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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 19:17:20

揭示內(nèi)幕,《NBA 2K9》王朝內(nèi)容詳細(xì)解答

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Q: 先請(qǐng)小編詳細(xì)解釋一下大家關(guān)心的王朝模式中球員能力下降的問(wèn)題:

A: 有兩種方法可以選擇來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題:

第一種方法,也是最簡(jiǎn)單的方法:

關(guān)閉“PROGRESSIVE FATIGUE”(球員受前一場(chǎng)比賽疲勞影響選項(xiàng))。

這種方法能減輕疲勞對(duì)球員能力的影響。不過(guò),球隊(duì)的穩(wěn)定性仍然需要玩家自行調(diào)節(jié)。

第二種方法:

首先,我們需要明確NBA2K9中哪些選項(xiàng)會(huì)影響球員能力的下降。

1. 球員定位,也就是在游戲中為球員設(shè)置的角色,如主力球員、替補(bǔ)球員等。我們必須確認(rèn)所用球員的正確定位。具體來(lái)說(shuō),主力球員應(yīng)有29分鐘以上,第六人19分鐘以上,角色球員8分鐘以上,板凳球員自行調(diào)整。此外,要注意如果給球員設(shè)定為主力球員,就必須給他們足夠的上場(chǎng)時(shí)間。如果是自己進(jìn)行比賽,需要自行計(jì)算上場(chǎng)時(shí)間。例如,每節(jié)比賽5分鐘時(shí),科比需要大約16分鐘的上場(chǎng)時(shí)間。

[特別注意] 自己操作時(shí)也要確保球員的上場(chǎng)時(shí)間符合他們的定位要求。

球員的疲憊程度也是我們需要關(guān)注的,畢竟球員的體力是有限的。因此,我們必須合理地安排他們的出場(chǎng)時(shí)間。比如,如果讓B.BARY首發(fā)超過(guò)30分鐘,我想這個(gè)老家伙除非是老穆給了非洲的特殊藥物,否則肯定會(huì)累垮。因此,合理安排上場(chǎng)時(shí)間和注意輪換休息是必須的。尤其是在不太重要的比賽中,讓主力球員得到適當(dāng)?shù)男菹?,這是一個(gè)合格的王朝教練的必備素質(zhì)。

球員的數(shù)據(jù)如果有小幅度的波動(dòng),這完全是正?,F(xiàn)象,請(qǐng)不要過(guò)于在意。

球員數(shù)據(jù)的變化還與他們?cè)诒荣愔械谋憩F(xiàn)有關(guān)。

請(qǐng)注意,SIXMAN這個(gè)類別的人數(shù)不要太多,一般1-2個(gè)人就足夠了,最多不超過(guò)3個(gè)。之所以可以設(shè)定1-3個(gè),是因?yàn)檫@個(gè)SIXMAN與現(xiàn)實(shí)中有所不同。而STARER選項(xiàng)也不宜人數(shù)過(guò)多,大約5-7個(gè)就夠了,否則你的時(shí)間安排肯定會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。至于其他選項(xiàng)則沒(méi)有問(wèn)題。一年級(jí)和二年級(jí)生你可以設(shè)置為prospect,除非他們的能力達(dá)到80+或者接近,否則不會(huì)要求太多時(shí)間,role player 3、4個(gè)就夠了,否則肯定會(huì)因?yàn)闀r(shí)間問(wèn)題而不滿,其他的設(shè)為beach warmer,盡管這個(gè)定位會(huì)有不滿,但如果給他們多一些上場(chǎng)時(shí)間,士氣會(huì)回升的。定位是次要的,關(guān)鍵還是上場(chǎng)時(shí)間,只要時(shí)間夠,即便是beach定位,士氣也會(huì)慢慢提高。時(shí)間設(shè)定我之前已經(jīng)提到,具體是:start的時(shí)間要29+,sixer的時(shí)間要20+,role要15+。還有一個(gè)心得:必須合理分配輪轉(zhuǎn)時(shí)間。舉個(gè)例子:如果你的主力PG出場(chǎng)35分鐘,而替補(bǔ)PG是第六人,且時(shí)間超過(guò)20分鐘,他可能會(huì)出現(xiàn)在SG甚至其他位置上。如果這些位置不是他擅長(zhǎng)的,長(zhǎng)時(shí)間下來(lái)會(huì)有不良反應(yīng),同時(shí)他還會(huì)影響該位置的其他球員,引發(fā)連鎖反應(yīng)。

球員每周的訓(xùn)練需要特別注意,必須安排好,而且要分類。尤其要注意每個(gè)球員的重點(diǎn)訓(xùn)練,但重點(diǎn)訓(xùn)練不要總是針對(duì)同一個(gè)人,否則會(huì)讓那個(gè)人累垮。因此,要合理安排。[我還不確定2K9是否有周訓(xùn)練功能]。

如果球員受傷,盡量避免讓電腦自動(dòng)安排陣型輪換,否則可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)大幅下降。

請(qǐng)不要過(guò)于頻繁地交易球員,這樣會(huì)導(dǎo)致球隊(duì)的穩(wěn)定性降低,從而使球員能力下降。因此,在交易主力球員時(shí)要格外小心。一旦交易了主力球員,球隊(duì)的穩(wěn)定性數(shù)值會(huì)大幅下降,其他球員會(huì)感到不安,能力也會(huì)在短期內(nèi)大幅下降。所以,若要交易主力球員,盡量不要太頻繁。這與NBA的真實(shí)比賽很相似,除非球隊(duì)要重建,否則不會(huì)頻繁交換主力球員。我建議大家在一次性交易到自己滿意的陣容后,以后的日子里最好是交易一些角色球員來(lái)滿足自己的需要,而不是頻繁交易主力或明星球員,否則明星球員能力下降8-10點(diǎn)也將是個(gè)大問(wèn)題。= =||

10月26日晚10點(diǎn)更新至此。

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昭馀

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游戲特色

他在哨位上呆了一會(huì)兒,科斯雷克也來(lái)了,兩個(gè)人就這樣站在飄飛的雪花里,一邊搓手一邊看著無(wú)邊的夜色。突然,安德烈亞斯聽(tīng)到聲音,立刻握住步槍,大喊:“什么人?”

“別開(kāi)槍!”回答的是普洛森語(yǔ)。兩名渾身是雪的裝甲兵從雪地里鉆出來(lái),滑進(jìn)了阿斯加德騎士團(tuán)的戰(zhàn)壕??扑估卓耍骸澳銈兪翘颖∥覀円涯銈兘唤o憲兵!”

領(lǐng)頭的是個(gè)軍士長(zhǎng),看了眼科斯雷克胸前的戰(zhàn)傷章和參戰(zhàn)章,便說(shuō)道:“你和我一樣是老兵,你知道安特人有種武器叫神箭對(duì)不對(duì)?”

科斯雷克:“對(duì)?!避娛块L(zhǎng):“我親眼看到的,從安特占領(lǐng)的盧基鎮(zhèn)的房子里,飛出了20枚以上的神箭!一下子十幾輛坦克就沒(méi)了!

“開(kāi)坦克的新兵蛋子不知道怎么應(yīng)付神箭,因?yàn)樗麄兏緵](méi)有學(xué)過(guò)!安特的神箭現(xiàn)在應(yīng)該只用來(lái)要地防空才對(duì)!“但是20枚神箭!20枚神箭帶著天堂的光芒(其實(shí)是為了方便操作手看清楚導(dǎo)彈的位置故意讓導(dǎo)彈屁股比較亮),一下子消滅了一個(gè)裝甲排!”

科斯雷克吐了口痰到老兵的靴子旁邊:“狗屎!怎么可能有這么多神箭?剛進(jìn)攻安特的時(shí)候也沒(méi)有這么多神箭齊射!”

軍士長(zhǎng)大喊:“是真的!所有人都看見(jiàn)了!坦克手是新兵沒(méi)錯(cuò),但配合他們的裝甲擲彈兵里面有不少我一樣的老兵,我們都看見(jiàn)了!”

“狗屎!”科斯雷克又吐了口痰,“你就是當(dāng)了逃兵,要為自己開(kāi)脫!你所屬的單位肯定正在策劃明天的攻擊,你卻跑了!”

軍士長(zhǎng):“這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)失敗了!我要回家!就算回不了家,我也不能讓安特人抓到,我要去西邊向盟軍投降!“安特人不會(huì)留活口的!他們不會(huì)的!”

說(shuō)完軍士長(zhǎng)沖出戰(zhàn)壕,向西邊跑去。安德烈亞斯舉槍要打,卻被科斯雷克攔住了:“不必了,他準(zhǔn)會(huì)遇上憲兵。這個(gè)蠢貨,原地把衣服一脫裝老百姓不好嗎?”

游戲亮點(diǎn)

“嗯?你不是在閉關(guān)么?怎么出關(guān)了?”徐行客問(wèn)。“我這次其實(shí)覺(jué)醒了前世記憶——我以前可是一名站在世界巔峰的時(shí)空法師呢!”

少女興奮不已,嘰嘰喳喳地說(shuō)?!皶r(shí)空法師……永恒世界和真理世界沒(méi)有這種職業(yè),看來(lái)你是其他世界的人?這倒是值得重視?!?/p>

徐行客沉吟道?!皼](méi)錯(cuò),我記得當(dāng)時(shí)投胎的時(shí)候,我用盡全部力量,施展了最后一次時(shí)空術(shù)法?!薄昂髞?lái)你猜怎么著——我選了十六年前投胎!”

“正好遇上沈夜啦!”徐行客笑起來(lái),隨意說(shuō)道:“你們前世有緣?”“有一點(diǎn)點(diǎn)緣分,但他是個(gè)壞蛋?!鄙倥畱崙嵉卣f(shuō)。

游戲玩法

魔僧不可能不出手。但這些動(dòng)蕩卻是不痛不癢,這只能說(shuō)明一件事:魔僧在醞釀更大的手段。如今,他根據(jù)寧心老祖的描述,大致知道“無(wú)相古族”最亂的地方其實(shí)在與“夜王古族”交集的邊境。

這動(dòng)蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說(shuō)來(lái)搞笑,但也不是沒(méi)有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無(wú)相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過(guò)來(lái),就隨他們?cè)谧约焊C里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。

可內(nèi)亂的時(shí)間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無(wú)相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國(guó)的魔嬰獻(xiàn)祭。

評(píng)測(cè)

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