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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 07:14:26

游戲通關(guān)新突破,《俠行天下》陣靈技能與搭配推薦

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在游戲《俠行天下》中,當(dāng)玩家通關(guān)到第400關(guān)時,陣靈系統(tǒng)就會開放。激活陣靈后,所有在場的俠客都能獲得屬性增加,并且特定上陣的俠客還能享受專屬的陣靈技能加成。這些技能在游戲后期表現(xiàn)出極大的威力,合理搭配俠客便能打造出多種流派的強(qiáng)力陣容。接下來,小編為大家?guī)砹恕秱b行天下》的陣靈技能和搭配建議!

《俠行天下》陣靈技能與搭配推薦

一、陣靈的培養(yǎng)

(1)一旦激活陣靈,所有上陣的俠客都能增加屬性,但陣靈技能只有在上陣后才對特定陣位上的俠客有效,其他俠客不受影響。

(2)專屬技能在激活后開放;而被動技能需要通過使用技能書來開啟。

(3)使用技能書時,有可能解鎖新的技能孔位;同時,技能書會隨機(jī)替換已存在的被動技能。

(4)相同類型的被動技能中,只有一個會生效,其他則無效。

(5)通過吞噬達(dá)到第一重,可以激活吞噬技能,隨著吞噬等級的提升,吞噬技能也會升級。此過程需要消耗同名的陣靈。

(6)布置陣靈時:需先選擇俠客的上陣位置,再選擇陣靈上陣,從而為該陣位的俠客賦予陣靈技能。

二、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中,能夠提高出戰(zhàn)單位的傷害減免百分比。作為減傷型陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以降低敵方造成的傷害。當(dāng)技能等級達(dá)到10級時,最高可減少傷害51%。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

● 這一配置主要用于進(jìn)一步增強(qiáng)血量和減少傷害,愈合與自律提高生存能力,每回合恢復(fù)一定比例的血量并解除控制,神武和智慧則提升傷害,使得前期闖關(guān)變得更加輕松。

【蠱雕之靈】在戰(zhàn)斗中增加出戰(zhàn)單位的防御比例,是防御陣靈,前期堪稱神器??稍?00關(guān)后通過限時禮包購買,一級就能提升防御25%,在早期闖關(guān)和PK中提供極大幫助。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

● 作為防御力最高的陣靈,蠱雕之靈在到達(dá)10級后可以增加130%的防御。通過400關(guān)卡的限時禮包可以輕松獲得,搭配在開服第六天通過直充獲得的樓滿花,防御可最高提升至180%。技能配置中增強(qiáng)了血量與減傷效果,每回合恢復(fù)特定比例的血量并清除負(fù)面狀態(tài),嘲諷則作為控制技能,強(qiáng)制敵人對自己進(jìn)行普通攻擊,使得陣靈的防御最大化發(fā)揮。神速彌補(bǔ)了毅重在提升百分比血量時降低身法的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時,有概率為友方單位提供一個基于生命上限百分比的護(hù)盾,護(hù)盾的持續(xù)時間由技能等級決定,最長可持續(xù)8秒。

生命上限由裝備單位的血量決定,達(dá)到10級時可提供相當(dāng)于29%生命傷害上限的護(hù)盾,是PK的神器。裝備主將的生命值越高,為友方提供的護(hù)盾就越強(qiáng)。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護(hù))夫諸之靈堪稱最強(qiáng)的橙色陣靈。10級技能后,它能為友方提供一個吸收自身29%生命上限傷害的護(hù)盾。裝備單位的血量越高,效果越顯著。技能配置主要以提升自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定比例的血量,并清除負(fù)面狀態(tài)。

● 援護(hù)在戰(zhàn)斗開始時,以自身60%的血量為全隊(duì)附加護(hù)盾,持續(xù)時間依技能等級而定,最高級別的援護(hù)可持續(xù)12秒(注意!援護(hù)技能在陣靈中只能生效一個,即使有兩個陣靈裝備了援護(hù),也只會生效一個。因此,援護(hù)技能需要只裝備在一個陣靈上,多個不疊加)。

這一配置可以最大化利用夫諸之靈的技能,毅重提升百分比血量,援護(hù)在戰(zhàn)斗開始時附加的護(hù)盾,使得裝備單位在被攻擊且受到暴擊時,護(hù)盾可達(dá)到裝備單位自身血量的百分之百!

【九尾狐之靈】在每個回合開始時,有一定的幾率提升自身的百分比傷害,持續(xù)的時間取決于技能的等級,最長可持續(xù)8秒。10級的九尾狐之靈每回合可以增加47%的傷害,是闖關(guān)秒人的神器。在自身戰(zhàn)力較高的情況下,傷害提升接近50%,與攻擊技能搭配后,傷害極其強(qiáng)大。

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈在橙色陣靈中是唯一一個以傷害為主的技能,10級技能每回合可以增加47%的傷害。

●這套簡單直接的輸出技能搭配,可以說達(dá)到了傷害的最大化。神速則讓你更快出手,在1000開局能量并可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾,開局就能秒殺一些戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)膶κ郑?/p>

【呲鐵之靈】在治療友方時,為其附加一個相當(dāng)于治療量百分比的護(hù)盾,持續(xù)時間根據(jù)技能等級決定,最高可以提供110%的護(hù)盾,持續(xù)10秒。這是治療俠客的專屬陣靈,推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,提供的護(hù)盾也越強(qiáng)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護(hù)盾效果取決于裝備單位的戰(zhàn)力。

●在技能搭配方面,神恩提升了治療和受療效果,智慧進(jìn)一步增加了治療量及治療技能的效果。毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則增強(qiáng)了生存能力。這套搭配可以說是治療俠客的完美技能組合,當(dāng)然智慧也可以換成回魂來進(jìn)一步提升生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊造成暴擊時,有一定幾率附加目標(biāo)以其生命上限百分比的傷害,技能等級越高,對目標(biāo)造成傷害的概率就越大,傷害也隨之增加。最高能在50%的幾率下對目標(biāo)造成15%生命上限的傷害,是闖關(guān)推塔的神器。在對方血量較高的情況下,搭配輸出技能可對目標(biāo)造成極高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能偏重于防御和持續(xù)輸出,第二套則將飛廉之靈的技能效果最大化,實(shí)現(xiàn)高暴擊率和高傷害。搭配連擊時,攻擊有一定幾率觸發(fā)連擊效果,可以再攻擊一次,從而使傷害達(dá)到最大化!

【窮奇之靈】在受到傷害時,有一定的基礎(chǔ)概率使攻擊者眩暈,概率由技能等級和控制加成決定。技能等級和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率就越大。眩暈持續(xù)時間由等級決定,最長可達(dá)6秒。作為控制陣靈,通常裝備給前排單位,技能搭配以防御和提高控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場)

●窮奇之靈是一個主要用于反控制的陣靈。當(dāng)目標(biāo)對其造成傷害時,會使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài)。技能搭配以提升防御和生存能力為主,控場技能則用于增強(qiáng)控制效果,因?yàn)楦F奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級和控制加成,嘲諷可以增加窮奇之靈技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時,有一定基礎(chǔ)概率給目標(biāo)施加隨機(jī)的負(fù)面效果(如冰凍,眩暈,嘲諷),或降低目標(biāo)的某些屬性(攻擊,暴擊,抗暴,命中,閃避)。附加的概率由技能等級和控制加成決定,最高可達(dá)到26%的概率,效果持續(xù)最長8秒。

●技能搭配:(控場,抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個以控制為核心的陣靈。經(jīng)過詳細(xì)考慮,小編決定還是以控制技能為主要搭配。需要與特定的俠客組合,才能發(fā)揮水麒麟之靈的最佳效果,例如:雨花天和小龍女。這兩位俠客自帶免控和控制能力,與水麒麟之靈及其技能加成的結(jié)合堪稱完美。這套技能搭配可以應(yīng)對多種陣容:控制提升控制加成,抑制對抗治療陣容及其效果,驅(qū)散用于去除目標(biāo)的增益效果,減速則減少目標(biāo)的移動速度,連擊為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。作為最強(qiáng)的輔助陣靈,水麒麟之靈在技能控制和俠客選擇方面的搭配,絕對是陣靈中不可或缺的選擇。

【玄武之靈】當(dāng)有單位陣亡時,可以提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療生命上限和增加的傷害由技能等級決定,最高可提供23%的生命上限和24%的傷害(上限為200%)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個既能治療又能增加傷害的陣靈,其技能效果可以說是為仙族量身定制的,是仙族玩家的必備陣靈!在技能搭配上有多種選擇,但小編認(rèn)為這一套是最優(yōu)的,兼顧攻防。神恩增強(qiáng)治療效果,穿透和狂暴提升輸出。玄武之靈的技能有些冒險,但在強(qiáng)大的技能面前,這些都不算什么。開局時可以讓兩個血量最低的俠客陣亡,以提升玄武之靈的技能效果。同時,玄武之靈也是在其他單位陣亡后,能夠逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的神器。

【白虎之靈】當(dāng)友方攻擊時,有一定概率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。技能等級越高,協(xié)戰(zhàn)的概率和傷害也越高,最高有45%的概率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)傷害為原傷害的105%。

●技能搭配:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一種靈活多變的陣靈,可以與控制、攻擊等多種技能結(jié)合使用,效果都相當(dāng)出色。這種組合方法是相對經(jīng)濟(jì)實(shí)用的選擇。

白虎之靈更適合普攻帶有特殊效果的俠客。想象一下,當(dāng)這類俠客在隊(duì)伍速度快于對方時,能夠連續(xù)攻擊5次并附帶減益控制效果,堪稱普攻帶減益控制效果俠客的理想神器!

推薦組合:法海、李太白、金喬幫主、西門聽雪。

【朱雀之靈】在友方受到傷害時,有一定幾率減少敵方下一出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)。(每當(dāng)任一友方受到傷害時,都會觸發(fā)一次減能判斷)技能等級越高,效果越明顯,最高可以有44%的幾率減少下一出手單位210點(diǎn)能量和100點(diǎn)能量回復(fù),持續(xù)10秒,最多可疊加5層,是一種反控防御陣靈。

●技能組合:(毅重、戰(zhàn)甲、愈合、自律、神速、穿透、嘲諷、血怒)

●朱雀之靈是一種適應(yīng)性極強(qiáng)的陣靈,可以與妖族和防御俠客搭配(例如,樓滿花和一燈和尚在受到傷害時可以對敵方目標(biāo)造成出生能量減少的效果,并且所有友方受到傷害時也會觸發(fā),可謂是團(tuán)隊(duì)收益極高的陣靈。

【青龍之靈】每次受到傷害時,其損失不會超過最大生命值的一個百分比,同時受到傷害時會回復(fù)部分生命值,最高可在受到傷害時不超過最大生命值的36%,并恢復(fù)該傷害23%的生命值。

●技能組合:(毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合、神速、穿透、援護(hù)、連擊)

●青龍之靈是專為PK設(shè)計的陣靈,配合增益和防御技能,基本上不會被打倒,除非對手的戰(zhàn)力超過自身的三倍以上。否則,基本上能恢復(fù)受到的任何傷害,搭配吸血陣靈后,血量幾乎不減,是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級!

【創(chuàng)世龍之靈】在成功抵抗敵方控制狀態(tài)時,有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果的命中與概率相關(guān)。

反彈效果的概率最高可達(dá)50%,技能效果百分之百會命中。

●技能組合:(控場,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一種反控制傷害的陣靈,在面對控制較多的陣容時表現(xiàn)出色。當(dāng)與免疫控制的陣靈和裝備搭配使用,且自身免控概率較高時,陣靈的效果會更顯著。

【滅世龍之靈】在受到攻擊時,如果受到與上次相同的技能攻擊,本次傷害將減少15%,最多可減低80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一種減傷的陣靈,能夠針對多次釋放技能的連擊俠客進(jìn)行有效反制,并與金色六指神丐配合進(jìn)行反擊。

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游戲特色

還真就差點(diǎn),讓你給騙了過去?!薄刈叩穆飞?,秋日的風(fēng),開始卷起地上的枯黃的落葉,在少年面前,一遍又一遍地打著旋兒。

不出意外,潤生、陰萌和譚文彬,應(yīng)該都出了意外。這次,其實(shí)題型并未有實(shí)際性的改變。天道,也沒有急哄哄地趕著趟來修改規(guī)則。

甚至這次,都不是出題人與自己的較量。李追遠(yuǎn)聯(lián)想到以前在少年班時,老教授們一個個被自己這幫學(xué)生們折磨得精疲力盡,最后逼不得已,選擇了另一種應(yīng)對方式。

但不管怎么樣,都無法否認(rèn)的是,神秘莫測的江水高高在上的天道,在這里,進(jìn)行了些推波助瀾。行進(jìn)途中,李追遠(yuǎn)彎下腰,撿起三片落葉。

現(xiàn)在,擺在他面前的,有三條選擇。第一條,以最激進(jìn)的方式,嘗試強(qiáng)行將那東西給逼到自己面前。但這同時,也正是自己先前忍住沒做而對方卻想要自己這般做的。

一旦自己真這般做出選擇,那就等于把自己和團(tuán)隊(duì)所有人,都投入到對方設(shè)定的節(jié)奏中去。這太蠢。李追遠(yuǎn)捏碎了第一片落葉。

第二條,自己充當(dāng)一個救火隊(duì)員,去對三個在外正在發(fā)生意外的同伴,進(jìn)行救援。譚文彬應(yīng)該在周云云的大學(xué)附近,潤生應(yīng)該在那座醫(yī)院附近,陰萌應(yīng)該在那座她最常逛的大商場附近。

雖然目前聯(lián)系不上,但自己只需要去了大概位置,再使用羅盤定位輔之以尋香指引,應(yīng)該能慢慢摸索到他們所在的位置,因?yàn)樗麄冋诎l(fā)生意外,意外區(qū)域附近的磁場肯定會有所變化,只要愿意花費(fèi)時間,就不難找到。

但問題,就在時間上,自己余下的時間,其實(shí)還算挺充裕,但這充裕是相對的,因?yàn)樽约褐荒軄淼眉叭ゾ仍粋€同伴。

自己不去,三個同伴都有生命危險。自己三選一,能大概確保一個安全。有危險,不一定就會死。他忽然感到慶幸,自己提前幫譚文彬補(bǔ)上了那一塊短板,要不然,在這種對方率先發(fā)動的局面下,譚文彬的死局,是最大的。

游戲亮點(diǎn)

“..祖母在三天前去了白石堡的克拉維爾家作客,她現(xiàn)在應(yīng)該還在那里.”俊美青年終于得到自己想要的答案,點(diǎn)頭表示自己知道了。

他來此的目的,似乎也只是詢問麗薇夫人這么一個問題。他直接轉(zhuǎn)身再次朝大門的方向走去,走出兩步之后卻又悄然頓住,微微側(cè)頭,對麗薇夫人淡淡囑咐道:“記得把地面收拾干凈我不想索拉雅阿姨知道我一回來就弄臟了她最喜歡的地毯..”

“是是的?!丙愞狈蛉算躲稇?yīng)下,直至那道修長挺拔的身影徹底消失在門外茫茫的風(fēng)雪里,一個她此前從未想要說出口的稱呼才喃喃從口中吐出。

“萊納斯舅舅”如果麗薇夫人沒有記錯的話,四年前差不多同樣的時間,一個自稱來自白銀法環(huán)的年輕巫師突然闖入了寒石莊園,然后莫名其妙的就成了祖母的侄子,她輩分上的舅舅。

游戲玩法

冷風(fēng)吹面。梁渠抬頭眺望太陽,微微瞇眼,恍惚間有些頭重腳輕,入目的一切像泛著一層朦朧不真切的黃光?;瘟嘶?,低下頭,望見呆滯的龍瑤、龍璃,他生出幾分尷尬,撓撓鬢角,讓出大門。

“幫忙進(jìn)去收拾收拾,這月給你們加月錢。”龍瑤、龍璃凝視去往灶房的梁渠,互相往臂彎上掐了掐,確認(rèn)大白天,不是做夢,一溜煙地跑進(jìn)主臥房。

先嗅一嗅。嗯。沒有什么異味,只有一股淡淡的軟香,龍璃放松下聳動的鼻翼,進(jìn)一步觀察,整個房間的“內(nèi)容”堪稱邋遢,床單和鋪?zhàn)訐Q了好幾套,胡亂地堆在角落,上面殘留干涸的水澤顯得十分可疑。

評測

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