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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:52:02

冒險者的戰(zhàn)斗心得,《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》野蠻人技能詳細對比分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在花了幾天時間使用AP流派的野蠻人通關HARD模式后,我開始研究骷髏流??傮w來看,這個游戲中的野人表現(xiàn)不如預期,而且戰(zhàn)斗時間較長。以下是我的個人看法,不喜歡的話請勿批評。

AP流派:

技能:

必選技能:destoryer(40), enrage(3), backswing(10), barbaric roar(7)

可選技能:smite, skull crusher(6), stomp(20), head hunter(30),從中選擇一個

屬性點分配:

力量:50

敏捷:16

智力:6

耐力:18

士氣:15

在+5全屬性項鏈的效果加成下,這些是最終的點數(shù)。事實上,智力和耐力并未增加,但敏捷提升至16,這樣可以在大多數(shù)戰(zhàn)斗中讓玩家率先行動。在棋局中,玩家的拳頭能夠更快速地積累AP和黃色法力值,這對使用野蠻咆哮和喜歡踐踏的玩家非常有利。同時,配合裝備的防御力,總防御力可以達到大約75。士氣15是關鍵點,低于這個值會降低一個檔次。

(參考5樓玩家ccqsk的加點方法)如果不增加敏捷,就將敏捷的點數(shù)全部投入到士氣上,這會將士氣提升到25,可以獲得25%的法術抵抗和更高的武器傷害。

敏捷:6

智力:6(10)

士氣:25(21)

在此基礎上,我再次對臨界值進行了調整(括號內為調整后的數(shù)值),雖然損失了4%的法術抵抗,但智力屬性達到了一個新的臨界值,使得藍色法力值積累速度加快。

裝備:

所有裝備都帶有地獄鍛造詞綴并增加暴擊,防御力當然是越高越好。項鏈是+5全屬性的神器項鏈,武器有兩種選擇:

1. 雙手武器,具有高AP和高傷害。

主手武器搭配副手的血瓶或者各種恢復法力的瓶子。

第一種配置能夠最大化輸出效果。當力量提升到50并裝備全套暴擊裝備時,暴擊率可以達到90%以上,暴擊傷害大約為120甚至更高。不過,我個人選擇了一把25AP和38傷害(帶士氣加成)的劍,這樣可以在發(fā)動destoryer時剛好砍兩刀,暴擊傷害為114,雖然不算太高,但已經(jīng)足夠。

第二種配置主要是為挑戰(zhàn)endurance模式而設計的。我選擇的主手武器是24AP和32傷害的劍,副手則是10AP能恢復19點生命的血瓶。這樣,在配合50力量和暴擊裝備后,能夠達到100%的暴擊率,主手劍的暴擊傷害為96,略低,但目前也找不到更好的選擇;副手血瓶確保了持續(xù)作戰(zhàn)的生命值,而副手的回法力瓶則用于quick battle模式,主要是使用恢復藍色法力的瓶子,因為野人收集藍寶石的速度最慢,而且核心技能destoryer和enrage都需要用到藍色法力。

總體評價:

優(yōu)點:

1. AP流的野人成型速度比骷髏流快一些(destoryer在40級時成型)。

2. 戰(zhàn)斗時間比骷髏流更短。

3. 能夠較好地應對高法術抗性(如劇情模式最后的BOSS)的敵人,是野人常見的練法。

缺點:

1. 藍色法力的收集是關鍵問題,沒有藍寶石就無法發(fā)動destoryer和enrage,AP流無法發(fā)揮其威力。

在對局勢的掌控上顯得較弱,敵方能夠比較容易地收集寶石并施展技能。

骷髏流派:

必須選擇:berzerk rage(50)、enrage(3)、barbaric roar(7)

可選擇:brutality(25)、tribal mark(2)、charm、stomp(20)、head hunter(30)、warcry(12)、skull crusher(6)、luck,在這八項中選擇兩項,其中brutality(25)與tribal mark(2)需二選一。

需要注意的是:brutality(25)盡管有較好的加成效果,但它需要消耗8點珍貴的藍色法力,并且使用后這一輪就結束;而tribal mark(2)雖然不如前者,但有可能出現(xiàn)意想不到的效果,同時還可以在關鍵時刻用于改變棋局布局。此外,不太建議使用charm和skull crusher(6),因為這兩個技能的消耗較大,并且在有BUFF技能的支持下,骷髏的攻擊效果已經(jīng)很明顯,對付普通敵人時這兩個技能并不必要。

力量:45

敏捷:22

智力:10

耐力:21

士氣:7

從屬性點的角度來看,選擇骷髏流更加合理,因為隨著角色等級的提升,野人的耐力屬性會自動增加。耐力提升會帶來綠色法力值,而AP流并不需要綠色法力值,這樣就造成了浪費。然而,骷髏流的主要技能"狂暴怒火"(50)正好需要綠色法力值。因此,士氣的提升不再必要。將敏捷調整到21,再結合裝備的防御力,總防御可以達到80。力量、智力和耐力這三個屬性都達到了關鍵值,并且還有一個多余的屬性點被我加到了敏捷上,這樣的分配可以說是比較理想的。

優(yōu)先選擇帶有"抵擋傷害減免"屬性的裝備,因為暴擊已經(jīng)不再需要,士氣也沒有提高,因此法術抵抗裝備的效果并不明顯。因此,采用降低所受傷害的實用路線,以配合80的防御力。項鏈依然選擇那條增加5點全屬性的神器。在武器方面,有兩種選擇:

1. 雙持兩把增加2點骷髏傷害的武器。

2. 一把增加2點骷髏傷害的武器,再加一個血瓶或者各種回藍藥劑。

如果選擇第一種武器,加上力量加成的骷髏傷害,再加上項鏈的2點骷髏傷害,在戰(zhàn)斗中使用"野蠻"(25),骷髏傷害可以達到30以上。召喚三個骷髏造成30點傷害,釋放一次"狂暴怒火"(50),屏幕上會充滿骷髏,瞬間造成200多點傷害,十分驚人。

第二種選擇類似于AP流,更多地考慮了持續(xù)作戰(zhàn)能力。當然,少2點骷髏傷害的差別并不大。

1. 非常爽快,如果有爆炸骷髏就更好了,技能一釋放就能看到屏幕上到處都是爆炸,真是享受。綠龍?炸死你!

2. 對棋局的控制能力強,利用"狂暴怒火"(50)和"激怒"(3)采取破壞性的棋局策略,讓對方無法輕松消除寶石,同時可以連續(xù)使用技能讓敵人無可奈何。

1. 成型速度較慢,戰(zhàn)斗所需時間不固定,通常會稍長一些。

2. 比較依賴運氣,使用"激怒"多次后可能會出現(xiàn)這樣的情況:填滿14個紅寶石卻沒有一個4連,這也無能為力。

由于法術需求量大,面對高法術抵抗的敵人會受到嚴重壓制!例如最終BOSS,60%的抵抗率,一個接一個的抵抗效果讓人欲哭無淚。

參考4樓玩家RLBER321的練習方法,我進行了實驗,使用爆炸骷髏流派。

必須選擇的技能有:warcry(12),enrage(3),barbaric roar(7),和battle cry。

可選技能有:brutality(25)和tribal mark(2),需要在兩者中選擇一個。

敏捷屬性設定為21。

智力屬性設定為14。

不論如何分配,總是缺少1個屬性點,在力量、敏捷和智力這三個屬性中會有一個成為短板。我選擇以warcry(12)作為核心,因此犧牲了智力。

被動裝備和骷髏流相同,武器建議雙持回藍藥水,最好是+2骷髏傷害的類型,每只手都拿一瓶,不需要刀?;旧?,使用2次warcry(12)應該可以清空,再通過AP恢復法力,循環(huán)使用。骷髏流也可以采用。

優(yōu)點之一是形成速度快。

爆炸骷髏流派給人一種熟悉的感覺。

3. 所需的寶石種類較少

1. 在棋局控制方面,遜色于使用berzerk rage(50)的骷髏流

2. 所需時間稍微長了一些,雖然具備一定的連續(xù)進攻能力,但卻無法對敵人造成瞬間的巨大傷害

3. 高法術抗性的敵人仍然是一個令人頭疼的問題

大致寫到這里,希望熱愛野蠻人的玩家能夠喜歡~

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游戲特色

如果君姐成了軋鋼廠技術員,或者再進一步成為技術科副科長,確實有能力把閆解成調到技術科當實習生。雖然閆解成不是中專畢業(yè),也沒上過大學,但畢竟讀過高中,只要有關系,在技術科當個實習生還是沒問題的。

技術科總共有幾十個技術員跟實習生,真正擁有中專跟大學學歷的也有占了一半,剩下一半都是只有高中學歷的人,其中還有不少人是軋鋼廠各級領導找關系送進來的。

但閻富貴不屬于軋鋼廠,肯定不清楚這里面的道道。但他剛才攔著自己跟君姐時卻說得明明白白,這里面要說沒有人給他幫忙,王東打死都不相信。

沒成想背后出謀劃策想要陷害自己的人竟然是易中海。如果自己收了閻富貴的一百塊好處費。等將來把閆解成調到技術科當實習生,易中??隙〞赃@件事兒來舉報君姐,讓她丟掉軋鋼廠的干部身份,甚至被軋鋼廠開除,送進監(jiān)獄坐牢。

如果自己不收這一百塊錢,不幫閻富貴把閆解成調到技術科,閻富貴還能以這個理由打壓自己跟君姐在四合院兒的威望,說自己跟君姐在軋鋼廠當了干部就忘了鄰居,連幫閆解成調動工作這么簡單的事兒都不肯干。

人都是自私的。四合院兒出了干部,肯定都想將來哪一天讓王東跟陳君也能幫一幫自己。再加上易中海的蠱惑,肯定會有不少鄰居站在易中海那一邊,跟著易中海一起來聲討自己跟君姐。

到時候自己答應給他們幫忙也不行,不答應幫忙也不行,無論怎么做都是錯的??辞逡字泻K阌嫼螅鯑|也不客氣,直接走到易中海面前:“二大爺……我不知道我跟君姐怎么得罪你了。”

“竟然想要把我們兩個往死里算計?!薄澳阒牢腋銊倓傄鞘樟碎惛毁F的一百塊錢好處費,需要承受多大代價嗎?”

“不僅會丟了軋鋼廠工作,丟了干部身份,還有可能被送進監(jiān)獄坐牢。參加勞動改造?!薄拔覀冋φf也是同一個四合院兒的鄰居,你怎么就這么狠?”

易中海聽得滿臉震驚,沒想到王東這么快就知道自己通過閻富貴算計他跟陳君的事兒??粗車従尤家桓背錆M憤怒跟嘲諷的目光看著自己,易中海腦子里的第一反應是不能承認這件事兒。

游戲亮點

“那多的票怎么來的?”安蘇滿臉黑線,“四個人占了全國百分之一百二十的票?!薄鞍蔡K冕下。”惡魔輕笑一聲,“在混亂教國里,統(tǒng)計學是不存在的。”

“畢竟按照官方的統(tǒng)計,全國百分之八十的女性術士,其位階在全教國前百分之五。”她平靜著解釋道,“所以四個人占百分之一二十的票,這是合乎常理的事情?!?/p>

見到唐吉坷德在辯論中落了下風,惡魔先生不得不驚嘆于安蘇的靈魂強大,盡管如此,他依舊沒有放棄戰(zhàn)勝安蘇的希望,因為大的還在后面。

而安蘇太年輕了,太天真了!混亂審查律法很強大,足以顛覆傳統(tǒng)混亂律法的三概念,盡管如此,嚴苛且雙標的審查注定不會被混亂國民們所支持,如果唐吉坷德偽裝得足夠好,沒有暴露出第三條律法,那么他尚有獲選的余地。

游戲玩法

比如說,在鹿漫漫看來,她和其他人談戀愛,難道就不需要付出?既然都需要付出,為什么就不能是安無恙?畢竟選了安無恙,安無恙稍微漏一點好處給她,她這一輩子就有可能衣食無憂。

但若和其他人談戀愛,那未來還不確定呢!這年頭渣男渣女都太多,她又如何保證自己沒有遇見渣男?如果遇見了渣男,并且付出了籌碼,還沒有得到回報,豈不是更慘?鹿漫漫也知道自己的想法和主流價值觀沖突,并且她這樣的想法一定會被很多人看不起,甚至是嘲笑辱罵。

但那又如何?她小時候吃過的苦頭夠多了,她不想再過那種窘迫的生活!面對溫馨和縱春艷表示的昂貴,安無恙直接否定的回答,“其實一點也不貴!”

評測

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