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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 18:56:32

玩家視角中的意外與反思,真三國無雙7 蜀IF路線進入心得

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28日下午才拿到游戲光盤,通關(guān)三章晉傳后,由于對阿卡屏的不滿,轉(zhuǎn)而開始玩蜀傳。

過程中參考了一些網(wǎng)絡(luò)攻略,心想只要能保住徐庶和龐統(tǒng),就能穩(wěn)妥地進入if路線……

結(jié)果好不容易打到樊城之戰(zhàn),剛能用上阿卡屏,開局就遇到了龐德發(fā)動“水淹關(guān)羽”。沒錯,您沒看錯,是龐德水淹關(guān)羽。

我瞬間被這劇情震撼到懷疑人生……

通關(guān)后,關(guān)羽和關(guān)平依舊全軍覆沒,只能進入正史的夷陵之戰(zhàn)。經(jīng)歷這番挫敗后,小編痛定思痛,開始認真分析原因……

最終得出的結(jié)論是:「需要在之前的所有相關(guān)關(guān)卡中滿足if路線的條件」。同時,小編還發(fā)現(xiàn),在這部游戲中,龐德水淹關(guān)羽被歸為正史路線事件,只有完全進入if線才能避免。暗榮,你的節(jié)操呢?

if路線需要滿足以下關(guān)卡條件:

① 黃巾之亂:必須在戰(zhàn)斗中協(xié)助村民擊敗入侵的敵軍。

② 徐州防衛(wèi)戰(zhàn):當郭嘉命令前線部隊撤退時,要擊敗所有前線部隊,并且不能讓任何將領(lǐng)逃離戰(zhàn)場(如果有人逃離,將觸發(fā)“官渡攪亂戰(zhàn)”,而該關(guān)卡的兩顆星條件互相沖突)。

③ 赤壁之戰(zhàn):在火計后找到徐庶,并幫助他成功脫離戰(zhàn)場。

④ 成都之戰(zhàn):阻止張任試圖刺殺龐統(tǒng)

⑤ 定軍山之戰(zhàn):擊敗曹休后贏得勝利

這五個條件缺一不可

如果少了其中某一個或幾個,在樊城之戰(zhàn)時可能會略感不適,雖然有人前來支援,但就是沒法趕上…

比如我雖然保護了龐統(tǒng),但沒有完成其他必要條件,那么在戰(zhàn)斗中就會出現(xiàn)馬超與龐統(tǒng)分兵救援關(guān)羽時,由于龐德的阻撓而無法順利突圍的情況…

該系統(tǒng)的引入感覺很像《無雙大蛇2》中改變前后關(guān)卡的那種設(shè)計…

當所有的必要條件都達成后,在相關(guān)的關(guān)鍵戰(zhàn)役中會出現(xiàn)一個全新的分支路線,魏、蜀、吳、晉四條國傳應(yīng)該都是同樣的邏輯。

比如在蜀國線中完成所有條件,樊城之戰(zhàn)時徐庶就會及時趕到,然后玩家可以在出戰(zhàn)選擇界面直接點擊關(guān)平或徐庶,開啟“正史”或“if”兩種不同的線路。

接下來小編將為大家講解這五個關(guān)卡條件達成時需要注意的地方。

① 黃巾之亂時,注意地圖中間那片孤立的地形,當你打到地圖中偏左的位置時,會有一個村民出現(xiàn),說自己的村子遭到襲擊,這時那片地形會解鎖,進入后擊敗黃巾將領(lǐng)即可完成任務(wù)。

②. 在五個條件中,徐州防衛(wèi)戰(zhàn)是最棘手的一個。

難度建議選擇天國,角色推薦關(guān)羽(張飛應(yīng)該也行,但千萬別選劉備),此外需要頻繁跑路(目前我還沒用過默認以外的馬)。即便如此,我也嘗試了三次才完成。

以玩家選擇關(guān)羽為例,這一關(guān)的流程是:擊敗小屋內(nèi)的兩名普通武將后啟動我方的落石裝置,隨后敵軍會刷新。張遼進攻西門,關(guān)羽負責防守;李典在西南建造投石機,張飛前往阻止;劉備則駐守北門。

當你從徐州大城南口向西的小區(qū)域走過去時,會遇到敵方普通武將劉岱,務(wù)必要將其擊敗。之后,這個小區(qū)域連接的大城西南會出現(xiàn)兩個梯子,方便擊破李典。

問題在于,這張地圖需要頻繁跑來跑去,耗費了大量時間,而我方NPC的殺敵效率又較低。

因此,強烈建議在系統(tǒng)提示糜竺敗退、徐州小城失守時,讓關(guān)羽跑到劉岱出現(xiàn)的地點附近并存檔。

等所有系統(tǒng)提示彈出完畢后,劉岱才會出現(xiàn)在這個小區(qū)域。擊敗他后,可以為張飛提供一條近路去對付李典,隨后立即前往大城中央并奔向西門擊敗張遼。

(即使李典被擊敗,但只要張遼進入徐州大城的西門,就會觸發(fā)敵軍完成投石機的建造,從而大幅降低郭嘉宣布前線撤退的可能性。)

在張遼進入西門之前,務(wù)必把他擊敗。這時,張飛基本已經(jīng)爬上兩道梯子并與李典交戰(zhàn)。如果玩家未先擊殺劉岱,張飛可能會被劉岱拖住,或者繞遠路去打李典,而這段時間足夠李典完成投石機的建造。

此時,關(guān)羽可以選擇前往北門協(xié)助劉備抵擋敵軍(北門的劉備此時正在與徐晃纏斗)。建議擊敗徐晃,但似乎徐晃并不屬于郭嘉撤退條件中的前線部隊,所以理論上不擊敗他也可以?不過我個人是把他打掉了。

擊敗徐晃后,如果運氣不錯,張飛應(yīng)該快要擊敗李典了,這時立即前往張飛所在的位置。

請注意,一旦李典和張遼同時被擊敗,郭嘉會立刻指揮前線部隊撤退(范圍包括李典附近的三批人馬,其中似乎包括樂進,共計6名將領(lǐng))。

如果很快解決了李典和張遼,可能會出現(xiàn)一種情況,就是這些前線部隊自從登場后幾乎沒有推進太遠,導(dǎo)致玩家在追趕他們之前,他們就已經(jīng)撤回到撤退點了。

因此,之前提到的優(yōu)先去擊敗徐晃,實際上是為了讓這些部隊能夠多向前推進一段距離,盡量遠離撤退點,方便玩家追擊。

在追擊過程中,請優(yōu)先擊敗那些距離撤退點最近的敵人。

隨后,郭嘉會準備實施火計,建議優(yōu)先從北門前往擊破執(zhí)行火計的部隊(阻止郭嘉的火計似乎并非必要條件,但小編還是順手阻止了)。

最后要特別注意,在郭嘉宣布前線部隊撤退之前,不要提前擊殺這些將領(lǐng)!

小編第二次嘗試時,由于先擊敗了樂進等外圍的四人,卻留下了最里面的滿寵等兩人,結(jié)果等到郭嘉宣布撤退后才將他們解決,導(dǎo)致過關(guān)后條件未滿足,被迫重新打一遍。

再次強調(diào),如果有人逃跑了,那么通關(guān)后就會解鎖官渡攪亂戰(zhàn),但這個關(guān)卡的兩顆星條件是互相矛盾的。

關(guān)于赤壁之戰(zhàn),這一關(guān)比較簡單。在火計之后稍等片刻,劉備會開口表示擔心徐庶,而諸葛亮會說徐庶沒有接到命令就不會撤退。當劉備提到要去尋找徐庶時,靠近戰(zhàn)場上新出現(xiàn)的敵軍徐庶,即可觸發(fā)接下來的對話。

(在劉備還未開口表示擔憂徐庶之前,靠近他是行不通的,必須等劉備主動說話后再行動。)

④. 成都之戰(zhàn)中,小編要提醒玩家們不要選擇龐統(tǒng)出戰(zhàn),建議先選擇其他角色進行試探,注意龐統(tǒng)會在地圖右下角的固定位置遭遇埋伏。

接著重開游戲,換成除龐統(tǒng)以外的角色,從繞路的方式接近高臺的另一側(cè)。在那里有一個通往高臺的梯子。

但直接爬上梯子還不行,應(yīng)該先清理周圍的敵方將領(lǐng),同時等待系統(tǒng)對話逐漸進行到一定階段。在附近多多移動,觀察系統(tǒng)提示。

當出現(xiàn)小兵提示「這里有個梯子,爬上去高臺上可能會有發(fā)現(xiàn)」的對話時,再爬上梯子,這樣才能找到隱藏的埋伏者張任。

要注意動作一定要快,因為龐統(tǒng)行動速度很快(開場后過一段時間他就會移動),因此建議將難度調(diào)低以降低挑戰(zhàn)。

即便你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了張任,如果沒來得及迅速擊敗他,龐統(tǒng)一旦靠近高臺下方,系統(tǒng)就會提示張任放箭,導(dǎo)致龐統(tǒng)受傷,從而無法保護龐統(tǒng)。

想要保住龐統(tǒng),就必須提前徹底擊敗張任,確保系統(tǒng)不出現(xiàn)任何龐統(tǒng)中箭受傷的提示信息。

⑤. 定軍山之戰(zhàn)這一關(guān),小編意外地輕松達成目標,難度并不高。玩家只需集中注意力觀察相關(guān)將領(lǐng)的動向即可。

最后,最為重要的一點是,如果你看到這里后發(fā)現(xiàn)之前的幾個if支線劇情已經(jīng)錯過,完全可以返回主菜單,重新進入劇情模式的「シナリオセレクト」,在相應(yīng)劇本中選擇「単発プレイ」來補足必要的if劇情星標。

而不用選擇「連続プレイ」,直接從這一關(guān)開始連續(xù)挑戰(zhàn)下去。

比如我第一次滿足了③④⑤的條件,但沒完成①②,于是通過「単発プレイ」重新打了黃巾之亂和徐州防衛(wèi)戰(zhàn),再次挑戰(zhàn)樊城之戰(zhàn)時,徐庶正好及時趕到了……

if路線在樊城完美通關(guān)后,就不會再接夷陵之戰(zhàn)了……我還沒有繼續(xù)往下推進。

根據(jù)當前關(guān)卡的情報分析,樊城之后的正史路線是從夷陵到五丈原,一共有5關(guān),而if路線則是從陸口到洛陽侵攻戰(zhàn),總共4關(guān)……

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姜桂海

姜桂海

大?。?em>100mb更新:2025-03-03 18:56:32

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

又完成了一次完美的致敬!而且莫恩也幾乎想都不用想的就是知道了塞蕾雪拉會在那里。深深看了一眼那中空的樹干后,莫恩的視線才是落在了正在激戰(zhàn)的兩位‘神祇’身上。

戰(zhàn)神奈德那珠白色的皮膚無比明顯的告訴了莫恩他此刻的狀態(tài)?!?,又被我逼到了這個地步啊?!凑漳髦赖膩砜?,戰(zhàn)神奈德被逼到使用極限化的時候,也就上一次和自己對打時。

沒想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時候沒有任何變化。

唯一的問題就是,這本就是足以對戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會完美復(fù)原的不死。

這是足以讓任何人崩潰的強大以及無奈。試想一下,你是一個動作游戲的忠實愛好者,為了攻克一個強大的boss而進行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。

看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。

想來到了這個時候,任何玩家應(yīng)該都會倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因為會復(fù)活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。

以至于莫恩一直以為自己是用錯了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計了這兒的理由。

并且他還將其強化復(fù)原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復(fù)活變成了無限復(fù)活!真真正正的無敵boss。

同樣注意到了莫恩入內(nèi)的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對會給你一個滿意的報酬?!?/p>

游戲亮點

膠卷是非常貴的,就算是拍照,很多人都舍不得多用,而攝像機的膠卷成本更是離譜,很多電影拍攝,最大的成本不是人工、不是租賃場所或道具,而是膠卷;

因此,很多電影拍攝,哪怕劇情、動作不如人意,可為了節(jié)省成本,也就只能將就了;多角度拍攝,這在香港電影行業(yè)看來,跟做夢一般,也是很大的浪費。

楊文東不在意的笑道:“對比于李曉龍的收益,這又算的了什么,《唐山大兄》的利潤,恐怕比的上其他十部了吧?”

要想做精品內(nèi)容,就得花錢,好萊塢的很多公司就經(jīng)常這么玩,比如幾十年后的《泰坦尼克號》,差點把背后公司玩破產(chǎn),但最終還是贏了,獲得了讓無數(shù)人眼紅的收益。

游戲玩法

聽完守衛(wèi)隊長的報告,李斯這才知道這個情況已經(jīng)出現(xiàn)很多天了。曾經(jīng)也向摩拉稟告過,但是沒有得到摩拉的回應(yīng)。

在那之后,雖然傳送通道的異樣依然存在,但并沒有發(fā)生什么危險,收為隊長也只能聽之任之了。李斯點點頭,揮揮手便讓隊長離開。

這個摩拉,忙忘了?李斯也沒有太在意,反正現(xiàn)在看來也不是什么大問題,摩拉平時管理領(lǐng)地的事情也多,一時疏忽很正常。

評測

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