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先聲明,小編的想法是受到一篇討論街霸4至少需要60幀的帖子啟發(fā)的。如果你的電腦性能強大到可以在所有選項都設(shè)置為最高的情況下依然流暢運行,那么這個方法對你無用,請無視……
C.Viper在一般連技模式中有一個重腳接超殺的項目,不知道大家是否覺得很難連出,我在這里卡了很久。雖然后來完成了不少高難度連技模式的挑戰(zhàn)(唯一全通過的是警察……),但這一關(guān)依然沒過。今天又試了試,無論用蠻力還是投機取巧都不奏效。問題在于提前輸入下前并不會被識別為重腳指令,簡化出招雖然理論上可行但系統(tǒng)不承認,也就是說你只能指望在按下重腳后快速輸入超殺取消(這種設(shè)定真讓人抓狂),小編的鍵盤快被我砸壞了,反正它也不貴,不心疼……
如果輸入速度跟不上,那降低幀數(shù)會有什么效果呢?這是我從那篇帖子中逆向思考得出的解決方案,因為帖子中提到了目押時機和幀數(shù)的關(guān)系。小編的顯卡是8600GT512TC(還不是真正的512顯存,能正常玩游戲就謝天謝地了……),平時根本不敢開抗鋸齒,于是我大膽嘗試了,先把抗鋸齒設(shè)為C16*Q,然后把幀數(shù)從鎖定改為浮動。這樣設(shè)置后進入游戲,效果就顯現(xiàn)了,大約18幀,小編擦了擦汗……
前兩個項目先當作熱身,適應(yīng)一下慢動作,實話說,確實有些不習慣。到了令人頭疼的重腳接超殺,按下重腳,毒蛇MM緩緩抬起了長腿,開始輸入超殺指令,慢慢搖動,紅字,紅字,成功!一次通過,哦也!
推而廣之地通過了毒蛇MM困難連技模式的第二關(guān),相信很多人在這里遇到了困難吧,就是中間那個取消。在這里我個人感覺幀數(shù)降下來后也需要在取消的瞬間即時輸入必殺指令才能及時接UC,時間非常緊湊……試了幾次就過了,輸入時再也不用砸鍵盤了?;蛟S從這個角度來看,電腦配置不高反而在連技模式這一環(huán)節(jié)上成了一種優(yōu)勢,哈哈哈。
小編弱弱地向大家介紹一下自己研究出的另類方法,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭蛦l(fā)。
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