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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:37:21

懸掛調(diào)整指南,[極品飛車11]車輛調(diào)校選項(xiàng)詳細(xì)心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

前避震器壓縮率(Front Shock Compression Rate):在FF車型中,適當(dāng)降低硬度,以減少轉(zhuǎn)向不足;而在FR車型中,適當(dāng)提高硬度。

后避震器壓縮率(Rear Shock Compression Rate):對(duì)于FF車型,應(yīng)適當(dāng)提升硬度,而FR車型則應(yīng)適當(dāng)降低硬度,以增強(qiáng)驅(qū)動(dòng)輪的抓地能力。

前避震器回彈率(Front Shock Rebound Rate):在顛簸路面上應(yīng)調(diào)柔和,尤其是在內(nèi)華達(dá)沙漠地區(qū)的高速比賽中。路況良好時(shí),可適當(dāng)調(diào)硬,以減小轉(zhuǎn)向時(shí)的側(cè)傾。

后避震器回彈率(Rear Shock Rebound Rate):與上述類似,F(xiàn)R車型應(yīng)適當(dāng)調(diào)柔和。

增加避震器的壓縮率能夠在車輛行駛過(guò)程中更好地吸收顛簸。在高速比賽中應(yīng)稍微提高,以增加車輛的穩(wěn)定性;而在賽道比賽中可以適當(dāng)降低,以提升抓地力。

前彈簧剛性(Front Spring Rate):在FF車型中應(yīng)適當(dāng)調(diào)柔和。在普通賽道和直線加速比賽時(shí),彈簧剛性可以稍微調(diào)高;而在漂移賽和高速比賽時(shí)則應(yīng)調(diào)柔和。

后彈簧剛性(Rear Spring Rate):在漂移賽和高速比賽中,需要適當(dāng)降低剛性,以增加過(guò)彎時(shí)的側(cè)傾和在超高速狀態(tài)下對(duì)道路不平處的抵抗力。

車高(Ride Height):在直線加速和漂移比賽中,F(xiàn)R車型需要提高車高,以增加驅(qū)動(dòng)輪的抓地力和側(cè)傾;而在賽道和高速比賽中應(yīng)適當(dāng)降低車高,以獲得更大的抓地力。

調(diào)柔彈簧可以增加穩(wěn)定性,但會(huì)犧牲速度和過(guò)彎性能,同時(shí)增加過(guò)彎時(shí)的側(cè)傾。

前防傾桿硬度(Front Rollbar Stiffness):增加硬度可以減少過(guò)彎時(shí)的側(cè)傾,而降低硬度則會(huì)增加側(cè)傾。在普通賽道和高速比賽中,一般需要適當(dāng)增加硬度。

后防傾桿硬度(Rear Rollbar Stiffness):如前所述。為了增強(qiáng)漂移時(shí)重心的轉(zhuǎn)移,在漂移比賽中需要將其調(diào)軟,不過(guò)要注意適度,尤其是對(duì)于肌肉車來(lái)說(shuō),調(diào)得太軟會(huì)使得車輛難以控制。

前胎壓(Front Tire Pressure):提升胎壓會(huì)降低輪胎的抓地力,同時(shí)減少車胎與地面的摩擦。在直線加速比賽中應(yīng)適當(dāng)提高,而在賽道比賽和飆速賽中則應(yīng)適當(dāng)降低。

后胎壓(Rear Tire Pressure):在漂移比賽中,應(yīng)增加后輪的胎壓并降低前輪的胎壓,以便后輪更容易失去抓地力。但在此次漂移比賽中,大多數(shù)車輛容易出現(xiàn)轉(zhuǎn)向過(guò)度的情況,因此需要適當(dāng)調(diào)整。

通常情況下,防傾桿需要調(diào)得稍硬,以獲得更靈敏的轉(zhuǎn)向。然而,這會(huì)增加輪胎的負(fù)擔(dān),特別是在只有單一方向的彎道中,外側(cè)輪胎的負(fù)擔(dān)過(guò)重會(huì)降低抓地力。經(jīng)過(guò)多圈行駛后會(huì)有明顯感受。胎壓增加會(huì)提升速度,但抓地力會(huì)下降。在顛簸的飆速賽中,需要降低胎壓以確保穩(wěn)定性。

束角(TOE):也稱為輪胎偏角。將其向左調(diào)整(正極)會(huì)增大輪胎偏角,使輪胎呈“八”字形,以提高高速穩(wěn)定性。

外傾角(CAMBER):當(dāng)輪胎向內(nèi)側(cè)傾斜時(shí),為負(fù)值(Negative);向外側(cè)傾倒時(shí),為正值(Positive)。負(fù)值時(shí),輪胎由于壓力而直立,提升過(guò)彎性能,即輪胎以最大表面積與地面接觸,達(dá)到最佳效能。為零或正值時(shí),輪胎表現(xiàn)更適合直線加速。 【分享自NFSCN】

后傾角(CASTER):是車輪中線與懸架之間的夾角。向左調(diào)整(正極)可以增加過(guò)彎時(shí)內(nèi)側(cè)輪胎的抓地力,但過(guò)大會(huì)導(dǎo)致轉(zhuǎn)向不足,即轉(zhuǎn)向變得更“硬”。對(duì)于4WD和FF車輛,稍微向右調(diào)(負(fù)極)增加靈活性,而FR車輛則適當(dāng)向左調(diào)(正極)。

轉(zhuǎn)向反應(yīng)比(Steering Response Ratio):即轉(zhuǎn)向比。向左調(diào)(松)會(huì)降低轉(zhuǎn)向比,導(dǎo)致車輛轉(zhuǎn)向反應(yīng)遲緩。向右調(diào)(緊)則使轉(zhuǎn)向更加靈活。在飆速賽中需適當(dāng)調(diào)松,以保持穩(wěn)定性,而在彎道較多的賽道賽和漂移賽中可以適當(dāng)調(diào)緊。

這些是調(diào)整起來(lái)最為復(fù)雜的部分。實(shí)際上,TOE束角應(yīng)分為內(nèi)外傾角,即TOE-IN和TOE-OUT。在這里,TOE似乎僅指角度大小。經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),NFS11中的TOE僅指前束。調(diào)整為負(fù)極的TOE確實(shí)稍微提高了過(guò)彎靈活度,但前輪在出彎時(shí)容易失去抓地力,尤其在大馬力FR車和奧迪、三菱4WD系列中更為明顯。外傾角的表現(xiàn)與NFSCN的解釋一致,因此小編毫不猶豫地引用了一下……一般情況下,外傾角都是調(diào)為負(fù)值。后傾角向正極調(diào)整對(duì)于容易“漂”的車輛有明顯的校正作用,但對(duì)于如BMW Z4這樣的高抓地力車輛,則需稍微調(diào)整為負(fù)值。

動(dòng)力系統(tǒng)

凸輪正時(shí)(Cam Tuning):選擇右側(cè)的 Advance(提前)會(huì)稍微增加低轉(zhuǎn)速下的扭矩輸出,從而提升低速加速性能,但會(huì)減少最高動(dòng)力輸出;選擇左側(cè)的 Retard(滯后)則效果相反?!痉窒碜訬FSCN】

開(kāi)始增壓(Start Boost):這是指渦輪系統(tǒng)開(kāi)始增壓時(shí)的轉(zhuǎn)速。向右調(diào)整(高)會(huì)使渦輪在高轉(zhuǎn)速時(shí)啟動(dòng)增壓,而向左調(diào)整會(huì)使其在低轉(zhuǎn)速時(shí)開(kāi)始增壓。

結(jié)束增壓(End Boost):指的是渦輪系統(tǒng)停止增壓的轉(zhuǎn)速。向右調(diào)整(高)會(huì)使增壓在高轉(zhuǎn)速時(shí)結(jié)束,而向左調(diào)整則會(huì)在低轉(zhuǎn)速時(shí)結(jié)束增壓。

適當(dāng)?shù)恼{(diào)整可以讓增壓系統(tǒng)在合適的轉(zhuǎn)速范圍內(nèi)提升動(dòng)力輸出。

另一種說(shuō)法:【分享自NFSCN】

Start Boost 表示起步時(shí)的動(dòng)力。選擇 High 會(huì)增強(qiáng)低轉(zhuǎn)速的動(dòng)力表現(xiàn),但會(huì)影響高轉(zhuǎn)速的動(dòng)力;選擇 Low 則相反。

End Boost 指的是在高速時(shí)的動(dòng)力。

與前面的效果相反。

Nitrous壓力(Nitrous Pressure):這是氮氧系統(tǒng)的壓力。選擇 High 會(huì)增加噴射壓力,提升瞬間的加速能力,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短;選擇 Low 則相反?!痉窒碜訬FSCN】

Nitrous流量(Nitrous Jetting Flow Rate):Nitrous Jetting Flow Rate 指的是氮氧系統(tǒng)的氣體流量。選擇 High 會(huì)使流量加大,明顯提高加速效果,但會(huì)迅速耗盡;選擇 Low 則相反?!痉窒碜訬FSCN】

我測(cè)得的增壓效果與NFSCN的解釋有所不同,歡迎大家一起來(lái)核對(duì)糾正。

傳動(dòng)機(jī)構(gòu)

1到6檔的齒輪比:每輛車都有所不同。簡(jiǎn)單地說(shuō),某檔的齒輪比越高,這一檔的最高速度就越快;相反,這一檔的加速性能就更強(qiáng)。但要注意相鄰檔位的齒輪比不能相差太大,否則會(huì)顯著影響性能。

最終齒輪比的調(diào)整與上述相同,但它適用于所有檔位,并且增減的幅度一致。

在直線加速中,齒輪比至關(guān)重要。如果在換檔時(shí),2檔以7100轉(zhuǎn)(完美換檔)進(jìn)入3檔,而3檔的最佳換檔點(diǎn)高于2檔的綠線位置,這表明3檔的齒輪比偏低,需要適當(dāng)提高。如果3檔的綠線位置偏低,則3檔齒輪比過(guò)高,需降低。然而,3檔的齒輪比調(diào)整后,4檔及以上的齒輪比可能也需要隨之調(diào)整。目標(biāo)是確保每次引擎轉(zhuǎn)速達(dá)到綠線位置換檔時(shí),下一檔的引擎轉(zhuǎn)速不要偏離綠線太遠(yuǎn),否則會(huì)浪費(fèi)換檔加速時(shí)間。

制動(dòng)系統(tǒng)

剎車重心:向左調(diào)整(前)會(huì)使剎車重心偏向前輪,F(xiàn)F車輛可能需要少量此設(shè)置。啟用ABS系統(tǒng)時(shí),剎車重心偏前會(huì)增加車尾的靈活性,但容易導(dǎo)致甩尾。向右調(diào)整(后)則使剎車重心偏向后輪。關(guān)閉ABS時(shí),剎車重心偏后容易導(dǎo)致后輪抱死,尤其在轉(zhuǎn)彎時(shí)可能導(dǎo)致轉(zhuǎn)向過(guò)度。關(guān)閉ABS后,剎車重心偏向前輪可能使車輛容易失控。

剎車油壓:向左調(diào)整(低)會(huì)使剎車反應(yīng)變“鈍”,增加剎車距離。對(duì)于長(zhǎng)距離、高速賽道,略“鈍”的剎車更易于控制。而在多急彎的賽道上,需要提高剎車油壓以增強(qiáng)剎車效果,但前提是ABS開(kāi)啟。如果關(guān)閉ABS,過(guò)高的剎車油壓容易導(dǎo)致車輪抱死,進(jìn)而失控。

手剎油壓:與上述相同,只是應(yīng)用于手剎。

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夾江豆腐乳

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游戲特色

魔王動(dòng)筆,俱屬精品!倒是藤堂香橙在收集到「神之一坐」的輿論焦點(diǎn)時(shí),臉紅紅地瞥了一眼織田信吾。“色狼……”

“新漫畫?”三上三郎驚訝地看著織田信吾。高野蘭更是瞪圓了眼睛。兩人對(duì)他絕對(duì)算是熟悉了,但也想不到,在《圣斗士星矢》、《葬送的芙莉蓮》和《夫妻成長(zhǎng)日記》三部漫畫更新的時(shí)候,他還會(huì)考慮新漫畫的連載。

這時(shí)候,雪乃太太正好從外面進(jìn)來(lái)?!鞍?,深冬,我回來(lái)了?!笨椞镄盼崞鹕硎疽?。雪乃太太隨意地?cái)[擺手,然后朝著兩位客人微微致意,就宛如回家似的將外套脫下來(lái)掛在衣架上,徑自去沙發(fā)上坐下來(lái)。

好像她們的商務(wù)洽談完全和她無(wú)關(guān)的態(tài)度。三上三郎見(jiàn)過(guò)她,盡管覺(jué)得漂亮得驚艷也不太留意。高野蘭卻悄然琢磨,這位大美人是誰(shuí)?怎么看著這么眼熟?

按理來(lái)說(shuō),這樣的美女我該過(guò)目不忘才對(duì)。啊,和服美女!高野蘭猛地想了起來(lái)。在一次春天書店的一次高層會(huì)議上,看到過(guò)這位美女。

好像是春天書店的高層董事?而且是古早的神秘投資人之一!怎么她在織田信吾這里?而且稱呼這么親昵,居然是名字的直接相稱……

高野蘭看向織田信吾的目光,又是大有不同了??椞镄盼釀t是只顧自繼續(xù)說(shuō)著自己的想法?!笆堑模以诳紤]新漫畫。實(shí)不相瞞,這是我的準(zhǔn)岳母對(duì)我提出的要求?!笨椞镄盼峤忉尩?,“雖然不是她直接表達(dá)的,但我希望創(chuàng)作出她欣賞的一部作品?!?/p>

三上三郎一愣:“不是直接表達(dá)的?”“哈哈,我剛從準(zhǔn)岳母家回來(lái),自然是因?yàn)檫@個(gè)。”織田信吾也不細(xì)說(shuō)。波風(fēng)幽鶴卻是回頭望過(guò)來(lái),嘴角含笑,目光中帶著額外的意味。幸福,那叫一個(gè)幸福得冒泡,秋水都要蕩漾出來(lái)的感覺(jué)。

藤堂香橙卻是撇嘴。三上悠子狀如常態(tài),根本不在她的考慮范圍內(nèi)了。三上三郎卻是望了一眼自己的妹妹。該不會(huì)我家妹子,已經(jīng)是敗犬了吧……他擔(dān)憂地想問(wèn)個(gè)清楚。

但是看看遠(yuǎn)處的和服美女,再看看正回頭的長(zhǎng)腿美女,再看看旁邊的大雷美女……好吧,悠子輸?shù)牟辉?。三上三郎雖然心中為妹妹鳴不平,但還是理性地承認(rèn),別人贏的有道理。

游戲亮點(diǎn)

……李乾成為南陽(yáng)太守,蔡瑁、黃祖、文聘等荊州武將就不好繼續(xù)在宛城駐兵了,他們陸續(xù)帶兵返回襄陽(yáng)。李乾極力留下蔡中、蔡和兩兄弟。

蔡中、蔡和在李乾與千古一帝的大戰(zhàn)中立下大功,李乾好生招待。另外,李乾還需要借助蔡中、蔡和的兵馬來(lái)震懾潁川郡第一領(lǐng)主玩家“人屠”。

人屠獲得的是沖天大將軍黃巢的人物模板,招募了一批猛將,橫掃潁川,又出兵偷襲千古一帝的領(lǐng)地,占據(jù)南陽(yáng)郡北部土地,勢(shì)頭兇猛。

李乾與千古一帝大戰(zhàn),傷亡慘重,還需要時(shí)間招兵買馬,恢復(fù)實(shí)力。在軍力恢復(fù)之前,李乾未必能擊敗人屠,還要防備人屠南下攻打宛城,所以留下蔡中、蔡和他們兩支兵馬,以壯聲勢(shì)。

游戲玩法

【血之本源*2000】……【災(zāi)噩之力*1500】【災(zāi)噩之力*1600】【災(zāi)噩之力*2300】……【災(zāi)噩之源*2300】

【災(zāi)噩之源*2000】【災(zāi)噩之源*2500】……【血噩魔軀*3200】【血噩魔軀*3000】【血噩魔軀*2700】

……血神分身當(dāng)即吸收了起來(lái)。一開(kāi)始的【黑暗星辰原力】和【黑暗本源】自不用多說(shuō),都是圓滿層次,依舊無(wú)法提升。

評(píng)測(cè)

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