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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 14:44:41

深入探索游戲策略,《LOL》上單螃蟹玩法詳談

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各位《英雄聯(lián)盟》的玩家們,大家好!今天小編要為大家?guī)硪黄P(guān)于上單英雄的攻略,主要分析的是螃蟹這個(gè)不常見英雄的具體玩法及一些心得體會(huì),希望大家能從中學(xué)到一些東西!

有40多場(chǎng)比賽是在改版前進(jìn)行的,當(dāng)時(shí)的勝率僅稍高于40%。本賽季我已經(jīng)進(jìn)行了大約130場(chǎng)比賽,實(shí)際勝率應(yīng)該已經(jīng)超過60%,所以特此推薦給大家。

螃蟹這個(gè)英雄由于外形不佳,在低端局除了我自己以外幾乎沒見過有人使用。大多數(shù)人對(duì)他的技能并不熟悉,很容易低估其傷害。前幾級(jí)對(duì)線時(shí),經(jīng)過幾次消耗對(duì)手的血量,他們就不敢再上前補(bǔ)兵了。冷門英雄也有其獨(dú)特優(yōu)勢(shì),不是嗎?

一、技能解析:

被動(dòng)技能——回響烈焰:厄加特的普通攻擊和[凈除(W技能)]會(huì)周期性觸發(fā)他腿上的烈焰噴射,造成基于生命值百分比的物理傷害。

這是螃蟹主要的傷害來源,在短時(shí)間內(nèi)用多條腿觸發(fā)被動(dòng)效果可以顯著削弱敵人的血量,需要一定的走位技巧來配合。

Q技能——腐蝕電荷:發(fā)射一個(gè)爆炸性的電荷,對(duì)敵人造成物理傷害和減速效果,持續(xù)1秒。

對(duì)線期的主要消耗技能,可以觸發(fā)彗星/艾黎,并在追擊時(shí)提供減速以幫助擊殺。

W技能——凈除:在4秒內(nèi),厄加特每秒攻擊附近的一個(gè)敵人3次,每次造成物理傷害,并會(huì)鎖定最近受到他其他技能傷害的英雄。同時(shí),他還會(huì)獲得護(hù)盾。

這是對(duì)線期的第二個(gè)消耗技能,護(hù)盾是反殺或逃生的重要工具。特別需要注意的是,開啟W后,螃蟹的移動(dòng)速度會(huì)減少125,但獲得40%的減速抗性,并可以穿過小兵。在被對(duì)手減速后,開啟W并配合E或閃現(xiàn),通??梢宰屇愠晒μ用?。需要特別注意的是:開啟W期間:1.受到眩暈會(huì)中斷攻擊;2.受到致盲效果(如提莫Q)時(shí),攻擊會(huì)全部失誤;3.使用Q、E技能時(shí)會(huì)短暫停止攻擊,待這兩個(gè)技能施放完畢后才會(huì)繼續(xù)攻擊。

E ——鄙棄:厄加特會(huì)向前猛沖。如果他抓住一個(gè)敵方英雄,他會(huì)停下并將其拋到身后,造成物理傷害并使其暈眩0.75秒。非英雄單位會(huì)受到相同傷害并被擊退,無法穿越地形。

該技能可用于追擊、逃跑或打斷技能。使用時(shí)存在短暫的延遲(類似蓄力),沖鋒距離較短,需要一定的預(yù)判。在對(duì)線期間,配合W技能,選擇合適的時(shí)機(jī)可以與對(duì)手進(jìn)行有利的換血,是沖陣和阻擋敵人的重要手段。

R ——超越死亡的恐懼:厄加特發(fā)射一個(gè)化學(xué)鉆頭,擊中第一個(gè)敵方英雄。這個(gè)技能會(huì)造成物理傷害并減速,持續(xù)4秒。如果目標(biāo)在被鉆頭穿刺期間生命值降至25%以下,厄加特可以再次施放該技能,壓制目標(biāo)并將其拖來處決。如果在效果結(jié)束時(shí)目標(biāo)生命值低于25%,則會(huì)自動(dòng)觸發(fā)處決,處決時(shí)會(huì)讓周圍敵人恐懼(類似德萊厄斯的大招斬殺)。

這是一個(gè)斬殺技能,彈道速度中等,遠(yuǎn)距離釋放容易被閃現(xiàn)或位移技能躲避,最穩(wěn)妥的方法是近距離使用,例如在E技能暈眩后接R。需要注意的是:1. 斬殺血量需要預(yù)判,由于技能有持續(xù)時(shí)間,R不僅可以用于直接斬殺,還可以提前命中血量較多的敵人,然后在4秒內(nèi)將其血量降低以便進(jìn)行處決。不確定因素在于,目標(biāo)在4秒內(nèi)可能通過吸血/被加血提高生命值導(dǎo)致斬殺失敗,但護(hù)盾效果會(huì)被無視(例如卡爾瑪?shù)淖o(hù)盾仍會(huì)被拉回來斬殺)。2. 在觸發(fā)處決效果期間(即被鐵鏈拉到身邊的動(dòng)畫播放時(shí)),如果厄加特被擊殺,處決將失敗,敵人存活。

二、符文與召喚師技能選擇:

關(guān)于主系符文,之前在論壇上有一些討論。由于厄加特的攻速較慢,主要依靠被動(dòng)技能輸出,因此精密和主宰系并不適合他。作為一個(gè)在線上需要打出壓制效果的戰(zhàn)士,堅(jiān)決系的純?nèi)夂蛦⒌舷档碾s技也不太理想。通常的選擇是主巫術(shù)系,帶彗星或愛麗。我在線上的打法是多用技能消耗,因此選擇帶法力流系帶、超然和焦灼,以確保對(duì)線期藍(lán)耗、重要的冷卻縮減和壓制力。

副系符文的選擇比較個(gè)人化,我喜歡選擇當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)的骸骨鍍層和復(fù)蘇之風(fēng),結(jié)合自身護(hù)盾來應(yīng)對(duì)對(duì)線期的各種換血,確保不虧。

召喚師技能固定為閃現(xiàn)和傳送,一般不需要點(diǎn)燃的額外傷害,而傳送是回到線上和支援的重要工具。

三、裝備推薦:

出門裝備只推薦腐蝕藥水,集恢復(fù)和消耗于一體,完美契合技能的護(hù)盾和天賦的骸骨鍍層。實(shí)際上,上個(gè)版本中那些在使用藥水時(shí)增加護(hù)甲/魔抗的天賦更好,可惜現(xiàn)在已經(jīng)沒有了。

螃蟹的所有技能都屬于物理傷害,W技能的射擊能夠觸發(fā)武器的特效,因此穩(wěn)妥的大件選擇是黑切。個(gè)人建議優(yōu)先購買燃燒寶石,根據(jù)對(duì)線情況,有時(shí)甚至可以在出完布甲鞋和守望者鎧甲后再合成黑切。如果局勢(shì)順利,第二件裝備可以選擇大冰錘。然而,在低分段中,大多數(shù)對(duì)手都是物理輸出英雄,為了在對(duì)線中保持絕對(duì)壓制,我更推薦第二件直接做冰心或藍(lán)盾。在小優(yōu)的情況下,守望者鎧甲一旦出手,對(duì)手幾乎無還手之力;而在劣勢(shì)情況下(例如對(duì)上觸手、諾手或JJ)時(shí),這些裝備能幫助你穩(wěn)固發(fā)育并保命。

作為一個(gè)沖鋒陷陣的戰(zhàn)士,螃蟹的主要傷害來源于被動(dòng)技能,因此只需要一件黑切作為輸出裝即可。其余裝備應(yīng)根據(jù)局勢(shì)選擇各種物理抗性和魔法抗性裝備,例如護(hù)甲鞋或魔抗鞋視陣容而定。冰心、藍(lán)盾、反甲、石像鬼板甲、適應(yīng)性頭盔、傳送門和號(hào)令旗都是不錯(cuò)的選擇。在對(duì)抗吸血鬼、諾手或JJ等具有回復(fù)能力的對(duì)手時(shí),可以考慮出死刑宣告,而在平風(fēng)或劣勢(shì)局下,可以優(yōu)先選擇荊棘背心。

四、對(duì)線經(jīng)驗(yàn):

我個(gè)人在白銀段位的對(duì)線經(jīng)歷只有兩種類型:一種是非常難打的,另一種是毫無壓力的,只要針對(duì)性出裝就不可能輸。下面我分別談?wù)勥@兩種情況。

(一)難打甚至幾乎無法對(duì)線的對(duì)手有那么幾個(gè):觸手媽、征服者諾手、煉金、會(huì)玩的JJ和鱷魚等...

1. 觸手媽的對(duì)線壓制能力非常強(qiáng),她的觸手陣一旦擺開,根本很難消耗。她的弱點(diǎn)是只能單帶,團(tuán)戰(zhàn)作用不大??紤]到她在低分段的出場(chǎng)率也不高,我個(gè)人的應(yīng)對(duì)策略是用技能猥瑣補(bǔ)兵,不要讓打野來幫忙,1塔丟了就丟了。低端局中,觸手媽很難堅(jiān)持單帶推進(jìn)到高地,我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中再見分曉。

2. 在諾手的幾個(gè)版本更新之前,我根本不怕他,從來不ban,對(duì)線時(shí)勝算是四六開,但征服者出現(xiàn)后,我發(fā)現(xiàn)對(duì)線變成了七三開,諾手占優(yōu)。由于在低分段,諾手的選取率非常高,我的應(yīng)對(duì)方式是,如果打不過就ban掉。不過ban人時(shí)不用急,可以等到10秒左右,看隊(duì)友是否會(huì)提前ban掉諾手,如果是這樣的話,我就會(huì)去ban掉其他如VN、托兒所、德萊文這些麻煩的英雄。

3. 煉金是為數(shù)不多的幾個(gè)我根本耗不過的對(duì)手之一,他能斷兵,讓我毫無辦法,特別是6級(jí)以后,他靈活地躲避技能并且擁有極高的雙抗。遇到他時(shí),我只能當(dāng)作練習(xí)Q技能命中率,沒有其它對(duì)策...

4. 會(huì)玩的JJ和鱷魚非常靈活,一旦失誤被他們滾起雪球,連塔下都很難生存。不過,好在“會(huì)玩的”并不多,真正遇到時(shí),死一次后一定要特別小心,猥瑣地用Q技能補(bǔ)兵,不出黑切,直接選擇布甲鞋和冰甲,以免養(yǎng)出一個(gè)連隊(duì)友都無法處理的boss。

(二)對(duì)線壓力不大的對(duì)手:在低分段中常見的對(duì)手有德瑪、石頭、猴子、蠻子、武器、瑞文、提莫;比較少見的有潘森、刀妹、天使、VN、奎因和大頭。

總的來說,關(guān)鍵在于根據(jù)對(duì)手選擇合適的裝備和注意對(duì)線的細(xì)節(jié)。法力流系帶和腐蝕藥水可以支持通過Q技能進(jìn)行消耗。對(duì)付靈活的英雄時(shí),選擇帶愛麗,而對(duì)抗笨重的英雄則使用彗星。在近戰(zhàn)英雄補(bǔ)兵時(shí),要抓住機(jī)會(huì)用WE,而對(duì)遠(yuǎn)程英雄則可以利用草叢或?qū)Ψ阶呶皇д`,通過Q減速后用WE接近。物理傷害英雄應(yīng)優(yōu)先選擇護(hù)甲鞋,而法術(shù)傷害英雄,尤其是提莫和大頭這類,優(yōu)先選擇魔抗鞋和幽魂斗篷。特別需要注意的是,蠻王開啟大招時(shí)無法直接通過R技能斬殺他。6級(jí)以后,如果對(duì)線時(shí)殘血,并且看到滿怒氣并開啟疾跑的蠻王沖過來,最好做好應(yīng)對(duì)的準(zhǔn)備。

在對(duì)線消耗時(shí)的小技巧包括,預(yù)判對(duì)手的走位,多用Q技能進(jìn)行消耗,使用W技能的護(hù)盾來抵消傷害。在換血時(shí),記得使用腐蝕藥水。最穩(wěn)妥的方式是,在用WE命中敵人后立即吃藥,利用眩暈時(shí)間繞著目標(biāo),盡可能觸發(fā)腿的被動(dòng)效果。由于前期被動(dòng)的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),可以直接跟隨目標(biāo)移動(dòng),W技能的火力會(huì)集中傾瀉在對(duì)方英雄身上。(因?yàn)閃會(huì)優(yōu)先攻擊被技能命中的目標(biāo),所以E和Q技能的命中率非常重要。)

最后,由于螃蟹腿短,技能容易壓線,因此在對(duì)線期一定要做好視野,不要舍不得75金幣的真眼。要多關(guān)注小地圖上對(duì)方打野的動(dòng)向。如果看到他們?cè)谄渌?,就可以大膽進(jìn)行騷擾。而如果看不到對(duì)方打野的蹤影,則應(yīng)該小心謹(jǐn)慎地吃經(jīng)驗(yàn)。

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葛福順

葛福順

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她把玩著掛在胸口的墨鏡,好似記起什么不愉快的事情,輕嘆著說道:“陳林半天下,秦鄭排滿街,衡州老一輩流傳的順口溜。我出身在陳家,跟著沾不少光,明白這些掛著開荒者家族名號(hào),扎根大城的勢(shì)力,他們有心打壓誰,踩死誰,存在很多種辦法?!?/p>

秦時(shí)剛考完三檔臨時(shí)巡察證件,并未消耗多少體能力氣,神色顯得輕松。他認(rèn)真地聽著陳紜說話,大宇宙時(shí)代的東夏,僅憑個(gè)人偉力就想撼動(dòng)星海,那得是武神起步了。

武神之下,終歸無法跳脫到規(guī)則之外。“衡州拓荒數(shù)個(gè)千年,曾冒出過不少天才,乃至驕陽級(jí),但都沒有濺出太大水花。歸根到底,上層資源牢牢掌握在中心城,四大開荒者家族手里,他們的先輩建立腳下這片土地的秩序,使得后輩占據(jù)太多優(yōu)勢(shì)?!?/p>

秦時(shí)點(diǎn)點(diǎn)頭,他通過上網(wǎng)查資料,以及歷史相關(guān)讀物的只言片語里,了解到開荒者家族是從古老年代沿襲至今的制度。

最初目的在于遏制門閥根系龐大,將其“發(fā)配”到邊陲之地,進(jìn)行危險(xiǎn)系數(shù)極高的拓荒工作,同時(shí)給予巨大收益,作為吊在嘴邊的胡蘿卜,讓其心甘情愿充當(dāng)消耗品,而且長(zhǎng)此以往,高強(qiáng)度的養(yǎng)蠱競(jìng)爭(zhēng),旁支往往能出現(xiàn)幾個(gè)猛人,反過來壓制主脈。

東夏用這種打明牌的方式,讓門閥成為造血機(jī)器,替帝國開疆拓土,從中涌現(xiàn)數(shù)以萬計(jì)的軍功貴族,行政總督,這才有一統(tǒng)銀河系的宏偉版圖。

但隨著那場(chǎng)聲勢(shì)浩大到前所未有的“鐵民叛亂”,以及“星神復(fù)蘇”的滅世級(jí)災(zāi)難,那些邊陲星球反而成為類似藩鎮(zhèn)的割據(jù)之地,不再愿意接受東夏帝國的征召與調(diào)遣。

這一階段被稱為“動(dòng)蕩年代”。直至東夏民國的旗幟打出,九位元帥重啟大遠(yuǎn)征,收復(fù)一座座失落淪陷的舊土故地。

這期間,開荒者家族也被再次起動(dòng),成為龐大戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器運(yùn)作的重要環(huán)節(jié)。只是加以限制,當(dāng)一個(gè)千年的拓荒結(jié)束,便是“收獲日”,各個(gè)開荒者家族就要離開,回歸自己的祖地。

“陳、林、秦、鄭,主脈上一個(gè)千年就離去了,但因?yàn)楫?dāng)陽東郊的大爆炸,催生出一頭等級(jí)很高的電子惡魔,甚至可能喚醒沉眠的星神,導(dǎo)致衡州被對(duì)外封鎖?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

東北的林區(qū)那就正兒巴經(jīng)的林區(qū),一眼望不到頭都是林子。天山這里的林區(qū)其實(shí)就是一片一片的,很難看到綿延幾十公里甚至上百公里的那種。

畢竟這邊是山脈,一層層的山,那邊是嶺,成份不一樣。塔利哈爾家冬窩子附近的這個(gè)山頭并不很高。李龍順著他手指的方向望過去,那邊交錯(cuò)著的是好幾個(gè)山脊,其中有一個(gè)能看到山坡上亂石交錯(cuò)。

他指的就是那片亂石所在的區(qū)域?!爱?dāng)時(shí)我看到那片亂石里有狍鹿子在跑,”塔利哈爾說道,“就想著過去打一頭,或者如果能抓個(gè)小的也行。只是沒想到跑過去的時(shí)候狍鹿子沒找到,反倒看到了熊,看到了狼。”

塔利哈爾主動(dòng)說出當(dāng)時(shí)的細(xì)節(jié),這讓李龍挺欣慰的,說明這個(gè)大小伙子已經(jīng)能夠直面當(dāng)時(shí)的情況,快走出來了?!耙灰^去看看?”玉山江看了看李龍背著的槍,又看了看那邊,笑著說道,“看看現(xiàn)在那邊還有啥。”

游戲玩法

羅杰說他是個(gè)逃跑的懦夫,科比毀了他的球隊(duì)地位,科比的火氣還沒有完全發(fā)泄完,他走到替補(bǔ)席上,直接砸飛了一張椅子。

現(xiàn)場(chǎng)記者找到斯波,想知道造成這一切的答案:“埃里克,你覺得勒布朗最后時(shí)刻到底是怎么打算的?”埃里克.斯波爾斯特拉的目光一邊盯著正在砸板凳的科比,一邊搖頭:“我不知道,我真的不知道,只有勒布朗自己知道什么在困擾著他。”

科比砸完板凳后雙手捂著腦袋,嘴上還在叫罵。實(shí)話實(shí)說,如果最后那一投詹姆斯沒有投進(jìn),科比也不會(huì)如此生氣。

評(píng)測(cè)

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