游戲特色
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟(jì)洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊(duì)之后,蓉飛集團(tuán)收到了大量來自航空兵部隊(duì)的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。
因此在四代機(jī)的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進(jìn)的飛機(jī),更要造出一架好飛的飛機(jī)。而飛機(jī)的飛行品質(zhì),就是最直接對應(yīng)“是否好飛”的關(guān)鍵因素。
游戲亮點(diǎn)
當(dāng)然,不甘、痛苦、苦澀的情緒依舊在內(nèi)心中流淌將一個個隊(duì)友拉起來之后,卡卡叉著腰站在球場中間,環(huán)視著球場的每一個區(qū)域,每一個角落,好似要將這些都牢記在心中一樣。
目光中充斥著不舍,但更多的是無可奈何。巴西球員們此時根本顧不上卡卡,一個個低著頭離開,就在卡卡微微低下頭的那一刻,一雙手拍在自己的肩膀上。
卡卡扭頭望過去,他看到蘇克站在自己的前方,正望著自己。蘇克沒有說話,此時的安慰只會更像是一種嘲諷,因此他一言不發(fā)。
可此時的卡卡情緒已經(jīng)翻涌,眼眶也漸漸發(fā)紅。離開國家隊(duì)的舞臺,離開這片國際賽場,這對于任何一個運(yùn)動員來說都是非常艱難的決定。
游戲玩法
甘言雨認(rèn)真地對林天說道?!班蕖薄班培?!”“啊?”“嗯??”林天盯著甘言雨,三秒過后,這才確定沒有話題了。
非常奇怪的對話結(jié)束。聊到最后,似乎也沒聊出什么東西來。就這么著吧。林天心想。至少在他看來。這首曲子錄制得很好。
幾天后隨著新專一起發(fā)出來,一定能有很好的效果。隨后,離開公司,回家的路上。林天詢問起了甘言雨的演技學(xué)習(xí)計(jì)劃。
評測
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