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在《反斗聯(lián)盟》中,坦克角色被視為游戲中的主要坦克。他的主動(dòng)和被動(dòng)技能都明確了他在前線承擔(dān)傷害的職責(zé)。在角色選擇界面的背景故事中,我們了解到他對(duì)另一角色——貓女——產(chǎn)生了好感。為了贏得貓女的注意,坦克決定開始鍛煉以減肥。
坦克
雖然長(zhǎng)得小,肚子上的肉卻不少 | |||
角色定位: | 肉盾 | 屬性偏向: | 生存/合作 |
推薦主武器: | 特殊武器/散彈槍 | 推薦副武器: | 近戰(zhàn)武器 |
主動(dòng)技能1: | 能量護(hù)盾 | 主動(dòng)技能2: | 小型手雷 |
在坦克正前方生成一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾可吸收大量傷害,開啟護(hù)盾時(shí)移動(dòng)速度會(huì)減慢。 CD6秒 | 小型手榴彈在小范圍內(nèi)可造成成噸的傷害 CD4秒 | ||
被動(dòng)技能1: | 血量上限 | 被動(dòng)技能2: | 持續(xù)回血 |
血量上限增加,每級(jí)提升20點(diǎn) | 擁有每秒回血能力,每級(jí)每秒增加8點(diǎn)回血 |
技能詳細(xì)分析
能量護(hù)盾
這是坦克的核心技能,使他能夠成為前線承受傷害的關(guān)鍵角色。激活技能后,坦克前方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)半圓形護(hù)盾,能夠防御接近180度范圍內(nèi)的攻擊,吸收的傷害量相當(dāng)大,估計(jì)護(hù)盾值接近1000點(diǎn)。這個(gè)護(hù)盾還有以下幾個(gè)特點(diǎn):
1、護(hù)盾的防御方向與移動(dòng)和攻擊的方向有關(guān)。例如,僅向上滑動(dòng)移動(dòng)搖桿時(shí),護(hù)盾會(huì)朝上調(diào)整。如果同時(shí)使用攻擊鍵滑動(dòng)方向,護(hù)盾可以朝非移動(dòng)方向轉(zhuǎn)動(dòng),這有助于在移動(dòng)中防御敵人的攻擊。
2、護(hù)盾可以隨時(shí)開啟和關(guān)閉,只有在護(hù)盾被摧毀后才會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間。關(guān)閉護(hù)盾后,護(hù)盾值不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),必須等待護(hù)盾被摧毀并冷卻結(jié)束后才能完全恢復(fù)。
3、撐起護(hù)盾時(shí)不能進(jìn)行攻擊或投擲手雷,移動(dòng)速度也會(huì)降低,這一點(diǎn)需要注意。
4、對(duì)于近距離攻擊的敵人,護(hù)盾無法有效防御傷害。例如,當(dāng)近戰(zhàn)武器貼近攻擊你時(shí),即使護(hù)盾朝向敵人,也會(huì)受到傷害,同時(shí)護(hù)盾會(huì)損失耐久。
投擲手雷
投擲手雷這一操作無需過多解釋,選擇一個(gè)方向后扔出手雷,可造成范圍傷害。其射程與沖鋒槍相近,傷害大約在150左右,既高且范圍廣,務(wù)必把握好時(shí)機(jī)進(jìn)行投擲。
被動(dòng)技能
增加健康值上限并提升持續(xù)回血能力可以使坦克更加耐打,增強(qiáng)生存能力。承受一定傷害后退出戰(zhàn)斗,尋找醫(yī)療包,并通過自動(dòng)恢復(fù)技能為自己治療。
玩法概述
坦克在團(tuán)隊(duì)模式中是主要的防御者,在所有模式下都負(fù)責(zé)保護(hù)隊(duì)友。團(tuán)隊(duì)競(jìng)技時(shí)需開啟護(hù)盾,站在交戰(zhàn)區(qū)域之間以擋住敵方子彈;在護(hù)送模式中,坦克需要保護(hù)好運(yùn)的隊(duì)友,避免他們受到攻擊,否則會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)掉落。在占領(lǐng)模式中,坦克還需保護(hù)位于據(jù)點(diǎn)的隊(duì)友,以便他們持續(xù)增加團(tuán)隊(duì)的得分。
總之,玩坦克的玩家千萬不要膽怯,只要護(hù)盾技能未進(jìn)入冷卻,就要勇敢地站在隊(duì)伍前方承擔(dān)傷害。當(dāng)然,若護(hù)盾被打破,就應(yīng)迅速撤退,避開戰(zhàn)斗并恢復(fù)生命,同時(shí)利用武器和手雷進(jìn)行一些輸出,但絕不能因追求輸出而忽視保護(hù)隊(duì)友的職責(zé)。
推薦武器
主武器:榴彈發(fā)射器/霰彈槍
副武器:匕首
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