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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 20:53:05

深入解析,《塵白禁區(qū)》晴藏鋒技能攻略

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晴·藏鋒是《塵白禁區(qū)》中的一位5星限定動能手槍角色,能夠通過爆發(fā)技能進行變身,從而持續(xù)輸出動能類型的傷害。由于許多玩家對晴·藏鋒還不太熟悉,小編接下來為大家?guī)碓敿毜摹秹m白禁區(qū)》晴·藏鋒技能攻略,希望這篇文章能對大家有所幫助!

《塵白禁區(qū)》晴藏鋒技能攻略:

一、角色技能

1. 常規(guī)技能【有償正義】

【傷害】 【穿透】

使用間隔為6.5秒,滿級時縮短為4.5秒

常規(guī)能量消耗為6.5,滿級時為4.5

蓄能:5

晴向前方揮出3道【信望之斬】,每道【信望之斬】可對最多5個敵方目標造成一次動能類型的傷害,并且【信望之斬】能夠穿透沿途的障礙物。

被動效果:晴的射擊命中目標后,常規(guī)技能的使用間隔減少2秒,并恢復2點常規(guī)能量。

【信望之斬】的每次傷害:為晴攻擊力的37%加9。

第二個支援技能【公義絕斬】

【傷害】 【眩暈】

冷卻時間:25秒

常規(guī)能量消耗:15

晴對目標連續(xù)揮出三次【舉證斬】,每次造成動能類型傷害,緊接著進行一次【處刑斬】,造成動能類型傷害

【舉證斬】每次傷害:攻擊力的50%

【處刑斬】傷害:攻擊力的129%+32,滿級為215%+68

注:【眩暈】效果需解鎖右中神格神經(jīng)

第三個爆發(fā)技能【此身即勝利之刃】

【傷害】 【擊飛】

每次使用需要間隔40秒。

需要消耗50點爆發(fā)能量。

晴對前方大范圍敵人進行一次強力斬擊,造成動能傷害,立即獲得50點【勝機值】,并進入【以身為刃】狀態(tài)。在此狀態(tài)下,無法通過射擊恢復爆發(fā)能量。

在【以身為刃】狀態(tài)下,每秒消耗1點【勝機值】;【有償正義】的使用間隔大幅縮短,且不再消耗常規(guī)能量,同時能額外揮出一道【信望之斬】。但每次使用【有償正義】會額外消耗2點【勝機值】;在【以身為刃】狀態(tài)下,【有償正義】依然被視為常規(guī)技能,而非爆發(fā)技能。

在【以身為刃】狀態(tài)下,再次使用爆發(fā)技能可施展【定局斬】,額外消耗15點【勝機值】,對前方大范圍內(nèi)的目標造成動能傷害。即使【勝機值】不足15點,也能釋放【定局斬】,但釋放后將退出【以身為刃】狀態(tài)。

爆發(fā)技能將在退出【以身為刃】狀態(tài)后開始重新計算使用間隔。

斬擊造成的傷害為攻擊力的200%。

【定局斬】造成的傷害為攻擊力的216%加105點,滿級時為360%加105點。

【以劍盟誓·神格同調(diào)】

晴-藏鋒在對目標造成傷害后,如果目標沒有護盾且當前生命低于晴攻擊力的16%/24%/32%/40%(每增加100同調(diào)指數(shù),該比例額外提升10%),則立即對目標造成相當于其當前生命值的真實傷害。

二、天啟

1.【戰(zhàn)地掌控】:每隔600秒,晴使用【此身即勝利之刃】時無需消耗爆發(fā)能量。

2.【怒意搶攻】:晴在使用主動技能時,攻擊力增加5%,最多可疊加5次,持續(xù)5秒,重復觸發(fā)會刷新持續(xù)時間。

3.【勝戰(zhàn)法則】:晴在釋放技能時可獲得霸體效果。

4.【正義貫徹】:【有償正義】技能提升1級;使用間隔縮短至4秒,且消耗的常規(guī)能量減少至4。

5.【正氣追襲】:在【以身為刃】狀態(tài)下,目標當前生命百分比越低,晴造成的傷害越高,最高提升30%。

三、神格神經(jīng)

1.【有償正義-強化】:裝備動能類型武器時,【有償正義】的最終傷害提高20%,并且命中目標后,使目標的移動速度降低20%,持續(xù)3秒。

2.【有償正義-特殊】:擊敗目標后,恢復1層蓄能,并且3秒內(nèi)使用【有償正義】時不消耗常規(guī)能量。

3.【公義絕斬-技能間隔】:每命中一個目標,【公義絕斬】的使用間隔減少1秒。

4.【公義絕斬-控制】:【處刑斬】擊中目標后,將使其進入眩暈狀態(tài),持續(xù)時間為3秒。

5.【此身即勝利之刃-特殊】:【定局斬】每命中一個目標會恢復1點【勝機值】,每次最多可以恢復5點【勝機值】。

6.【此身即勝利之刃-特殊】:在【以身為刃】狀態(tài)下,使用【有償正義】后,可獲得一層【勝欲】狀態(tài)。下一次使用【有償正義】時,根據(jù)【勝欲】的層數(shù),有5%/10%/20%/40%/80%的幾率使下次【定局斬】不消耗【勝機值】,并且清除所有【勝欲】層數(shù)。

四、后勤推薦

1.后勤小隊

畢業(yè):秋津小隊

可選:底比斯小隊

詞條推薦:技能傷害隨攻擊力提升,僅需10%攻擊力即可,適用同調(diào)、爆傷和爆發(fā)能量獲取,但提升幅度較小。

清理雜兵特化,在面對群體敵人時疊加層數(shù)較快,滿層后提升顯著,但對單個敵人時疊層效率偏低,不如底比斯小隊。

在面對單個敵人時能夠維持滿層狀態(tài),對單個敵人的效果比秋津小隊更好。

2. 武器推薦

畢業(yè)武器:普賽克16

提升動能類型的傷害,通過技能疊加攻擊力層數(shù),使用爆發(fā)技時根據(jù)層數(shù)增加技能傷害。這把手槍是自動手槍,射速為240,非常適合常規(guī)技的被動回復。

可選武器:星辰大海

提升技能傷害,技能命中時附帶dot效果。由于藏鋒的常規(guī)技為3道,開啟爆發(fā)技后為4道,在傷害命中時就會計算第一次dot傷害,因此一次技能能瞬間計算3次dot效果。這把武器在清理雜兵時表現(xiàn)較好,不需要射擊來回復常規(guī)技循環(huán),即在碾壓/清雜時較為好用。不過,它是單發(fā)武器,手感較差,對單技能的回復不足,不如專用武器。

五、屬性數(shù)據(jù)

海姆達爾部隊的首批士兵之一,是一位絕對的老資格和王牌戰(zhàn)士。他穿著的是由軍方和世界樹公司共同研發(fā)的戰(zhàn)術(shù)套裝“藏鋒”,為了應對真實戰(zhàn)場環(huán)境而大幅提升了近距離作戰(zhàn)性能。

——“沒有覺悟,就沒有走上戰(zhàn)場的資格。”

六、角色皮膚

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游戲特色

滋啦~就聽見一道電流聲響起。青冥掌心,一道電蛇竄出,徑直擊打在這名根部忍者心口。一股血肉被烤焦的味道傳來,青冥聯(lián)想到了自己剛剛吃的烤肉,眉頭微微皺起。

隨即,收回了手掌。而此時,面前的根部忍者已經(jīng)失去了生命。青冥再度抬手,施展出了忍術(shù)——火遁·素燒之術(shù)!嘭~一團火焰出現(xiàn)。

沒一會的功夫,就將這名根部忍者燒成了灰燼。青冥再度揮手,體內(nèi)的查克拉噴涌而出,化為一股狂風,將地上的灰燼吹向了林中各處。

做完這些后,青冥沒有久留,立刻一個閃身,離開了原地。緊接著,腳步不停,趕往了宇智波族地?;氐阶约旱淖√?,青冥給自己倒了一杯水,一邊喝,一邊思考剛剛得到的情報。

除了對方的任務內(nèi)容外,他其實也沒有得到什么有價值的情報。不過,知道對方是團藏的人,這一點就足夠了。青冥可不相信團藏在對方‘失蹤’之后,會無動于衷。

以對方的性格,肯定會變本加厲。而接下來,他只要趕在團藏對他下手之前,將其解決掉,那就什么麻煩都沒有了。

又端坐了一會,心中大概有了一個計劃后,青冥不再浪費時間。他一口喝掉杯中的熱水,然后徑直來到了修煉室,開始了今晚的修煉。

因為‘風遁·螺旋手里劍’和‘水遁·大鮫彈之術(shù)’,以及‘手里劍影分身之術(shù)’這些修煉起來動靜比較大。而木葉村內(nèi)又有感應結(jié)界。

所以,青冥今晚不打算修煉這些技能。他準備明天離開村子后,再進行修煉。同時,這也是他在給團藏下套,就看對方敢不敢過來了。

時光如白駒過隙。轉(zhuǎn)眼間,一個白天過去了。木葉的熱鬧還在繼續(xù)。宇智波族地。一件普通的房屋內(nèi)。青冥緩緩睜開了眼睛。

游戲亮點

……洞中。方徹也是有些局促。畢云煙可不是雁北寒,完全沒什么基礎,自己都不知道說什么。只好咳嗽兩聲。畢云煙抬起被子露出一條縫,弱弱的問:“小寒走了?”

“嗯,雁大人出去了?!碑呍茻煵豢月暳恕kS即道:“方總……你能否……先出去一下,我換身衣服,我,我被……被小寒捆了四天在這里了……”

方徹理解點頭:“好的,那我在外面坐一會?!薄昂谩!狈綇卦谕饷婵蛷d坐著,只是看著這房間的設置,就能知道雁北寒和畢云煙的巨大不同。

雁北寒的石洞開辟的,四方四角整整齊齊。連洞頂?shù)拿恳粋€角,都是完全的九十度;一條直線,從這個角到斜對角,絕不會有絲毫偏差。

游戲玩法

如此看來,也就只有長門也確定已經(jīng)走出來了以前的陰霾這件事情。而對于長門來說,雖然到了木葉,可一直都是無所事事的,所以小南雖然知道自己應該要做點什么。

但她也不知道應該要怎么做。但現(xiàn)在長門既然主動說出了這一點,那是否就代表著長門真的已經(jīng)算是走出來了呢?!

如果真的走出來了,似乎也挺不錯的了?!捌鋵嵨乙矝]有想到,不過如果可以的話,我想開一個小醫(yī)館吧,到時候可以給人治病?!?/p>

評測

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