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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:59:11

游戲武器數(shù)據(jù)揭秘,[使命召喚4]槍械真實(shí)數(shù)據(jù)

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使用winrar打開(kāi)main/iw_11.iwd文件,可以看到各種武器的真實(shí)數(shù)據(jù)(游戲中的數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確)。

這些數(shù)字直接來(lái)自main/iw_11.iwd。

每種武器在瞄準(zhǔn)時(shí)都會(huì)變得極其精準(zhǔn),槍的準(zhǔn)星頂點(diǎn)即是子彈的落點(diǎn)。

所有武器(霰彈槍除外)在瞄準(zhǔn)時(shí)都具備零散布,瞄準(zhǔn)器的頂端就是子彈的落點(diǎn)。

突擊步槍的射程范圍為1500到2000,安裝消音器后,射程縮短到750到1500。

當(dāng)射程超過(guò)1500時(shí),攻擊力會(huì)降至第二個(gè)數(shù)字,并在超過(guò)2000后保持較低的攻擊力繼續(xù)飛行。

突擊步槍的射程均為1500到2000,裝上消音器后,射程變?yōu)?50到1500。

超過(guò)1500的射程后,傷害逐漸下降到第二個(gè)數(shù)值,并在超過(guò)2000時(shí)繼續(xù)以較低的傷害進(jìn)行。

(DMG = 攻擊力;ROF = 射速)

M16

DMG: 40 - 30 | ROF: .065(每分鐘約925發(fā))

AK47

DMG: 40 - 30 | ROF: .085(每分鐘700發(fā))

AK47是唯一在裝上消音器后傷害會(huì)降低的武器(40-20)。

M4A1

DMG: 30 - 20 | ROF: .07(每分鐘約850發(fā))

G3

DMG: 40 - 30 | ROF: .05(RPM不相關(guān))/ 半自動(dòng)

G36c

DMG: 30 - 20 | ROF: .08(每分鐘750發(fā))

M14

傷害: 50 - 40 | 射速: 0.05秒(每分鐘射速不相關(guān))/ 半自動(dòng)

MP44

傷害: 40 - 30 | 射速: 0.1秒(每分鐘600發(fā))

-

沖鋒槍 - 武器(攻擊力; 射速; 射程)所有裝有消音器的射程減少到350-700,而Skorpion減少到100-300。

SMG - 武器(傷害; 射速; 射程)所有消音后的射程縮短至350-700,而Skorpion縮短至100-300。

MP5 (40-30 ; 800RPM / 750-1000)

Skorpion (50-20 ; 850RPM / 200-400)

AKs74u (40-20 ; 800RPM / 750-1000)

Uzi (傷害:30-20;射速:950RPM / 750-1000)

P90 (傷害:30-20;射速:925RPM / 750-1000)

輕機(jī)槍 - SAW 和 RPD 的射程相同,但顯然 RPD 的傷害更高。M60 的射程為1000-1500

LMG - SAW 和 RPD 的射程無(wú)關(guān)緊要,因?yàn)閭Σ粫?huì)改變。M60 的射程為1000-1500

M249 SAW

傷害:30 - 30 | 射速:.065 (每分鐘約925發(fā))

RPD

傷害:40 - 40 | 射速:.085 (每分鐘700發(fā))

M60E4

傷害:50 - 40 | 射速:.01 (每分鐘600發(fā))

散彈槍 - 每把槍每次開(kāi)火會(huì)發(fā)射八顆散彈,W1200的射程為300-600,M1014的射程為300-500。當(dāng)使用準(zhǔn)星時(shí),子彈的散布會(huì)更大。

SHOTGUN - 兩種槍每次射擊會(huì)發(fā)射八個(gè)命中點(diǎn),射程為300-600(溫徹斯特為300-500)。它們的特別之處在于,使用準(zhǔn)星時(shí),散布會(huì)變得更廣。

Winchester 1200

傷害:40 - 10 | 射速:每秒0.283發(fā)(每分鐘約200發(fā))/ 泵動(dòng)式

散布:腰射散布為4,瞄準(zhǔn)散布為5.5

M1014

傷害:30 - 10 | 射速:每秒0.2發(fā)(每分鐘300發(fā))/ 半自動(dòng)

散布:腰射散布為5,瞄準(zhǔn)散布為5.5

狙擊槍 - 五種狙擊槍的攻擊力相同,可以根據(jù)個(gè)人偏好選擇。

所有的攻擊力都是70-70。

所有的晃動(dòng)(即使用鏡頭不屏息時(shí))和準(zhǔn)確度都是相同的。

Dragunov (SVD) 的后座力較大。

狙擊步槍 - 五支步槍都非常相似,選擇哪一支完全取決于個(gè)人喜好。

所有的傷害都是70-70。

除去現(xiàn)有的反延遲和Lerp問(wèn)題,所有的搖擺和精準(zhǔn)度都相同。

Dragunov 的后坐力比其他的更強(qiáng)。

手槍 - Beretta、USP 和 1911 的傷害為40-20,Desert Eagle 和 Gold Eagle 的傷害為50-30。

手槍 - Beretta、USP 和 1911 的傷害都是40-20,而 Desert Eagle 和 Gold Eagle 的傷害是50-30。

BER: 射程為250-500;彈夾容量為15發(fā);消音射程為150-350。

USP: 射程為450-1000;彈夾容量為12發(fā);消音射程為250-650。

COL: 范圍為 350-900;8 發(fā);250-500 靜音

DEA: 范圍為 350-1200;7 發(fā);無(wú)靜音

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Stopping Power (perk2 增強(qiáng)攻擊力的特長(zhǎng)) 和 Sonic Boom (perk2 增加爆炸威力的特長(zhǎng)) 使用一個(gè)簡(jiǎn)單的公式

增強(qiáng)后的攻擊力 = 初始攻擊力乘以 (100 + 初始攻擊力) 然后再除以100

40 的攻擊力提升到100。將140再除以100。得到的1.4系數(shù)再乘以初始攻擊力,就可以得到新的攻擊力

Stopping Power 和 Sonic Boom 特長(zhǎng)利用一個(gè)簡(jiǎn)單的公式。

新的攻擊力 = 攻擊力乘以 (100+攻擊力) 再除以 100

將40的攻擊力加到100。140再除以100。1.4乘以初始攻擊力,得到新的增強(qiáng)攻擊力。

30(攻擊力)乘以 1.3(系數(shù)) = 39 攻擊力

40的攻擊力乘以1.4的系數(shù)等于56的攻擊力

50的攻擊力乘以1.5的系數(shù)等于75的攻擊力

30乘以1.3將其增加到39

40乘以1.4將其增加到56

50乘以1.5將其增加到75

C: 攻擊力越高,效果越明顯

初始傷害越高,效果越顯著

補(bǔ)充:

Juggernaut(perk1是加血的那個(gè)perk)減少25%的子彈和爆炸傷害。換句話(huà)說(shuō),你的生命值變?yōu)?35。

另外,Juggernaut可以抵消Stopping Power和Sonic Boom的增益效果。

Juggernaut可以減少子彈和爆炸帶來(lái)的傷害,傷害降低至75%。換句話(huà)說(shuō),你的生命值相當(dāng)于135。

Juggernaut也能抵消Stopping Power和Sonic Boom的效果——既不會(huì)增加傷害,也不會(huì)減少傷害。

注意事項(xiàng):

- 距離以寸為單位。

- G36C顯然不如M4強(qiáng)——即便數(shù)據(jù)表顯示的并非如此。

- 原本有一把攻擊力為100的AW.50,但最終沒(méi)有在游戲中出現(xiàn)。

- 子彈的最大射程為350米。

一些說(shuō)明:

- 距離單位類(lèi)似于英寸。

- G36C在各方面都明顯不如M4——盡管統(tǒng)計(jì)圖表并不是這樣顯示的。

- 在Hardcore模式中,玩家的生命值降至30,而在Old School模式中,生命值增加到200。

- 曾經(jīng)有一種名為AW50的武器計(jì)劃每次射擊造成100點(diǎn)傷害,但最終未投入使用。

- 游戲里任何子彈的最大射程大約為350米。

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荊王

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游戲特色

一套衣服兩用,顧陸在視頻連線(xiàn)里穿的就是上午去公司總部的服裝。打過(guò)招呼,電視臺(tái)記者好像迫不及待的就出來(lái)好事情吸引眼球。

“凱恩先生,我們都知道你幾年前是《太陽(yáng)報(bào)》記者,對(duì)顧先生說(shuō)出種族歧視的話(huà)語(yǔ),從此誕生這部作品,那么現(xiàn)在你的看法是什么呢?”記者這樣問(wèn)。

“時(shí)光膠囊——這東西也沒(méi)什么用?!崩罟艌A說(shuō),“我之前在班級(jí)群里也瞧見(jiàn)了他們討論,但沒(méi)什么興趣,就沒(méi)回去拿。轱轆你不會(huì)帶來(lái)了吧?”

瞧著對(duì)方的眼神,湯圓明白了,又說(shuō),“完全不記得之前寫(xiě)了什么?!薄澳强梢砸黄鹂磫??順便我進(jìn)行一個(gè)拍攝記錄?!鳖欔懻f(shuō)清楚自己會(huì)發(fā)到嗶哩嗶哩。

李古圓一口就答應(yīng),“你的B站還在更新?我記得我以前高中時(shí),你就采訪(fǎng)過(guò)我,是不是有這么一回事?”“沒(méi)錯(cuò)的。”

將信封交給對(duì)方,顧陸還特別展示了密封得很好,沒(méi)被打開(kāi)過(guò)。鏡頭的見(jiàn)證下,李古圓開(kāi)始拆,動(dòng)作伊始特別隨意,像是撕快遞的紙箱,當(dāng)取出信紙,他動(dòng)作就輕柔了很多,變成了拆手辦盒。

[三個(gè)問(wèn)題:一、化競(jìng)有沒(méi)有努力?二、火影完結(jié)了嗎?三、把我們雜貨鋪賣(mài)掉了嗎?]湯圓晃神,好像是被七八年前的子彈擊中,但又不想太真情流露,下意識(shí)是用笑罵掩蓋,“太傻逼了,居然火影完沒(méi)完這種小事兒,都記在上面了。”

“我前幾年就沒(méi)看火影了,好像前幾年就完結(jié)了,動(dòng)畫(huà)似乎還在播?”李古圓對(duì)顧陸講?!澳悄阋獙?xiě)上答案嗎?”顧陸準(zhǔn)備了筆。

“寫(xiě)個(gè)……寫(xiě)寫(xiě)也沒(méi)事?!崩罟艌A話(huà)鋒一轉(zhuǎn),本想說(shuō)寫(xiě)個(gè)煙缸。第一個(gè)答案寫(xiě)得很快,化競(jìng)的努力程度雖然不夠,但順利考上心儀的學(xué)校。故此第一個(gè)坦坦蕩蕩。

[沒(méi)追了。還沒(méi)……]最末的問(wèn)題讓李古圓提筆又放下,寫(xiě)不完。沒(méi)等顧陸詢(xún)問(wèn),他主動(dòng)開(kāi)口解釋?zhuān)拔易钕胪瓿傻模鋵?shí)是這一個(gè)啊。”

游戲亮點(diǎn)

“不著急,先把手稿之類(lèi)東西拿到再說(shuō),然后整理出來(lái)洛哈特這家伙在古靈閣的財(cái)物,前邊那份是給你的補(bǔ)償,后邊還有那些受害者呢,如果提前曝光的話(huà),那些貪婪的妖精指不定要藏什么呢,先放個(gè)假消息說(shuō)洛哈特的病情有所緩解,穩(wěn)住那邊?!?/p>

安德魯腦筋動(dòng)的飛快,開(kāi)始思考怎么騙了,“另外,我還得先找院長(zhǎng)去,拜托院長(zhǎng)讓他著手破解這個(gè)遺忘咒,方便后續(xù)治療,總不能指望魔法部能抽出好手來(lái)——這玩意要是被當(dāng)成證物扣住了,那就不妙了,我不知道我是否抄錄齊全了。”

“你離校之前,院長(zhǎng)應(yīng)該能搞定檢查的問(wèn)題,那時(shí)候我們?cè)偕蠄?bào),你就可以合理帶走遺物了,反正有罪這件事我已經(jīng)很確認(rèn)了,現(xiàn)在是合理的讓院長(zhǎng)確定犯罪證據(jù)了,”安德魯思考著步驟的合法性,“沒(méi)錯(cuò),就這樣?!?/p>

“這樣嗎,我那份,胸針捐獻(xiàn)出去吧,不然弗立維院長(zhǎng)?!薄霸洪L(zhǎng)不會(huì)要的,那是拉文克勞女士給予的饋贈(zèng),學(xué)院總不能什么都收,”安德魯搖頭,“我去說(shuō)好了,不過(guò)現(xiàn)在我們需要再翻找下其他東西,確保沒(méi)有遺漏再說(shuō)?!?/p>

游戲玩法

白辰卻仿若置身事外,神色淡然。只因他深知,聯(lián)邦所言雖荒謬,卻也歪打正著。在未來(lái)……他的確會(huì)毀滅一切!然后再重塑出一個(gè)新世界!

李嫣嫣興致不減,繼續(xù)爆料:“而且,還有一個(gè)柳家的女人,自稱(chēng)是從未來(lái)穿越回來(lái)的。”“說(shuō)自己在未來(lái)看到的景象,是人間地獄?!?/p>

“反正就是說(shuō)得繪聲繪色的,我差點(diǎn)都信了?!薄案鼊e提那些愚昧無(wú)知的民眾了,被她忽悠得暈頭轉(zhuǎn)向?!卑壮絼γ家惶簦瑏?lái)了興致:

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