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陰陽和鬼谷是《封神幻想世界》中屬于封印類的職業(yè)!在游戲中,陰陽憑借其速度加成的天賦,更適合用于PK搶占先機,而鬼谷則因天賦減傷效果,具備更強的日常生存能力。接下來小編為大家?guī)怼斗馍窕孟胧澜纭分嘘庩柵c鬼谷技能差異以及修煉優(yōu)先級的推薦攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧!
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《封神幻想世界》陰陽和鬼谷技能區(qū)別及修煉優(yōu)先級推薦
溫馨提示:角色達到42級后可免費切換雙職業(yè)(開服第一天即可升到這個等級,即使前期選錯職業(yè)也不用擔心,不需要重新練號)。
【陰陽】
官方定位:快速封印
天賦:戰(zhàn)斗中速度提升5%
技能:
1技能——群體攻擊,輸出技能,簡單概述,不作贅述。
2技能——鎖妖符,單體封印技能,可限制一個目標,降低其防御,持續(xù)3回合,并對怪物有額外命中加成。
3技能-限行符,封印一個單位,禁止普通攻擊和道具使用,以及特技,持續(xù)2回合
4技能-鬼眼符,對四個單位開眼,可以看到隱身,持續(xù)4回合
5技能-護體符,每回合免疫首次受到的傷害和技能效果,持續(xù)4回合
6技能-天地法門,封印三個單位,限制其普通攻擊和技能,持續(xù)3回合,主目標附加禁生效果
【鬼谷】
官方定位:穩(wěn)定的封印能力
天賦:在戰(zhàn)斗中,自身受到的傷害結果減少5%
1技能-群體攻擊
2技能-八門金鎖,封印一個目標,限制普通攻擊和技能,持續(xù)3回合
3技能-失魂落魄,封印一個目標,全面封印,持續(xù)2回合,冷卻時間為3回合
第四技能——生死無常,可以封印一個目標,附帶禁療效果。在此狀態(tài)下,目標的氣血恢復效率降低至50%,效果持續(xù)2回合。
第五技能——百無禁忌,用于解除自身的封印狀態(tài),并且增加2回合的免疫封印能力,技能冷卻時間為4回合。
第六技能——舍生取義,能夠復活己方所有倒地的單位。
【技能對比分析】
官方定位十分明確:陰陽憑借其天賦的速度加成,更適合用于PK中搶占速度優(yōu)勢;而鬼谷則因為天賦自帶減傷效果,在日常環(huán)境下生存能力更強。
陰陽除了天賦提供的速度優(yōu)勢外,其開眼技能在PK場景中也表現(xiàn)出色,不僅可以克制隱身寵物,還能通過護身符提升自身的生存能力。另外,大招具備一次性多封的能力,下面小編帶大家具體看看封印技能的效果。
第二技能——鎖妖符,這是一個封印技能,同時具有降低防御的效果。該技能無冷卻時間,封印成功后,對方仍可使用普通攻擊、特技和道具。因此,建議避免用該技能去封印普通攻擊類型的寵物,這樣基本沒有意義。而該技能的降防效果,在團隊配合點殺時非常實用。
第三技能——限行符,能夠封印普通攻擊、道具以及裝備特技的使用。由于鎖妖符沒有冷卻時間,因此限行符的使用頻率較低,通常用于特定場景,例如對方準備釋放大特技時,或在戰(zhàn)斗尾聲阻止敵方寵物通過道具進行翻盤時,先進行限制操作,以爭取時間盡快完成擊殺。
第六技能——天地法門,可以封印普通攻擊和技能的使用。封印成功后,對方依然可以使用特技和道具。該技能主要在隊伍難以承受壓力的時候,用來對敵方實施出其不意的控制。一般來說,在順風局中較少使用此技能,因為積累的怒氣通常會優(yōu)先用于其他特技。
改版后,鬼谷的表現(xiàn)略顯弱勢,雖然保留了全游戲中唯一的全封技能“抖人”,這一技能在關鍵時刻具備極限翻盤的大招效果,但鬼谷一直被詬病的速度短板依然存在。不過,由于鬼谷身板更硬,同時新增了可以強行解封的技能,使得其依然具備一定戰(zhàn)斗力!然而,就當前實際情況而言,與陰陽相比,鬼谷的表現(xiàn)還是稍遜一籌。
2技能-八門金鎖,可以封印普通攻擊和技能,雖然被封后對方仍能使用藥品和特技,通常用于日常打怪。
3技能-失魂落魄,能夠全封,但持續(xù)時間較短且有冷卻時間,這在PK和日?;顒又卸紩玫?。盡管封印效果非常徹底,但要注意持續(xù)時間短和冷卻時間長,可能會導致控制中斷。
4技能-生死無常,具有禁療效果,目前使用頻率較低。
【技能優(yōu)先級】
在升級過程中,大家可能會因為道行不夠而無法將所有技能都完全點滿。推薦的技能優(yōu)先級為:2技能、3技能、6技能=1技能=4技能、5技能。
解釋原因:作為控場技能,2技能是兩個職業(yè)的主要控制技能,因此必須優(yōu)先點滿。3技能是次要控制技能,也建議點滿。其余大多是一些狀態(tài)和不重要的封印效果,可以逐步升級。但需要注意的是,提升技能等級不僅可以增強技能效果,還會提升主角的屬性。封印類的6技能和4技能有速度屬性加成,1技能有封印屬性加成,因此優(yōu)先級較高。
【修煉優(yōu)先級】與技能類似,等級越高消耗越多,無法全部都滿的情況下,存活是首要考慮。建議的修煉優(yōu)先級為:人物法防>人物物防>人物攻法>寵物攻法>寵物防御>伙伴攻法>伙伴防御。(額外說明:由于防御需要的經驗比攻擊少,并且修煉整體提高后會有共鳴效果,如果差1-2級就能先提升共鳴,可以先點較便宜的防御來提升共鳴效果。)
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