游戲特色
這話把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來就是為了穩(wěn)固,反而還成問題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西?!?/p>
說著就一馬當(dāng)先,向著發(fā)射車走去。看來是要去看他剛才寫寫畫畫的東西了,果不其然,高振東帶著大家來到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。
“看見這個(gè)粉筆的痕跡沒有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點(diǎn)白色的灰跡,正是剛才他畫下來的?!昂孟瘛幸恍┍煌茢D的痕跡,而且推擠的幅度還比較大。”岳總仔細(xì)觀察了一下,回答道。
液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長(zhǎng)一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”
大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒有后坐力的,但實(shí)際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開定向管的時(shí)候,火焰燃?xì)庠鷮?shí)實(shí)噴到管口,肯定會(huì)造成發(fā)射管整體下壓,這個(gè)時(shí)候,這個(gè)下壓的力量會(huì)傳導(dǎo)到這個(gè)液壓支桿上,造成支桿回縮?!?/p>
然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設(shè)計(jì)、參數(shù)上的這些原因,導(dǎo)致在快速全彈發(fā)射的時(shí)候,這個(gè)支桿來不及復(fù)位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會(huì)發(fā)生什么情況?”
在場(chǎng)的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過了一遍,馬上就反應(yīng)過來?!白筮叞l(fā)射的時(shí)候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會(huì)略微左偏……”
“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來就會(huì)天生右偏……”
你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說得通!說得通!我覺得,高總工說的這個(gè)原因哪怕不是全部問題,至少也是主要原因!”
“太好了太好了,問題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過短有直接的聯(lián)系。
游戲亮點(diǎn)
她接著說道:“所以那不是夢(mèng)?!薄氨贿^去種種困住,不如從此刻醒來。”沈夜道。他望向窗外的落日,看著那金色的光芒灑滿長(zhǎng)街,開口道:
“說起魔法,其實(shí)我也會(huì)一種?!薄芭??”少女道。“是的,之前那一手只是淺淺的施展了一番,其實(shí)我可以讓你的過去化為夢(mèng)境,然后讓它破滅——”
“如果你心里還是過不去,這種方法可以讓你徹底重來?!鄙蛞沟?。少女默然。好一會(huì)兒她才開口道:“不必了,我還是記住過往吧,以免將來再被人這樣欺騙?!?/p>
少女不再看著窗外。她終于有勇氣望向?qū)γ娴纳倌??!岸嘀x你,巴克斯特,你做的一切我都記得——我也有禮物給你?!?/p>
游戲玩法
于是。他的嗓音和腔調(diào)有了一絲微不可查的改變,基本的聲線不變,語氣有一點(diǎn)點(diǎn)精心雕琢的玲瓏感——更加自信,還有些許的傲氣。
像是從曬的金黃的落葉踩在腳下的溫絮的沙聲,變成了一塊被邏輯織的極細(xì)極密的天鵝絨緞子繃緊后被手指撥動(dòng)的沉韌之音。
大概是伊蓮娜小姐的氣場(chǎng)十足的緣故。連顧為經(jīng)自己都沒有太注意到,他不經(jīng)意間模仿著那個(gè)他很討厭的誰誰誰的說話的語氣。
評(píng)測(cè)
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