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劍與遠(yuǎn)征中的貝利爾技能是什么呢?貝利爾的大招機(jī)制極為強(qiáng)大,能夠讓自己進(jìn)入無敵狀態(tài)并吸收能量,還具備長達(dá)4秒的控制效果。只要有影子存在,貝利爾就能展現(xiàn)出極高的靈活性。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹貝利爾的技能。
《劍與遠(yuǎn)征:啟程》貝利爾技能一覽
第一部分:終極技能-驚嚇沼澤
貝利爾飛向敵人的影子并隱藏其中,每隔0.25秒對敵人造成36%的傷害,同時吸收15點(diǎn)能量,最多可持續(xù)5秒。在此期間,貝利爾處于無敵狀態(tài)。隨后,他從影子中跳出,對以1格為范圍的敵人造成320%的傷害,并使其恐懼4秒。
技能2級:在影子中每0.25秒對敵人造成的傷害提升至38%。
技能3級:在影子中每0.25秒對敵人造成的傷害提升至40%。
技能4級:在影子中每0.25秒對敵人造成的傷害提升至42%。
技能5級:在影子中每0.25秒對敵人造成的傷害提升至45%。
第二部分:影子戲法
貝利爾躲入影子中,此時處于無敵狀態(tài)。如果場上存在孤立的敵人,他會依次移動到每個孤立敵人旁邊,造成300%的傷害。否則,貝利爾將繼續(xù)隱藏在影子中,并回復(fù)總共300%的生命值。接著,他會在原來的位置出現(xiàn)。
技能2級:對孤立目標(biāo)造成的傷害提升至310%。
3級:對單獨(dú)目標(biāo)的傷害增加到×320%。
4級:對單獨(dú)目標(biāo)的傷害提高到350%。
三、惡魔契約
貝利爾在被擊敗后,會在敵人的影子中隱藏,持續(xù)10秒。在此期間,貝利爾被視為已被擊敗,但如果場上有非召喚物的敵人被擊敗,貝利爾將從該敵人處再次加入戰(zhàn)斗,并恢復(fù)?40%的生命值。此效果在一場戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次。
2級:再次加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值增加至?45%。
3級:再次加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值增加至?50%。
4級:再次加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值增加至?60%。
四、英雄專精(被動)
處于“孤立”狀態(tài)的敵人,其造成的傷害減少6%,且受到的傷害增加3%。
2級:處于“孤立”狀態(tài)的敵人,其造成的傷害減少8%,且受到的傷害增加4%。
3級:對處于“孤立”狀態(tài)的敵人造成的傷害減少10%,敵人所承受的傷害增加5%。
五、重身等紅
如果場上有非召喚物敵人持續(xù)孤立超過3秒,該敵人將失去180點(diǎn)能量,并在其身邊生成一個自標(biāo)的殘影。該殘影繼承貝利爾50%的攻擊力、生命值以及100%的其他屬性,每秒損失8%最大生命值。在持續(xù)時間內(nèi),殘影僅使用普通攻擊對該目標(biāo)造成傷害。此效果對同一角色在20秒內(nèi)最多觸發(fā)一次。
2級:殘影繼承的攻擊力和生命值提高到自身的70%。
3級:當(dāng)殘影對敵人造成傷害時,敵人會損失40點(diǎn)能量。
六、覺醒之力
被擊敗后,技能“惡魔契約”的隱藏時間增加10秒。
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