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高斯步槍和狙擊槍都可以裝配消音器,不過(guò)高斯步槍的消音器是嵌入槍管內(nèi)部的,外觀不太美觀,而狙擊槍則沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。以下將以高斯步槍為例說(shuō)明修改方法,狙擊槍的改法與此完全相同。
添加消音器需要在四個(gè)主要類別中進(jìn)行修改,分別是:在geometry中增加位置,在actions中添加聲音,在layers中加入圖層,在accessories中添加消音器及開(kāi)火效果,以下綠色部分為新增內(nèi)容。武器在actions中的聲音和在accessories中的開(kāi)火效果我是參照SCAR進(jìn)行的,這可以隨意更換,聲音和消音器只是視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)效果,真正讓消音器實(shí)現(xiàn)無(wú)聲殺人的關(guān)鍵是radius參數(shù),值小就可以不被敵人聽(tīng)到。也就是說(shuō),即使不裝消音器,只要將相應(yīng)開(kāi)火聲音的radius值調(diào)小,即使槍聲震耳欲聾,敵人也聽(tīng)不到。
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??? 這個(gè)不能隨意更改
??? 這是開(kāi)槍時(shí)的聲音,可以隨意替換其他武器的,但是要確保radius值不要過(guò)大,這是消音器發(fā)揮作用的關(guān)鍵參數(shù)。
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