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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 05:23:20

游戲初體驗(yàn)的沉浸與挑戰(zhàn),《龍騰世紀(jì):起源》通關(guān)感受心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這是我接觸的第一個(gè)大型RPG游戲,以前只玩過(guò)那些容量只有幾十兆的小型游戲??赡苁且?yàn)樽约禾度雱∏榱?,所以通關(guān)后有種強(qiáng)烈的悲傷和失落感。特別是在最后一戰(zhàn)中,看到那些人奔赴戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)面,真的讓我非常感動(dòng)。當(dāng)我們即將進(jìn)城時(shí),每個(gè)伙伴都對(duì)主角說(shuō)了些話,真是太催淚了,讓我感動(dòng)不已!當(dāng)天晚上我甚至做夢(mèng)都?jí)舻搅诉@些,唉!

一、最后與boss戰(zhàn)斗的感受:

不知道是我的PC版本有問(wèn)題還是本來(lái)就是這樣,最后的boss那條龍?jiān)趺幢晃掖蛄舜蠹s10分鐘就被消滅了。以前在論壇上看到有人說(shuō),每減少1/4的血量,boss會(huì)改變攻擊方式,可是我打到一半血的時(shí)候,boss就飛走了,召喚了一些部下(可惜這些部下智商太低,不會(huì)主動(dòng)攻擊,所以如果召喚盟軍反而會(huì)添亂,那些魯莽的戰(zhàn)士會(huì)主動(dòng)去攻擊那些小怪,然后就會(huì)被群毆,這樣反而增加了難度,我則是一個(gè)一個(gè)引誘,從遠(yuǎn)處攻擊其中一個(gè),其他的都不動(dòng),看著那個(gè)被干掉。如果有耐打一點(diǎn)的過(guò)來(lái),就用crushing prison或paralysis,抵抗住也沒關(guān)系,然后群毆,一點(diǎn)難度都沒有。至于那條龍,放個(gè)冰風(fēng)暴或閃電什么的,讓它自己慢慢承受,它攻擊時(shí)的藍(lán)色煙霧也沒多大傷害,跑開就行),后來(lái)也沒有出現(xiàn)新的攻擊方式,最后我連4個(gè)盟軍都沒召就把boss解決了,真是太無(wú)趣了(聲明:那龍是會(huì)動(dòng)的),大家的情況都是這樣的嗎?

二、我玩的整體情況:

我選擇的是法師角色,W奶奶加入后基本上保持A+M+W的組合,三個(gè)法師加一個(gè)戰(zhàn)士(可憐的是以后我只能帶著L重新走一遍來(lái)開箱子了),不過(guò)這種組合確實(shí)很爽,全程基本上沒遇到什么難題,即便是之前非常費(fèi)勁的被人群毆的場(chǎng)面也輕松過(guò)關(guān),其中大范圍攻擊如冰風(fēng)暴等非常有用,后面我會(huì)分享一下個(gè)人認(rèn)為比較實(shí)用的魔法。只是在deeproad和branka戰(zhàn)斗時(shí)挺費(fèi)勁,基本上會(huì)被秒掉,最后不得不把M換成L才勉強(qiáng)磨死了branka。順便問(wèn)一下:你們有沒有遇到過(guò)其他石頭人全被干掉,只剩下branka時(shí),她突然變成4個(gè)branka的情況?可憐我當(dāng)時(shí)本想用爆瓶轟她,結(jié)果最后還是被群毆死了!

三、關(guān)于實(shí)用魔法的個(gè)人看法(不包括職業(yè)魔法):

1、我個(gè)人覺得force shield和crushing prison是非常強(qiáng)大的技能。

crushing prison

相對(duì)容易被對(duì)方高等級(jí)抵抗,傷害值與施法者的法術(shù)強(qiáng)度有關(guān),越高傷害越大。

實(shí)用情況:

如果我沒有看錯(cuò)codex的話,應(yīng)該是與stonefist結(jié)合后可以獲得類似cone of cold的效果(前提是敵人被凍結(jié)),這會(huì)讓敵人全方面變?nèi)?。此時(shí)若進(jìn)行物理攻擊,敵人就如同砍白菜般容易被擊敗,生命值迅速下降。我在與lohgain作戰(zhàn)時(shí)用了這招,幾秒鐘內(nèi)就削去對(duì)方三分之一的生命值。在denerim的精靈村中,我甚至用這個(gè)技能瞬間擊敗了那個(gè)瞎眼templar任務(wù)中的boss。

力場(chǎng)護(hù)盾

被抵抗的幾率,即便是面對(duì)boss也會(huì)降低一些。盡管力場(chǎng)護(hù)盾沒有傷害,但其防御和控制能力相當(dāng)出色,很多時(shí)候可以起到救命的作用。

1)如果隊(duì)員中了對(duì)方的死亡詛咒而生命值快速下降,施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾就能讓詛咒失效,甚至有時(shí)還會(huì)奇跡般地恢復(fù)一點(diǎn)生命值。

2)當(dāng)隊(duì)員被orge抓住或被龍啃咬時(shí),給敵人施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾,隊(duì)員就會(huì)掉落,得以保命。

3)如果中了敵人的crushing prison,可以給隊(duì)員施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾,立即解除該狀態(tài),并且產(chǎn)生沖擊波,將周圍的人彈開并擊倒。

4)可以和大范圍傷害技能結(jié)合使用,讓一個(gè)戰(zhàn)士吸引敵人注意作為肉盾,給戰(zhàn)士套上力場(chǎng)護(hù)盾,這樣戰(zhàn)士就能隨意砍殺,而敵人在冰風(fēng)暴等法術(shù)的作用下則會(huì)迅速被消滅。

2、關(guān)于大范圍傷害技能:

首選冰風(fēng)暴,因?yàn)樗軌騼鼋Y(jié)較弱的敵人,便于控制戰(zhàn)局。其他如火焰和電擊技能也不錯(cuò)??傮w來(lái)說(shuō),在群戰(zhàn)中如果不使用這些技能,會(huì)打得非常艱難。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)除darkspawn以外的敵人特別有效,因?yàn)檫@些敵人通常會(huì)優(yōu)先攻擊護(hù)甲高的隊(duì)員。因此,讓戰(zhàn)士充當(dāng)肉盾,并為其施加力場(chǎng)護(hù)盾,再施放幾個(gè)大范圍法術(shù),法師就可以在遠(yuǎn)處輕松觀戰(zhàn)。death cloud也是一個(gè)非常強(qiáng)大的法術(shù),我沒有用過(guò),但曾被敵方法師施放過(guò)。

3、關(guān)于大范圍控制技能:

在spirit blast游戲中,大家都把它稱為法師的救命神器;massive paralysis和sleep也非常實(shí)用。不過(guò),sleep后接著用nightmare感覺不太好,因?yàn)閿橙吮豢刂频母怕瘦^低,而且影響范圍很小,大多是一些兩三下就能打倒的小嘍啰,所以我覺得升到sleep就足夠了。另外,earthquake也不錯(cuò),這些技能可以與大面積傷害配合使用,盡量將敵人控制在大范圍法術(shù)中,靜觀其滅亡吧,哈哈哈哈。

另外,walking bomb和吸取尸體的魔法以及血系法術(shù)也可以嘗試使用。walking bomb相當(dāng)實(shí)用,但要小心別誤傷血量較低的隊(duì)友,尤其是在后期法師威力強(qiáng)大的時(shí)候,我不小心已經(jīng)炸死過(guò)好幾次隊(duì)友了。

spell power那一欄感覺沒什么實(shí)際價(jià)值,其他的技能我基本沒怎么用過(guò)。

當(dāng)前已知的一些可以結(jié)合使用的法術(shù):

如果將force shield和crushing prison結(jié)合使用,會(huì)產(chǎn)生沖擊波,沒有傷害,但會(huì)把周圍的人全部擊倒,然后施法對(duì)象恢復(fù)正常狀態(tài),這個(gè)組合可以用來(lái)解除crushing prison的控制。

crushing prison與stonefist結(jié)合使用會(huì)使敵人全面虛弱,然后用刀攻擊,能快速削減敵人的血量。

在對(duì)敵人施放sleep后,再對(duì)其使用horror,可以造成極大的傷害,比弓箭手的slay arrow還要強(qiáng)。有一次,我看到達(dá)到了134的傷害。

關(guān)于隊(duì)友的感受:

基本上,我已經(jīng)把A、W、M、L的能力升滿,其他人就沒怎么關(guān)注,特別是sten。由于玩的是女性角色,煩人的A總是讓我在他和其他人之間做選擇。第一次游戲時(shí),我還是以善良專一的態(tài)度對(duì)待,所以剛和L和Z有點(diǎn)曖昧關(guān)系就被A發(fā)現(xiàn)并中斷了。M是個(gè)很有個(gè)性的人,尤其是在Urn of Ash與靈魂對(duì)話時(shí),靈魂對(duì)每個(gè)隊(duì)員說(shuō)了一遍,到M時(shí),她直接表示:“拉倒吧,靈魂,我不玩你的把戲。”看起來(lái)她是個(gè)很有個(gè)性的人,我很喜歡。就說(shuō)這么多了。

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博銳剃須刀價(jià)格

博銳剃須刀價(jià)格

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游戲特色

夏川點(diǎn)了點(diǎn)頭,嘴角也微微一勾。看到大夏的兵器,這些人會(huì)露出這樣的反應(yīng),他并不意外,準(zhǔn)確的說(shuō),接觸蕭康成的時(shí)候他就知道了。

五猿山這邊的兵器冶煉水平,跟大夏差的實(shí)在太遠(yuǎn)。同為十鍛鐵,可五猿山這邊的兵器,里面摻著的雜質(zhì)太多,冷凝程度也不夠,無(wú)論從鋒利程度,還是堅(jiān)硬程度上,跟大夏兵刃對(duì)比,都差的不是一星半點(diǎn)。

兵器差,也難怪這邊營(yíng)地的狩獵水平上不來(lái)。夏川之前給普通兵器的定價(jià),是重量的五倍。也就是說(shuō),一柄大刀600斤重,那么就要花三倍也就是3000斤鐵礦石來(lái)?yè)Q,按五猿山這邊煤鐵兌換比例,那就是45000斤煤,才能換一把重量最輕的大刀。

這還是普通兵器,特種兵器弓箭的價(jià)格,更貴。十石鐵胎弓,一把就是5000斤鐵礦石,折算成煤就是75000斤。

邱鵬剛開始還有點(diǎn)不理解,現(xiàn)在算是明白了,夏川把價(jià)格定的這么高,壓根就沒想讓這些人換。他帶這些兵器過(guò)來(lái),就是給這幫人看的。

“先勾起他們對(duì)大夏的好奇與敬畏,這樣他們派人來(lái)大夏參觀,感受自然也就更深,后續(xù)兼并這些營(yíng)地的速度,也能更快一些?!?/p>

夏川輕輕說(shuō)完這句話,見物資兌換已經(jīng)結(jié)束,所有人還在圍著兵器,便直接走到了眾人的身前。“諸位,這場(chǎng)互易會(huì)就先到此為止了,我知道你們想要這些兵器,只是今日帶的煤石不夠,不如這樣。”

說(shuō)到這夏川頓了一下,示意邱鵬將兵器先收起來(lái),隨后笑著繼續(xù)道:“我剛剛說(shuō)過(guò),各家都能派出三人來(lái)我大夏營(yíng)地參觀,屆時(shí)讓他們捎上物資來(lái)?yè)Q就是,這些兵器,在我大夏不過(guò)稀疏平常,你們想換,隨時(shí)都可以。”

眾人聞言,神色雖有些惋惜,卻也只能點(diǎn)頭?!按笕?,敢問(wèn)什么時(shí)候派人去參觀,我們又該怎樣找到大夏營(yíng)地去呢?”

西峰營(yíng)地的陳華,率先開口問(wèn)了這個(gè)問(wèn)題。許多人都側(cè)目看著他,神色微微閃動(dòng)。夏川眼神微挑,看著陳華臉上露出一抹滿意。

游戲亮點(diǎn)

如此人物,若是不趁這個(gè)機(jī)會(huì)結(jié)交一二,恐怕會(huì)給日后帶來(lái)極大的麻煩,區(qū)區(qū)一枚獸王丹反倒是不算什么珍貴之物了。

眼看葉臨淵收了獸王丹,太衡真君也沒有打擾葉臨淵,而是看了一眼戰(zhàn)場(chǎng),隨后笑著說(shuō)道:“道友才經(jīng)過(guò)大戰(zhàn),想來(lái)還有很多事要處理?!?/p>

“在下今日就不多留,他日再來(lái)登門拜訪?!薄暗烙崖摺!比~臨淵微笑,拱手目送太衡真君離去。等到太衡真君消失,葉臨淵這才看了一眼赤龍山靈脈,而后平靜的交待說(shuō)道:“讓人將戰(zhàn)場(chǎng)收拾一二,其他的我們先回去再說(shuō)?!?/p>

“葉坤靈,你隨我歸去吧?!贝藭r(shí),仞天真君握著古槊,平靜的屹立山顛之上,淡淡的看了一眼葉坤靈道。葉坤靈沒有說(shuō)話,只是面色蒼白之中泛起堅(jiān)定,瞳孔之中的凝重戰(zhàn)意幾乎已經(jīng)凝成實(shí)質(zhì)。

游戲玩法

她通過(guò)靈族神器老嫗之劍殺死了基里曼,并引導(dǎo)靈族死神伊納德的執(zhí)行生死的循環(huán),才讓基里曼在命運(yùn)鎧甲的幫助下復(fù)活。

但如今,這件事情周云也能做到,帝皇分割了作為人類死神的權(quán)柄,將之拋給了周云,在部分覺醒亞空間本質(zhì)后,周云實(shí)際上可以代行人類死神的權(quán)柄,

由他來(lái)殺死基里曼也能起到類似的效果.并且在這個(gè)過(guò)程中,周云可以趁機(jī)通過(guò)死亡腐化基里曼.嗯,希望對(duì)于極限戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),他這個(gè)人類來(lái)殺死基里曼,比伊芙蕾妮那個(gè)異形女巫好接受。

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