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今天,小編為大家?guī)怼秳?chuàng)世戰(zhàn)車》中關于耐重比的介紹。各個部件具有不同的耐久度和質量,其耐久度與質量的比率被稱為“耐重比”。在游戲初期,由于座艙和移動裝置的質量較低,載重量有限,選擇耐重比高的部件意味著在相同載重量下可以獲得更高的耐久度,從而大大增強在戰(zhàn)場上的生存能力。
《創(chuàng)世戰(zhàn)車》耐重比介紹
在《創(chuàng)世戰(zhàn)車》移動版中,隨著玩家聲望等級的提升或通過其他渠道,玩家可以獲得多種結構部件,這些部件可以直接在裝配界面中使用。在車庫主界面,點擊下方齒輪標志的“組件”按鈕,然后選擇上方的“儲存”按鈕,左側從上到下數第6個圖標用于篩選結構部件。
如下圖所示,在《創(chuàng)世戰(zhàn)車》移動版中,車身設計有一定的部件限制,比如在游戲初期只能使用32個部件。即使是沒有武器的純造型車,也需要組裝座艙、車輪和相關框架,所以實際上可用來實現設計思路的部件只有十幾個。此外,部件的裝配還會受到戰(zhàn)車載重的限制,座艙和移動裝置為戰(zhàn)車提供載重量,但每個部件都有自重并消耗載重量。
各個部件的耐久度和質量不同,其耐久度與質量的比值被稱為“耐重比”。如下圖所示,結構部件“控制模組”的耐久度為168,質量為70千克,因此它的耐重比為2.4。而“貨車側面”的質量同樣是70千克,但耐久度高達187,其耐重比為2.67。從這個角度來看,“貨車側面”的耐重比優(yōu)于“控制模組”。
在游戲的早期階段,由于座艙和移動裝置的質量較低,載重量有限,因此選擇耐重比高的部件意味著在相同載重量下可以獲得更高的耐久度,從而顯著提高在戰(zhàn)場上的生存能力。
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