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《俠客回憶錄2》是一款集合了千年、魔獸、傳奇等優(yōu)點的出色游戲。它具有經典的武俠風格,沒有等級提升和職業(yè)選擇,擁有多樣化的武功和暗黑風格的隨機裝備,為你帶來一個自由的江湖。接下來是{網站名稱}的小編為大家提供的《俠客回憶錄2》人物屬性攻略詳解。打開人物界面,我們會看到左邊和右邊的區(qū)別。左邊展示了角色的姓名、境界、年齡、ID以及所佩戴的裝備,而右邊則是各種屬性。接下來我會逐一進行解釋。
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《俠客回憶錄2》人物屬性攻略詳解
左邊:
1、姓名和ID是你在俠客2中的身份標識,其他玩家可以通過這些信息與你私聊、添加好友或發(fā)送郵件等。
2、境界與右側的元氣相關,元氣越高,境界也越高,從而獲得更多的攻擊和氣血屬性,對低于你境界的怪物造成更強的壓制。
3、年齡會隨著在線時間的增加而增長,它影響著你的耐力上限,并增加年齡一半的元氣。點擊年齡可以在界面中查看。請注意:超過35歲或境界達到解脫境界后,無法再進入桃源。
4、裝備部分顯示你所穿戴的裝備,可以看到相應的裝備等級,點擊可以查看裝備的詳細屬性。
右邊:
1、元氣以“當前值/下一級所需值”的形式顯示,前者是你當前的元氣值,后者是下一個境界所需的元氣。
2、活力代表你的氣血量,當活力為0時,你將進入重傷狀態(tài)。
3、內力是武功出招的基礎,內力不足時角色不會進行攻擊,因此需要及時補充內力。
4、浩然之氣和浩然真元,這項功能在元氣達到80,即境界達到造化后開啟。擊敗怪物可以獲得浩然之氣,60點浩然之氣可以轉化為浩然真元,浩然真元可提升1點暴擊。在突破武功的第二層時也需要浩然真元。
5、攻擊和防御,顧名思義,指的是角色的攻擊力和防御力。每個怪物都有攻擊和防御,只有當角色的攻擊力超過怪物的防御力時,才能對怪物造成傷害。傷害量與角色的攻擊力及其與怪物的境界有關。怪物對你的傷害同理,因此當你的防御力足夠高時,怪物對你僅造成1點傷害。
6、速度,速度越大,攻擊頻率越高。
7、恢復和維持,這兩個屬性在元氣80,即造化鏡開啟時生效。維持代表你的防御厚度,當敵人對你的傷害低于你的維持時,你不會進入恢復狀態(tài);當傷害高于維持時,則進入恢復狀態(tài)。不過,維持越高,對恢復的抵消越大。恢復越高,表示在維持被破后的僵直時間越長,如果對方攻擊速度快,而你的恢復高,會導致你一直處于僵直狀態(tài),因此在選擇第二層武功時要慎重(具體內容將在另外的帖子中說明)。
8、命中和閃避,點擊后可以查看你對怪物的命中率和閃避率,數值越高越好。
9、暴擊和爆傷,暴擊代表暴擊的幾率,幾率越高越容易出現暴擊,爆傷是指暴擊后傷害為普通傷害的倍數。
10、內力和耐力,內力是你額外增加的內力值,基礎內力為1000,可以通過修煉增加。每一點耐力可以增加角色100點血量,每兩點耐力能提升1點活力回復速度。
在人物界面可以點擊查看右邊所有屬性的說明,希望這些信息對你有所幫助。
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