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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:35:48

掌控移動秘訣,《滑雪競標(biāo)賽2004》動作表

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

按鍵功能說明:

左箭頭 控制向左移動

右箭頭 控制向右移動

上箭頭 用于加速

Shift 進(jìn)行急轉(zhuǎn)

Ctrl 執(zhí)行跳躍

Alt 使用技巧

ESC 暫停游戲,并打開菜單

F1, F2 用于視角切換

+,- 調(diào)整重放速度,增加或減少

可以按組合鍵,比如:Shift加左箭頭

游戲秘籍:

1.密碼:

輸入siipiveikkoliitelee 激活“困難”賽道

輸入hiihtoope 解鎖新賽手

輸入ope 解鎖新賽手

輸入imhotepmaailmojentuhoaja 進(jìn)入調(diào)試模式(在游戲中按E)

輸入seivaavideograbbi 拍攝一張照片

輸入exterminaattori 未知功能

2.解鎖所有關(guān)卡:

首先,前往Supreme文件夾,進(jìn)入/Saved_Data/map目錄,找到并打開Avaiable_Levels.txt文件,進(jìn)行如下修改:

{

"Easy",1,

"Medium",1,

"Hard",1

}

保存更改并關(guān)閉文件。

接著,打開Defaults.txt文件,將語句available_tracks=3;修改為:available_tracks=7;

3.解鎖所有可用的滑雪板。

在游戲的安裝目錄中,進(jìn)入\saved_data文件夾,找到并打開Available_Boards.txt文件,進(jìn)行以下更改:

"Board_1",數(shù)量為1,

"Board_2",數(shù)量為1,

"Board_3",數(shù)量為1,

"Board_4",數(shù)量為1,

"Board_5",數(shù)量為1,

"Board_6",數(shù)量為1,

"Board_7",數(shù)量為1,

"Board_8",數(shù)量為1,

"Board_9",數(shù)量為1,

"Board_10",數(shù)量為1,

"Board_11",1,

"Board_12",1,

"Board_13",1

控制選項

在此處,您可以選擇控制設(shè)備,并根據(jù)個人喜好調(diào)整控制方式。

控制

鍵盤默認(rèn)設(shè)置

“CRSR LEFT”(左箭頭) 用于向左移動

“CRSR RIGHT”(右箭頭) 用于向右移動

“CRSR UP”(上箭頭) 按住此鍵可以提升速度。(彎腰曲身前進(jìn))

“SHIFT”(Shift鍵) 快速轉(zhuǎn)向

“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中時使用

當(dāng)您跳到空中時,您可以借助方向鍵和Shift鍵來調(diào)整空中的位置。在著陸時,保持正常的位置非常重要。

“CTRL”(Ctrl鍵)

跳躍鍵。準(zhǔn)備跳躍時,按住Ctrl鍵,等到想跳躍時再松開。您的角色將在Ctrl鍵被松開時跳躍,而不是按下時。按住Ctrl鍵的時間越長,跳躍的力度和距離就越大。按下Ctrl鍵時無法進(jìn)行快速轉(zhuǎn)向。

“ALT”(Alt鍵)

技巧鍵。跳到空中后,結(jié)合這個鍵和其他方向鍵,您可以執(zhí)行各種技巧動作。詳細(xì)內(nèi)容請參閱后續(xù)的技巧表。

附加鍵

“ESC”或“BACKSPACE”(ESC鍵或BACKSPACE鍵)

在游戲中按下“ESC”鍵,會進(jìn)入游戲菜單,并且它還可以暫停游戲。

“F1”(F1按鈕)

游戲中提供四種不同的視角,按下此按鈕將切換到上一種視角。

“F2”(F2按鈕)

“ ”

當(dāng)您準(zhǔn)備跳躍或者已經(jīng)在空中時,可以執(zhí)行各種不同的技巧動作。

空中花樣總共有四大類:

- 直跳

- 空翻

- 旋轉(zhuǎn)

- 空翻與旋轉(zhuǎn)的組合

Straight air(直跳)

直跳是指在空中僅進(jìn)行各種抓板動作,而不包含任何空翻或旋轉(zhuǎn)的跳躍。

Flip(空翻)

這種跳躍僅在垂直方向上進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。在空翻過程中,也可以結(jié)合各種抓板動作。

Spin(旋轉(zhuǎn))

前空翻 旋轉(zhuǎn)方向 ↑ 旋轉(zhuǎn)方向

↑ ←↓→

←↓→

這是一個水平轉(zhuǎn)動的跳躍技巧,可以在旋轉(zhuǎn)時同樣搭配各種抓板動作。

通過以下的介紹,小編將幫助你更深入地了解這些技巧及不同的抓板動作:

翻騰與旋轉(zhuǎn)的組合

一種同時在垂直和水平面上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的技巧。

準(zhǔn)備階段

按住Ctrl鍵(或游戲手柄上的對應(yīng)鍵)來獲得最大跳躍力度。

在按住Ctrl鍵的同時按下其他方向鍵,可以獲得對應(yīng)方向的旋轉(zhuǎn)力量。松開Ctrl鍵時會進(jìn)行跳躍,此時方向鍵也可以松開。

詳見后面的“旋轉(zhuǎn)控制”

在空中

此時可以按下相應(yīng)的抓板組合鍵來在空中進(jìn)行抓板動作。

詳見后面的“抓板控制組合表”

降落

在空中按住Ctrl鍵可以終止抓板、旋轉(zhuǎn)等各種動作。

使用方向鍵來調(diào)整角色在空中的位置。

注意!如果不按Ctrl鍵,角色在落地時會自動停止旋轉(zhuǎn)或抓板動作。

旋轉(zhuǎn)控制

旋轉(zhuǎn)是一種角色在空中沿X軸或XY軸同時旋轉(zhuǎn)的技巧,并且可以在空中執(zhí)行抓板動作。

爬板控制組合表

↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method

←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→

↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy

↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside

←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty

↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle

←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt

技巧得分

當(dāng)您參與半管賽或空中表演賽等觀賞性賽事時,您的表現(xiàn)會被評估并打分,最終得分取決于您成功展現(xiàn)的各個不同技巧動作。

實際評分標(biāo)準(zhǔn)

在半管賽道或空中花樣賽中滑行需要遵循一個具體的滑雪理論。這個理論的核心是滑雪者要選取最佳路線,使他們能夠達(dá)到最高點。因為執(zhí)行復(fù)雜技巧動作需要盡量跳得更高,但這同時也意味著需要承擔(dān)更大的風(fēng)險。

勁爆極限滑雪中的評分標(biāo)準(zhǔn)

《勁爆極限滑雪》采用了類似的評分系統(tǒng),這意味著需要在技巧和跳躍角度之間找到一個平衡。

半管比賽中的評分標(biāo)準(zhǔn)

在半管比賽中,評分被劃分為四個部分,每項的得分范圍從0到10。這四個部分分別是技巧分(technical merit)、非轉(zhuǎn)動部分得分(non-rotation)、轉(zhuǎn)動得分(rotation)和跳躍高度分(amplitude)。為了在半管比賽中獲得高分,非轉(zhuǎn)動和轉(zhuǎn)動部分的得分是至關(guān)重要的,因為各種難度的技巧都被納入這兩項評分中。

這四項評分的定義是:

- 非轉(zhuǎn)動部分得分(Non-rotation)

- 這是一項動作評分,涵蓋了所有三個大類中在任何角度下轉(zhuǎn)動不超過180度的動作。

- 轉(zhuǎn)動得分(Rotation)

- 這是一項動作評分,涉及所有三個大類中在任何角度下轉(zhuǎn)動超過180度的技巧。

- 跳躍高度分(Amplitude)

- 評估所有跳躍的整體表現(xiàn)。

- 技巧分(Technical merit)

- 考慮整體表現(xiàn)和路線選擇。

空中花樣賽的評分標(biāo)準(zhǔn)

空中花樣賽的評分體系分為兩部分:amplitude(跳躍高度得分)和technical merit(技巧得分)。這些定義與半管賽的評分系統(tǒng)一致。

如果還有其他的問題想了解,可以隨時聯(lián)系我。這個游戲的操作相當(dāng)復(fù)雜,幾乎需要使用鍵盤的一半,確實讓人感到棘手。

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國慶節(jié)法定幾天

國慶節(jié)法定幾天

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但在看到黑暗靈族刺客迷茫的神情之后,他忽然又中止了這一指令。羅恩皺著眉頭,望向大賢者:“等等,現(xiàn)在還不能投產(chǎn),我們需要再調(diào)整一下藥劑的成分?!?/p>

大賢者有些不解:“救世主大人,如今的成分要素已經(jīng)是最能發(fā)揮藥效的結(jié)果了。這是機(jī)械女神的眷顧,以往的時候我們都要實驗數(shù)十次才能得到如此合適的數(shù)據(jù)。”

“但這樣溫和的藥劑,不符合黑暗靈族的使用偏好?!绷_恩頗具產(chǎn)品思維,想到了藥劑推廣上面的問題,試圖制作出黑暗靈族欲罷不能的產(chǎn)品。

他思索著:“你們能不能在不改變藥效的情況下,添加更多刺激性乃至無法拒絕的成分,比如數(shù)十倍的興奮藥劑,或者令人感到痛苦的玩意兒?”

“機(jī)械女神在上,這真是一個美妙的想法?!贝筚t者恍然大悟,數(shù)只機(jī)械手在數(shù)據(jù)板的輸入器上狂點。他迅速調(diào)出了大規(guī)模的數(shù)據(jù)測算,甚至抽空在機(jī)械論壇上發(fā)了個帖子詢問。

沒過多久。這位大賢者給出了結(jié)論:“救世主大人,我們能達(dá)到您的要求,能夠靈魂恢復(fù)藥劑內(nèi)添加更多令黑暗靈族異形滿意的成分。

或許我們以往一些禁忌的藥劑技術(shù),也能用得上?!贝筚t者總結(jié)了救世主的要求,形成最終的方案,藥劑的顏色會變成暗紅色。

除了低端的溫和藥劑,高端藥劑內(nèi)會飽含諸多其他的刺激性成分。比如極度的幻覺、抑郁、痛苦、興奮等等。還能將其劃分為不同的產(chǎn)品線以及系列,諸如劇毒之吻、極樂夢幻、痛苦地獄,讓其成為黑暗靈族傳統(tǒng)文化中喜聞樂見的產(chǎn)品。

當(dāng)然,主要成分還是治愈身體和靈魂,十分地安全。那些溫和版的藥劑能夠大批量供應(yīng)給普通的黑暗靈族,而高端版則用來收割那些富裕階級和高層。

沒有什么比自己的生命更寶貴。羅恩相信。這樣能夠拯救黑暗靈族靈魂生命,還能制造極端體驗的玩意兒,必然能在科摩羅這座暗黑之城大受歡迎。

游戲亮點

盛夏蟬面上點頭,心里卻不屑,她的這些話都是托詞,而老侯夫人買賬,估計也是存了將自己遠(yuǎn)遠(yuǎn)打發(fā)的心思,說起來也算目的相同。

“祖母,既然選定了這個人,那剩下的事情就要勞煩祖母了?!笔⑾南s一臉羞澀的說道?!昂?,你且回去等我的好消息?!?/p>

老侯夫人將夏蟬打發(fā)了,就將自己的貼身嬤嬤叫來道:“你派人去接觸一下這個康久清,若是對方有意,就讓他請媒人上門來提親。”

貼身嬤嬤猶豫了一下還是開口道:“老夫人,這是不是有些草率了,侯府的小姐怎么能下嫁?夏蟬小姐雖然脾氣差了些,可是樣貌、身段、管家的本事樣樣都不差,這嫁得好就是助力呀!”

游戲玩法

雷霆消退,出現(xiàn)在眾多觀眾眼前的便是一整片被雷電高溫弄出結(jié)晶體的沙礫。整個戰(zhàn)場都直接變了個樣子。裁判聯(lián)盟走上戰(zhàn)場內(nèi)部,檢測著德國國府隊成員的情況,確認(rèn)他們只是被電暈了之后,便宣布了比賽結(jié)果。

“本次比賽,華夏隊勝!”一片寂靜過后,賽場一下子跟爆炸了一般!狂呼與喝彩震動了整個威尼斯城,更由威尼斯的轉(zhuǎn)播傳遞到了全球無數(shù)個國家!!此刻,坐在臺下的封離此刻的心情別說有多舒服了。

其他導(dǎo)師們臉上也滿是笑容,這樣的勝利可太痛快了。完全的碾壓??!這可是開幕賽!一開場就整這么大的,可以說,華夏這一回算是長臉了!

評測

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