4、消滅剩余敵人:當(dāng)法師和戰(zhàn)斧斗士的分身被清除后,剩下的咒術(shù)師分身就變得毫無(wú)威脅,擊敗它們后就能順利通過(guò)這一輪的困難戰(zhàn)斗。
長(zhǎng)老樹(shù)精的末日-末日長(zhǎng)老樹(shù)精
作為阻礙許多人進(jìn)階的boss,長(zhǎng)老樹(shù)精的難度不低,其機(jī)制也讓第一次面對(duì)它的冒險(xiǎn)者感到困惑,但掌握技巧后挑戰(zhàn)會(huì)變得相對(duì)簡(jiǎn)單。
難點(diǎn):敵人數(shù)量龐大,異型蜂頻繁下毒,土蜘蛛不斷削弱怒氣值,長(zhǎng)老樹(shù)精持續(xù)治療和釋放范圍攻擊。
隊(duì)伍建議:2名法師(可攜帶物理輸出或治療類(lèi)寵物),1至2名物理輸出(弓箭手、戰(zhàn)斧手、劍士皆可,最好是戰(zhàn)斧斗士),2名傳教士(可攜帶樹(shù)精)。
1、消滅長(zhǎng)老樹(shù)精:與之前的困難戰(zhàn)斗相似,因?yàn)閎oss會(huì)持續(xù)治療并釋放范圍攻擊,一方面會(huì)為敵方單位恢復(fù)生命,所以戰(zhàn)斗壓力很大。因此,盡量?jī)?yōu)先集中火力擊敗長(zhǎng)老樹(shù)精,以打斷敵方的續(xù)航能力并保障我方的生存。
2、消滅異型蜂:異型蜂的下毒對(duì)我方的續(xù)航能力造成巨大壓力,持續(xù)失血可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗人員損失。此時(shí),傳教士需要及時(shí)為單位治療,法師和物理輸出單位需迅速集中火力解決異型蜂,特別是在它準(zhǔn)備使用大招時(shí),隨著異型蜂數(shù)量的減少,整體生存壓力也會(huì)下降。
3、消滅土蜘蛛:剩下的土蜘蛛對(duì)整體挑戰(zhàn)構(gòu)不成太大威脅,因?yàn)樗呢?fù)面效果只是削減怒氣值,不讓我們釋放大招。在大多數(shù)情況下,簡(jiǎn)單地集中火力就能解決它,當(dāng)完成后我們就能順利挑戰(zhàn),并邁向新的高度。
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