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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 14:08:27

策略揭秘,《三國(guó)殺》SP兀突骨使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的SP兀突骨該如何使用呢?兀突骨是南蠻烏戈國(guó)的首領(lǐng),身高達(dá)到丈二(約為2.77米),不吃五谷雜糧,而是以生蛇和猛獸為食。其身體覆蓋鱗甲,刀箭無(wú)法穿透。他騎著巨象,頭戴日月狼須帽,身披金珠纓絡(luò),兩側(cè)露出鱗甲,眼中閃爍光芒。這樣一位角色在三國(guó)殺中應(yīng)該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來(lái)看看攻略吧,小編為你帶來(lái)詳細(xì)解析。

兀突骨

武將技能解析

燃?xì)懀哼@是一個(gè)鎖定技,當(dāng)你受到一點(diǎn)火焰?zhèn)螅銜?huì)獲得一枚“燃”標(biāo)記;在結(jié)束階段,你會(huì)失去X點(diǎn)體力(X是“燃”標(biāo)記的數(shù)量)。

悍勇:當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬(wàn)箭齊發(fā)】時(shí),如果你的體力值小于當(dāng)前游戲輪數(shù),你可以讓這張牌造成的傷害增加1點(diǎn)。

誤區(qū):

確實(shí),兀突骨的操作性不強(qiáng),與獲取方式類(lèi)似的程昱相比,可玩性遠(yuǎn)不如后者。然而,若有人認(rèn)為兀突骨只是一個(gè)擁有15點(diǎn)體力的無(wú)用角色,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

大崩壞的范圍

可以直接造成燃標(biāo)記的牌有:【火殺】和【火攻】。

在OL的161張牌堆中,火殺有5張,火攻有3張,這意味著它們僅占了大約5%的比例。

即便手持朱雀羽扇,將全部31張普通的殺牌轉(zhuǎn)化為火殺,也只有25%的牌能夠直接為兀突骨增加燃標(biāo)記。

一名每回合摸兩張牌的白板,通常情況下每回合只有0.12張牌可以增加燃標(biāo)記。

假設(shè)一輪可以對(duì)兀突骨進(jìn)行4次攻擊輸出(實(shí)際上由于距離不足、兀突骨不是集火目標(biāo)或?qū)Ψ饺藬?shù)少于4人等原因,這個(gè)數(shù)值會(huì)低得多),那么一輪下來(lái)也只有0.48張牌能夠?qū)ωM还窃斐苫鹧鎮(zhèn)Α?/p>

當(dāng)然,考慮到酒、鐵索和藤甲等情況,即使將這些情況綜合在一起,你是否想過(guò),用火殺攻擊兀突骨時(shí),他是不會(huì)閃避的。因此,平均而言需要超過(guò)兩輪才能積攢一個(gè)燃標(biāo)記。

經(jīng)過(guò)這么多不太靠譜的計(jì)算,我只是想表達(dá):燃標(biāo)記的影響其實(shí)并不大。

即便兀突骨受到1點(diǎn)燃標(biāo)記,他的15點(diǎn)體力足以讓他在場(chǎng)上撐過(guò)多個(gè)回合。在軍八的節(jié)奏中,有多少武將能夠承受如此大量的傷害并仍能長(zhǎng)久存活?

而且不管怎么說(shuō),兀突骨也是一個(gè)起初擁有15張手牌上限的角色,他完全可以承受許多普通的傷害,并專(zhuān)注于防御火焰?zhèn)σ员苊獠槐匾娜細(xì)懙粞?/p>

然而,如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為一個(gè)15血的角色很強(qiáng),那也就沒(méi)有太多意義了。

有許多武將可以生存下去,很多不動(dòng)白也能活,但!兀突骨并不是一個(gè)白板,他有技能:【悍勇】。

【悍勇】這個(gè)技能,稱(chēng)不上特別強(qiáng),也不算特別弱,但與兀突骨的另一個(gè)隱藏技能——15點(diǎn)體力相結(jié)合,可以形成很強(qiáng)的協(xié)同效應(yīng)。

牌堆中的AOE牌不多,擁有四張AOE的牌堆使得悍勇技能的觸發(fā)頻率很低。在《三國(guó)殺》游戲中,當(dāng)一個(gè)武將獲得難得的AOE牌時(shí),可能會(huì)遇到施放時(shí)機(jī)的問(wèn)題。如果在隊(duì)友血量微弱、對(duì)手穩(wěn)如泰山的情況下使用AOE,難道不是在坑隊(duì)友嗎?所謂"一頓操作死兩隊(duì)友"指的就是不看準(zhǔn)時(shí)機(jī)就進(jìn)攻。對(duì)于三血武將來(lái)說(shuō),原本手牌上限就低,藏著AOE會(huì)降低生存幾率,所以許多三血武將一旦發(fā)現(xiàn)時(shí)機(jī)不對(duì),就會(huì)棄置AOE。然而,兀突骨與眾不同,因?yàn)樗?5血,隱藏技能便是高手牌上限,兀突骨可以將手牌留著以備不時(shí)之需,也能夠?yàn)殛?duì)友準(zhǔn)備更多的桃和無(wú)懈,這一點(diǎn)是許多能生存的防守型武將無(wú)法做到的。

兀突骨需要學(xué)會(huì)利用失血來(lái)發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。許多小攻擊,砍上去就砍上去,只要盡量避免無(wú)謂的燃標(biāo)記損血(事實(shí)上,獲得1-2個(gè)燃標(biāo)記可以幫助更快地失血)。有時(shí)候,為了更快地觸發(fā)悍勇,可以考慮承受1-2點(diǎn)火焰?zhèn)σ约铀偈а瑥亩纬杀l(fā)性的輸出。

那么,我們來(lái)討論一下:這個(gè)雙倍傷害的AOE有什么強(qiáng)大的地方?

正如參考分析圖中顯示的爆發(fā)威力,這個(gè)技能雖然觸發(fā)頻率低,但一旦發(fā)動(dòng)就會(huì)造成嚴(yán)重的后果。

大家都知道牌堆中“殺”多而“閃”少,由于手牌上限的限制,很多時(shí)候我們會(huì)選擇多留“閃”。而造成2點(diǎn)傷害的南蠻入侵會(huì)讓沒(méi)有“殺”的玩家非常尷尬。

AOE的可怕之處在于能夠全場(chǎng)攻擊,很多人都會(huì)感慨:啊,要是這時(shí)候來(lái)個(gè)神級(jí)AOE就好了……然而,由于手牌上限的限制,一般武將很難藏住AOE。兀突骨的高手牌上限意味著,只要他能抽到AOE牌,就可以在你感嘆需要神級(jí)AOE的時(shí)候給你一個(gè),而且還能使AOE的傷害加倍。一次雙倍的爆炸傷害,所過(guò)之處,血流成河。

當(dāng)我們認(rèn)識(shí)到兀突骨的最大優(yōu)勢(shì)不僅僅是他的存活能力,還在于他能清場(chǎng)并擁有高手牌上限時(shí),兀突骨的長(zhǎng)處就顯而易見(jiàn)了。

角色適應(yīng)性

主公 評(píng)分2.5/5

作為16血的低嘲諷主公,兀突骨的個(gè)人打法傾向于積蓄力量進(jìn)行爆發(fā),不易被迅速擊敗。然而,他容易被反賊針對(duì),選擇造成火焰?zhèn)Φ奈鋵⑹侵饕乃酪?。反賊的策略通常是在消滅忠臣后圍攻,但要警惕兀突骨的爆炸性輸出,忠臣最好選擇具有一定防御能力,尤其是在面對(duì)AOE時(shí)具備防御能力的武將。

忠臣 評(píng)分1.5/5

在15血低嘲場(chǎng)合中,他的嘲諷值幾乎是最低的,反賊可以考慮采用無(wú)視戰(zhàn)術(shù)。在兀突骨中,忠臣通常會(huì)選擇那些嘲諷值較低或容易誤傷的主公。

反賊 評(píng)分3/5

反賊對(duì)殺的需求不高,具有一定的收割能力,即使隊(duì)友全滅,也能憑借高于對(duì)方總和的體力進(jìn)行以一敵多。此外,高血限還能用來(lái)為隊(duì)友留存桃子。

內(nèi)奸 評(píng)分4/5

在兀突骨中,內(nèi)奸的高血限可以保證其生存能力,通常專(zhuān)注于后期掃場(chǎng)。盡管嘲諷值不容小覷,有時(shí)可能有人會(huì)因?yàn)槟阌?5血而覺(jué)得好玩,隨便對(duì)你使用火殺火攻等技能。到了后期,主公需要對(duì)你提高警惕,兀突骨不屬于那種可以被忽視的內(nèi)奸。

常備主公局的表現(xiàn)

表現(xiàn)優(yōu)秀的忠臣:袁紹(高上限確保不死,群勢(shì)力與主公技配合)

表現(xiàn)一般的忠臣:曹丕(與主公比較誰(shuí)的嘲諷值更低)、孫策、董卓(群勢(shì)力配合)

不推薦選擇的忠臣:劉備、孫權(quán)、曹操、劉禪、張角

能夠壓制兀突骨的武將包括界劉備、程普、諸葛亮等專(zhuān)注于火焰?zhèn)Φ慕巧?/p>

我們不僅僅是火焰?zhèn)Φ膫鬟f者,更是其制造者。與名為朱雀羽扇的武器一起,成為兀突骨最為頭痛的敵人。

所創(chuàng)造的火焰?zhèn)?huì)大幅削弱兀突骨作為摸牌白的能力,尤其在抵御一般武將的火焰?zhèn)r(shí),而像臥龍、神周瑜這種強(qiáng)制火焰?zhèn)Ω亲屫M还菬o(wú)法招架。

順便提一下,建議兀突骨的燃?xì)扅c(diǎn)數(shù)最好不要超過(guò)3,否則生存將變得困難。

孟獲:背鍋流(其實(shí)兀突骨也是能夠反制的)

你加了一點(diǎn)傷害又如何,南蠻的來(lái)源還是屬于我的,收割人頭的計(jì)劃就此泡湯吧。

即便有孟獲在場(chǎng),兀突骨仍然可以使自己的南蠻傷害增加1,在這種情況下孟獲的策略很容易被兀突骨所反利用。

徐盛、界馬超、界黃蓋等注重強(qiáng)制傷害的流派:

徐盛可能是兀突骨在菜刀流中最大的克星,尤其因?yàn)樨M还茄枯^多。此外,強(qiáng)制傷害系對(duì)兀突骨的主要克制在于其能夠有效抵御火焰?zhèn)Α?/p>

能與兀突骨進(jìn)行配合的武將。

荀彧、陳群、小喬:根據(jù)損失的體力補(bǔ)充手牌。

補(bǔ)牌系的武將中,陳群和小喬是兀突骨的絕佳搭檔。44兀突骨陣由這些武將組成,能夠通過(guò)一次性補(bǔ)充十幾張牌的強(qiáng)大牌差令對(duì)手聞風(fēng)喪膽。不過(guò),這種陣型依賴(lài)于兀突骨大量失去體力,而這一策略最大的問(wèn)題就是不夠穩(wěn)定,神樂(lè)是其最大的克星。即便不是神樂(lè),也可能導(dǎo)致兀突骨的手牌上限問(wèn)題,一旦缺乏有效的輸出牌,在棄牌階段會(huì)浪費(fèi)大量牌。同時(shí),這樣的兀突骨(如果還帶有燃?xì)憳?biāo)記會(huì)更糟)非常脆弱,很可能無(wú)法在第二輪繼續(xù)補(bǔ)牌。(與荀彧的配合不僅能幫助補(bǔ)至5張牌,還能利用高血量驅(qū)虎)

孟獲:黑鍋由我背,南蠻由你扛。

如前所述,即便有孟獲,兀突骨也能提升傷害+1。如果孟獲是隊(duì)友,他不僅能有效防御南蠻的傷害,還能抵消諸如司馬反饋等技能。南中子弟中有許多好搭檔~

蔡文姬:

毒菜能夠很好地保障兀突骨15點(diǎn)體力的強(qiáng)度,但我個(gè)人認(rèn)為兀突骨不必為了極限強(qiáng)度而犧牲自己,除非燃?xì)懞芏?,這取決于個(gè)人選擇。當(dāng)然,如果是對(duì)方的毒菜,他們一定會(huì)爭(zhēng)搶毒菜。

科普:

44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強(qiáng)大補(bǔ)牌陣型。

這一陣型的優(yōu)點(diǎn):牌差非常顯著。

缺點(diǎn):需要犧牲兀突骨的體力且不夠穩(wěn)定,運(yùn)氣不好時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致大失血。

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米團(tuán)

米團(tuán)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她小人之心,“午午木是不是故意的啊,請(qǐng)大家來(lái)他老家看游神,然后說(shuō)他壞話的人明年都倒霉?!蔽缒竞吆?,“這也算壞話。”

女孩:“.”這人好怪!自來(lái)熟的搭話也就算了,說(shuō)話語(yǔ)氣像朋友一樣也就算了。這種風(fēng)格怎么感覺(jué)有種莫名的既視感????jī)蓚€(gè)女孩,也就是韓妍和張莉兩閨蜜,此時(shí)面上的表情多少有些微妙。

不過(guò)雖然感覺(jué)有些既視感。但她們并沒(méi)有往午木的身上想,或者不太敢往午木身上去想。正常人也很難想到那方面去。

畢竟誰(shuí)能想到的,路上隨便碰見(jiàn)的一個(gè)帶著面具的路人,還連聲線都陌生的路人,會(huì)是那種她們.知道的那個(gè)超級(jí)大明星呢。

而且別看她們對(duì)午木很了解,至少那個(gè)節(jié)目中的午木很了解,但這種了解壓根就是單方面的。人午木壓根就都不認(rèn)識(shí)她們,兩邊從來(lái)沒(méi)有私下接觸過(guò)。

又怎么會(huì)這樣和她們說(shuō)話呢。然后在他們正說(shuō)著話的功夫。遠(yuǎn)處的突然響起一陣爆竹聲,然后像是場(chǎng)面瞬間被攪醒一樣,各種煙花爆竹開(kāi)始不要錢(qián)般的放。

方世昌大腦一片空白的僵在原地。不寬的人行道上,不知道什么時(shí)候竟然擠滿了人,穿著各色服裝的男女不時(shí)的就要因?yàn)槎惚苈愤叿N著的樹(shù)和行人側(cè)身。

這樹(shù),這路,這兩邊的店,確實(shí)是他家附近啊,確實(shí)是他們南港啊。這車(chē),這人.這人怎么會(huì)這么多啊???這是他老家南港?

方世昌呆愣的站著,腦中把平時(shí)只有零星路人的老街道,和現(xiàn)在擠得人行道都走不下的街道對(duì)比著,腦子里開(kāi)始迷糊的懷疑,自己是不是游戲打多了,人開(kāi)始出幻覺(jué)了?在原地震驚臉的呆愣了好幾秒,直到發(fā)現(xiàn)邊上路人都在眼神奇怪的看著他,他才有些手足無(wú)措的反應(yīng)過(guò)來(lái),努力裝作沒(méi)事人一樣的往前走著。

但一邊走,一邊眼神卻還是在忍不住的偷瞄著周?chē)穆啡?。怎么回事?什么鬼情況?方世感覺(jué)自己就像是被突然扔進(jìn)了沒(méi)有新手引導(dǎo)的游戲一樣,急需個(gè)人來(lái)給他答題解惑。

游戲亮點(diǎn)

既然,修羅神力可不是現(xiàn)在的霍雨浩能夠直接吸收的。那就轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn),給龍神珠充能不就得了。事實(shí)上,早在霍雨浩發(fā)掘出與古月娜的融合技后,有了獲取神力渠道的他就在一定程度上實(shí)現(xiàn)了仙蠱的使用自由。

只是礙于自身境界,還是只能呆板的使用。殺招什么的,就更不要想了。所以,在古月娜的同意下?;粲旰崎_(kāi)始了大膽求證的實(shí)驗(yàn)。

結(jié)果也確實(shí)成功了。這可比單純的療傷快多了,效率上高出了十倍不止。不過(guò),由于是第一次?;粲旰茮](méi)有把握好分寸,一下子就榨干了自己。

還好是古月娜及時(shí)中斷了這個(gè)過(guò)程。不然的話,霍雨浩至少是得躺上個(gè)把月的時(shí)間。像是現(xiàn)在這樣的虛弱,只會(huì)持續(xù)寥寥幾天罷了。

游戲玩法

到了第二日,安家主親自送徐青走了三亭的路,依依惜別。還有安氏的老三跟著徐青回矩州城,說(shuō)白了是當(dāng)人質(zhì)。

安家老三,跟著徐青,倒是規(guī)規(guī)矩矩。他還讀過(guò)書(shū),有秀才功名。不過(guò)這秀才功名是朝廷硬塞的,安老三只是去走了過(guò)場(chǎng)。

送走徐青之后,安家主為了挽尊,說(shuō)是這一切都是老祖宗奢香夫人托夢(mèng),說(shuō)徐六首是天上人,水西安氏跟著徐六首才能長(zhǎng)保富貴。

評(píng)測(cè)

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