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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 01:09:11

游戲策略專家指南,[三國(guó)志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)計(jì)算研究

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在游戲中,君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了他能夠?qū)χ苯涌刂频某鞘邢逻_(dá)多少命令。這種機(jī)制類似于《三國(guó)志五》和《霸王的大陸》等早期游戲中的令牌系統(tǒng),屬于一種比較復(fù)古的設(shè)定,但在具體使用上有所不同,其計(jì)算公式極其復(fù)雜!與早期較為僵化的令牌系統(tǒng)相比,這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上具有很大的靈活性,并且可以進(jìn)行深入研究和操作。千萬不要被其表面上的簡(jiǎn)單所迷惑,閱讀我接下來的解析,可能會(huì)讓你了解到其復(fù)雜的計(jì)算公式和廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域。

當(dāng)你選擇一位君主并開始游戲時(shí),可以在屏幕左上角的“行動(dòng)力”欄中看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是你當(dāng)前擁有的,在運(yùn)算條件不變的情況下,每個(gè)回合自動(dòng)增加的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。因?yàn)橛螒蛑械漠?dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但可以通過在當(dāng)前回合中少消耗或不消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來將剩余的點(diǎn)數(shù)累積到下一個(gè)回合,且不會(huì)有任何損失。當(dāng)然,游戲中技能點(diǎn)數(shù)的最小值是0,你無法超支,而累積的上限值為255,所以你可以根據(jù)近期或長(zhǎng)期的內(nèi)政、軍備或戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),盡可能妥善和有效地分配當(dāng)前以及未來數(shù)個(gè)甚至數(shù)十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)操作和計(jì)算這些點(diǎn)數(shù)的能力將對(duì)你的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響。(想要玩好游戲的朋友千萬不要在這方面掉以輕心,尤其是在游戲初期?。?/p>

現(xiàn)在,我要詳細(xì)討論一下這個(gè)帖子中的重點(diǎn)——行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的計(jì)算問題。

許多玩家可能已經(jīng)注意到,隨著你直接控制的城市數(shù)量增加,每回合中一次性增加的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)不斷增加。如果你一直牢牢掌握這些城市而不交給電腦AI管理,那么在游戲的中后期,手動(dòng)操作的工作量將非常龐大,可能會(huì)讓人對(duì)游戲的可玩性和合理性產(chǎn)生抱怨,因?yàn)槟憧赡茉谇耙粋€(gè)回合中高效地使用了超過一百點(diǎn)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而在這個(gè)回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限,除非忍受浪費(fèi),否則確實(shí)令人煩惱。

對(duì)于被委任管理的城市,已經(jīng)為你累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(包含在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中)不會(huì)因?yàn)槟銓⒊鞘薪唤o手下管理而受到影響。電腦AI會(huì)使用它自己管理的城市中累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令和操作。而在你將城市委托給電腦AI后,AI控制的城市將不再為你直接控制的城市提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果在某個(gè)回合你解除對(duì)某座城市的委任,你無法在該回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),你可以對(duì)解除委任的城市下達(dá)一系列命令,但只能使用其他自己直接控制的城市所提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,我只是給新手一些提示而已。

接下來,我們來討論除了直接控制城市數(shù)量之外,還有哪些因素會(huì)影響每回合技能點(diǎn)數(shù)的增加,以及如何在不增加控制城市數(shù)量的情況下有效提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率。

首先要告訴大家的是,游戲中有很多港口和關(guān)隘,盡管它們看起來像是縮小版的城市(能夠儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且與相應(yīng)區(qū)域的城市有類似的收入增長(zhǎng)模式),但我可以明確告訴你,占領(lǐng)這些設(shè)施并不能增加每回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。其次,城市的發(fā)展?fàn)顩r、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備、治安水平等因素都不被計(jì)算在內(nèi)。也就是說,占領(lǐng)一座空城和攻下敵人的大城在這方面沒有任何區(qū)別。不過,城市確實(shí)有一個(gè)屬性會(huì)對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積產(chǎn)生影響,雖然很微小,不細(xì)心的玩家可能無法察覺,但我會(huì)在后文提到。至于手下的人才數(shù)量和質(zhì)量,除了我將要提到的特例外,其他人的能力值以及人員的調(diào)配、增減等都對(duì)該項(xiàng)數(shù)值沒有任何影響。因此,一些玩家指望靠將星謀臣云集來加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)積累的想法是無法實(shí)現(xiàn)的。委任后的城市也不會(huì)對(duì)自己仍直接控制的城市有任何加成效果。(所謂用人不疑,自然不能再多干預(yù)他人的“自治”。)

說了這么多,既然這些因素都沒有影響,那么到底還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?別著急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城市數(shù)量之外,最重要也是影響最大的因素就是我們目前使用的軍師的智力!對(duì),就是這個(gè)智力數(shù)值,對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積有至關(guān)重要的作用!不用我多說,大家也能猜到,使用智力較高的軍師,在其他條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)會(huì)更多。換句話說,我們只要想辦法找到一位高智力的人才并任命他為軍師,那么我們每回合所能累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就會(huì)增加,而且這個(gè)效果隨著城市數(shù)量的增加會(huì)更加明顯。擁有諸葛亮之類的玩家當(dāng)然不必?fù)?dān)心這一點(diǎn)。

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游戲特色

【咦,我突然想到了一點(diǎn),既然唐門在唐雅那階段就被滅門了,那這之前唐門的那些暗器都是誰制作的?本來暗器的制作是由力之一族負(fù)責(zé)的,但力之一族后面好像都不見了,難不成還有其他人也會(huì)鍛造之法?】

對(duì)于走機(jī)制路線,不少擁有日記本的女主其實(shí)是很贊同的,就比如比比東。她的弟子胡列娜走的就是極致精神魅惑路線,但缺點(diǎn)也很明顯,要是遇到了克星,也就是精神力高于她的存在,那就很被動(dòng)了。

因?yàn)楹心鹊陌l(fā)展路線,就是不斷提高精神力,以及加強(qiáng)魅惑的強(qiáng)度。一般來說,她的精神力會(huì)比魂力等級(jí)高一階的,而如果不是同為修煉極致精神力的魂師,那在封號(hào)之前,基本上是沒有敵手的。

就算是到了封號(hào)斗羅,精神力的作用一樣很大,天生對(duì)走均衡一道的魂師就是有著壓制。比比東在自己弟子上可謂是極為的用心,極致流派可是魂師發(fā)展的趨勢(shì)。

大陸上五大元素學(xué)院走的就是這個(gè)路線,但他們還不夠,無論是熾火天水還是神風(fēng),他們的極致路線都停留在很淺的層次。

他們只不過是招收單一屬性的魂師,但在魂技搭配方面,還是有著均衡一道的影子。當(dāng)然,因?yàn)橄蠹鬃诒晨课浠甑?,所以他們走的極致防御路線就更加清晰一點(diǎn),就是加防御。

但其他元素學(xué)院就不同了,你一個(gè)強(qiáng)攻系魂師,身上的魂技不僅僅都是攻擊,還有著其他類型的,這極致路線就走的很不純粹!

真要說的話,這一點(diǎn)四大單屬性宗門做的就很好,但是.他們的武魂除了破之一族的破魂槍之外,其余的都不太行,尤其是敏之一族,竟然走純敏路線而不是純敏攻路線,差一個(gè)字,那效果是天差地別的!

所以單一宗門的話,他們能夠發(fā)揮出來的作用就很有限,看看現(xiàn)在的敏之一族就知道了。但胡列娜就不一樣了,她的武魂本身就屬于頂級(jí)精神系武魂,這是能夠提前接觸到精神力的。

精神力和魂力在同等情況下,比比東認(rèn)為精神力要更勝一籌。為什么呢?一般魂師要到魂王才能初步接觸精神力,到了魂圣以上才能夠嘗試精神力外放,一般精神力攻擊應(yīng)用手段,都是封號(hào)斗羅強(qiáng)者才開始的。

游戲亮點(diǎn)

但他又擔(dān)心,在路上就遭到伏擊。像姚正昇那樣的百?gòu)?qiáng)武者,隨便殺出一個(gè),后果都極其嚴(yán)重。趙知拙肯定會(huì)去找黎松林或者蒼黎,若蒼黎部族能派遣一批高手過來護(hù)送,那就安全多了!

眾人自然意識(shí)到大事不好,立即前去收拾行李。時(shí)間一刻刻過去,行李皆被打包送到馬車上。李唯一坐在院墻上,調(diào)動(dòng)體內(nèi)法力,搬運(yùn)向雙目、雙耳、鼻子,感知達(dá)到最巔峰。很快就在風(fēng)中,嗅到長(zhǎng)林幫旗主石川雨的氣味。

看不見,聽不到,但他一定在附近。片刻后。在斜對(duì)面抱月樓的二樓上,瞥到了姚正昇一閃而過的身影。另有數(shù)道非比尋常的輕盈腳步,混雜在街上的人群中。

好在坐在院中的趙勐,依舊有震懾力。直到太陽西斜,趙知拙終于帶著一支白衣騎兵趕回,是少族長(zhǎng)蒼黎的親衛(wèi),足有二十騎。他們修為不算高,但有象征意義,不是任何人都敢動(dòng)。

游戲玩法

許純良心說遇到個(gè)惡鄰,老子跟你客氣你特么給我玩橫。許純良仍然笑道:“我的意思是你們家違建了……”“那你告我去?”對(duì)方說完就把電話給掛了。

許純良都被氣笑了,這種奇葩怎么會(huì)被自己給遇上,本來大家是鄰居,凡事好商量,對(duì)方非但沒有歉意,反而這么粗暴對(duì)待自己。

許純良已經(jīng)客氣過了,接下來就得跟這位好鄰居好好算一算了。許純良還是先給城管打了個(gè)電話,城管那邊的回應(yīng)相當(dāng)敷衍,表示知道了,會(huì)盡快派人前往小區(qū)了解情況。

評(píng)測(cè)

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