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白金
超稀有
0.00%
完成所有獎(jiǎng)杯的收集/すべてのトロフィーを獲得した
金色
在“修羅”難度下通關(guān)所有劇本/すべてのシナリオを難易度「修羅」でクリアした
在將星模式中連續(xù)挑戰(zhàn)50場(chǎng)或以上/將星モードで、50連戦以上した
銀色
武器收集達(dá)到了100%/武器収集率が100%になった
建造了銅雀臺(tái)并擁立了皇帝/銅雀臺(tái)を建造し帝を推戴した
ストーリーモードやフリーモードにおいて、チュートリアル以外の全シナリオをクリア済み / 除教學(xué)模式外,故事模式和自由模式的所有劇本均已完成
將星モード中,獲得的武器和設(shè)施素材合計(jì)達(dá)到1000以上 / 將星模式下,武器與設(shè)施素材的總數(shù)超過(guò)1000
將星モードで、全武將を仲間に迎えた / 在將星模式中,已讓所有武將成為伙伴
將星モードで、すべての施設(shè)を解放した / 將星模式中解鎖了所有設(shè)施
將星モードで、名聲を最大値まで上げた / 將星模式的名聲值已達(dá)到最高
すべての基地シンボルを手に入れた / 已收集到所有的基地標(biāo)志
いずれかの武將で、戦闘勝利數(shù)が100回に到達(dá)した / 使用任意武將在戰(zhàn)斗中勝利累計(jì)達(dá)到100次
累計(jì)撃破數(shù)が10萬(wàn)人を超えた / 累計(jì)擊破人數(shù)已超過(guò)100,000人
將星モードで、20戦以上連続で戦闘を行った / 在將星模式中連續(xù)戰(zhàn)斗超過(guò)20場(chǎng)
ストーリーモードですべてのシナリオを完全クリアした / 劇情模式的所有劇本已經(jīng)全部通關(guān)
すべてのスキルのレベルを10以上にした/所有技能均達(dá)到10級(jí)或以上
ストーリー「魏」のエンディング(史実?IF)を見(jiàn)た/完成魏國(guó)劇情模式的所有結(jié)局(史實(shí)·IF)
ストーリー「呉」のエンディング(史実?IF)を見(jiàn)た/完成吳國(guó)劇情模式的所有結(jié)局(史實(shí)·IF)
ストーリー「蜀」のエンディング(史実?IF)を見(jiàn)た/完成蜀國(guó)劇情模式的所有結(jié)局(史實(shí)·IF)
ストーリー「晉」のエンディング(史実?IF)を見(jiàn)た/完成晉國(guó)劇情模式的所有結(jié)局(史實(shí)·IF)
いずれかの無(wú)雙武將との絆が最大になった/與任意無(wú)雙武將達(dá)成最大親密度
兵器を合計(jì)1000個(gè)以上破壊した/累計(jì)摧毀敵方兵器數(shù)量達(dá)到1000個(gè)以上
ストーリー「他」のすべてのシナリオをクリアした/完成他傳劇情模式的所有劇本
銅/銅(無(wú)變化)
將星モードで、新しい施設(shè)ができた/在將星模式中建造了新的設(shè)施
將星模式中擴(kuò)展任意一個(gè)設(shè)施。
在將星模式下完成至少5連戰(zhàn)。
將敵人保持浮空狀態(tài)超過(guò)10秒后將其擊敗。
觸發(fā)了真·覺(jué)醒亂舞技能。
在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中連續(xù)用旋風(fēng)連擊擊敗3名敵將。
在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中連續(xù)以易武反擊擊敗3名敵方武將。
達(dá)成了累計(jì)連擊數(shù)超過(guò)1000次的成就。
在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中擊敗了1000名敵人。
完成了所有勢(shì)力的教學(xué)關(guān)卡或教程。
騎乘支援獸累計(jì)擊敗敵人總數(shù)達(dá)到1000名以上。
通過(guò)護(hù)衛(wèi)系支援獸的攻擊,累計(jì)擊敗敵人超過(guò)100人。
所有角色的全部臺(tái)詞現(xiàn)已可以在畫廊中查看。
已達(dá)成支援獸收集率100%的目標(biāo)。
動(dòng)畫內(nèi)容的解鎖率已達(dá)到100%。
所有過(guò)場(chǎng)劇情已完全解鎖,達(dá)成100%收集。
壁紙解鎖率已達(dá)到100%。
在非教程模式的任意劇情中實(shí)現(xiàn)了無(wú)傷通關(guān)。
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