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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:23:06

探索經(jīng)典演變,[魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]最忠實(shí)的部隊(duì)

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《英雄無(wú)敵》這款游戲不僅僅讓玩家能夠培養(yǎng)出幾位屬于自己的強(qiáng)大英雄,還充滿了細(xì)致的兵種設(shè)計(jì)和具有自身特色的種族等樂(lè)趣。每個(gè)種族的標(biāo)志可能就是其最高級(jí)的兵種。就像現(xiàn)在的第五代暗夜精靈,我們?nèi)匀涣?xí)慣稱(chēng)其為地牢或龍族。

在這五代游戲中,始終存在的種族只有三個(gè):人類(lèi)、精靈和龍族。而在這三個(gè)種族中,從第一代到第五代一直存在的兵種更是屈指可數(shù)。

第一代人類(lèi)的六個(gè)兵種中,農(nóng)民在第三和第四代中消失,武士在第四代不復(fù)存在,搶兵在第五代缺席,游俠同樣不存在于第五代。天使、獅鷲和僧侶則是在第三代后才加入。

因此,只有弓箭手和騎兵是從第一代到第五代始終忠實(shí)于人類(lèi)的兵種。

讓我們看看這兩位在這五代中的表現(xiàn):

弓箭手(Archer)在僧侶到來(lái)之前(第一、二代)一直是人類(lèi)唯一的弓箭手,必不可少,比同等級(jí)的野蠻人半獸人強(qiáng)大許多,攻擊力非常高,而且在第二代進(jìn)化后能射擊兩次,第三代的表現(xiàn)也很出色,在該級(jí)別的兵種中名列前茅。由于第四代兵種劃分不夠細(xì)致,Archer成為了最低級(jí)的兵種,攻擊力大大減弱,耐打性也不如從前。第五代的弓箭手實(shí)力不凡,加上民兵的大量訓(xùn)練,弓箭手憑借數(shù)量和攻擊力,將成為人類(lèi)軍團(tuán)中的絕對(duì)主力。

弓箭手的各項(xiàng)能力:

第一代:攻擊5,防御2,傷害2-3,生命10,速度慢,無(wú)特性,價(jià)格150,等級(jí)2

評(píng)價(jià):★★★

第二代:攻擊5,防御2,傷害2-3,生命10,速度慢,特性為射擊兩次,價(jià)格200,等級(jí)2

評(píng)分:★★★★

第三代:攻擊6,防御3,傷害2-3,生命值10,速度6,特點(diǎn)是可射擊兩次,價(jià)格150,等級(jí)2。

第四代:具體數(shù)據(jù)記不清楚,等級(jí)1。

第五代:攻擊4,防御4,傷害2-8,生命值8,速度4,主動(dòng)性8,特點(diǎn)是精確射擊(在三格內(nèi)忽視防御),價(jià)格80,等級(jí)2。

總體評(píng)分:★★★★

騎兵一直是人類(lèi)不可或缺的強(qiáng)大兵種。第一代實(shí)力較弱,主要問(wèn)題是生命值太低,容易被擊敗。第二代的騎兵與鳳凰并列為游戲中速度最快的兩種兵種,戰(zhàn)斗力有所提升,彌補(bǔ)了生命值的不足,但與同級(jí)別的其他兵種相比仍然較弱。第三代的騎兵真正崛起,在攻防和傷害方面在同級(jí)別中都名列前茅,與黑騎士和那加女王并列為第三代六級(jí)兵中的前三名。第四代騎兵成為最高級(jí)兵種,與天使齊名,但顯然戰(zhàn)斗力無(wú)法與之相提并論,主要依靠產(chǎn)量?jī)?yōu)勢(shì)。由于第四代的八選五設(shè)計(jì),一些玩家可能會(huì)選擇淘汰騎兵。第五代騎兵相比第三代有了顯著進(jìn)步,沖刺能力提升了一倍,攻防大幅增強(qiáng),絕對(duì)是人類(lèi)的主力兵種。

騎兵的能力數(shù)據(jù):

第一代:攻擊10,防御9,傷害5-10,生命值30,速度快,無(wú)特點(diǎn),價(jià)格300,等級(jí)5。

評(píng)分:★★

第二代:攻擊10,防御9,傷害5-10,生命值40,速度最快,無(wú)特點(diǎn),價(jià)格425,等級(jí)5。

三代:攻擊力16,防御力16,傷害范圍20-25,生命值100,速度9,特性為沖刺,價(jià)格1200,等級(jí)6。

評(píng)分:★★★★★

四代:攻擊力25,防御力25,傷害范圍30-40,生命值150,速度9,特性為沖刺,價(jià)格2000,消耗2木材和2石料,等級(jí)4。

五代:攻擊力24,防御力24,傷害范圍20-30,生命值100,速度8,主動(dòng)技能為12,特性包括沖刺和恢復(fù),價(jià)格1650,等級(jí)6。

精靈族:妖精在第三代轉(zhuǎn)至元素族,矮人在第四代前往學(xué)院,德魯伊在第三、四代消失,隨后在五代以更強(qiáng)的實(shí)力回歸,鳳凰在第三代被金龍取代,轉(zhuǎn)至元素族。

因此,只有精靈射手和獨(dú)角獸始終存在于該族。

精靈射手在精靈族中表現(xiàn)出色,一直是該族的標(biāo)志性部隊(duì)。在一代我習(xí)慣稱(chēng)呼它為羅賓漢,原因大家玩玩就明白了。二代的精靈弓箭手升級(jí)后,傷害和攻擊力有所提升,速度也非??欤M管生命值仍然不足,但在該族中依然占據(jù)重要地位。三代時(shí),精靈射手告別了好友德魯伊,獨(dú)自承擔(dān)起精靈族的遠(yuǎn)程任務(wù),但防御力和生命值依然較弱,使得精靈族的遠(yuǎn)程在三代不如一、二代那樣具備優(yōu)勢(shì)。四代的精靈弓箭手需要與白虎競(jìng)爭(zhēng),然而顯然弓箭手更具優(yōu)勢(shì),主要因?yàn)樗窃搰?guó)唯一的弓箭手,實(shí)力也很不錯(cuò)。五代的精靈射手真正成為了同級(jí)別部隊(duì)中的佼佼者,攻防都不低,速度很快,雙箭的殺傷力強(qiáng)勁,并附加屬性,而且它重新遇到了大德魯伊這一老友,相信他們二人一定能撐起精靈族的遠(yuǎn)程。

精靈射手信息:

一代:攻擊力4,防御力3,傷害范圍2-3,生命值15,速度中等,特性為射擊兩次,價(jià)格300,等級(jí)3。

二代:攻擊力5,防御力5,傷害范圍3-4,生命值15,速度非??欤匦詾樯鋼魞纱?,價(jià)格350,等級(jí)3。

第三代的參數(shù)為:攻擊9,防御5,傷害范圍2-5,生命值15,速度7,具備特性為可以射擊兩次,售價(jià)225,屬于三級(jí)單位。

第四代的具體數(shù)據(jù)已不記得,但其為二級(jí)單位。

第五代單位的屬性是:攻擊5,防御4,傷害5-8,生命值14,速度5,主動(dòng)技能10,具備特性為射擊兩次并附帶擊暈效果,價(jià)格為190,屬于三級(jí)單位。

獨(dú)角獸(Unicorn)是這一族的代表性部隊(duì),和騎兵一樣是必不可少的兵種。雖然不聲不響,但獨(dú)角獸的表現(xiàn)絲毫不遜色于騎兵,其戰(zhàn)斗力一直保持平衡。在第一代中,獨(dú)角獸作為五級(jí)兵種,擁有最強(qiáng)的攻防和傷害,并附帶致盲攻擊。到了第二代,獨(dú)角獸變化不大,但在其他兵種能力大幅提升的情況下,顯得有些力不從心。第三代的獨(dú)角獸達(dá)到了...

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游戲特色

蘇沐雨也跟著一起看,一邊看一邊分析:“我剛才看到一個(gè)……嗯,就是這個(gè)【風(fēng)洞】,留給簡(jiǎn)晴是不是很合適?”

陸恒轉(zhuǎn)頭過(guò)去看一眼,點(diǎn)頭答道:“還不錯(cuò),先把晶核調(diào)過(guò)來(lái),看看簡(jiǎn)晴需不需要?!薄司Ш酥?,普蘭塔家族收集的資源里,還有一批職階源質(zhì)。

和技能晶核的等級(jí)一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒(méi)有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類(lèi)世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

只是這一世的情況發(fā)生了改變,因?yàn)殛懞愕某霈F(xiàn),導(dǎo)致原本被征召進(jìn)海妖世界的異能者隊(duì)伍沒(méi)有獲得征召。而陸恒沒(méi)有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結(jié)果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒(méi)有出現(xiàn)。

不過(guò),陸恒已經(jīng)猜到上一世的四轉(zhuǎn)源質(zhì)是從哪來(lái)的。之前在查看骸骨君主的神性源質(zhì)時(shí),聽(tīng)到他提過(guò)四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。

按照骸骨君主的意思,只要成為他的仆從,就可以獲得他賜予的力量,指的應(yīng)該就是四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。也就是說(shuō),上一世海妖世界出現(xiàn)的四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),是骸骨君主招攬仆從的獎(jiǎng)勵(lì)。

陸恒現(xiàn)在回想那個(gè)四轉(zhuǎn)職階的名字,越發(fā)覺(jué)得這個(gè)猜測(cè)是對(duì)的。因?yàn)楹Q澜绯霈F(xiàn)的第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階叫做【死神代行者】。

這一世,骸骨君主沒(méi)有招收到仆從,【死神代行者】這個(gè)四轉(zhuǎn)職階沒(méi)有出現(xiàn),不知道后面會(huì)發(fā)生什么樣的連鎖變化。

雖然沒(méi)有四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),但三轉(zhuǎn)源質(zhì)有幾種很不錯(cuò)的。特別是三份適合海洋系強(qiáng)化路線的職階源質(zhì),正好可以給特戰(zhàn)隊(duì)的深海戰(zhàn)隊(duì)使用。

游戲亮點(diǎn)

“你說(shuō)對(duì)了,這棵棗樹(shù)是從未央宮移植過(guò)來(lái)的,至少有百年了,是這座宅子的宅眼,所有來(lái)過(guò)的人都會(huì)夸贊這棵棗樹(shù),棗子尤其好,個(gè)大味美”

“光夸贊怎么行,棗子呢?”崔羽笑吟吟問(wèn)道。“有呢!我專(zhuān)門(mén)留了不少?!贝抻饘?duì)中庭興趣不大,她更關(guān)心后宅,穿過(guò)圓門(mén),眼前出現(xiàn)一條長(zhǎng)長(zhǎng)的巷子,最盡頭是一堵白墻,墻面前種了一株臘梅,此時(shí)臘梅開(kāi)得正旺,崔羽也能聞到淡淡的幽香。

“你看出那堵墻有什么特別嗎?”崔羽看了半晌,搖搖頭,“很正常的一堵墻??!”“我告訴你,這堵墻是一個(gè)月前才砌的,在這堵墻的背后還有一堵墻,那才是都會(huì)市的圍墻,我隔出一個(gè)六尺寬的小天井?!?/p>

“這個(gè)小天井是什么意思呢?”崔羽不解問(wèn)道?!澳愀襾?lái)!”蕭夏神秘一笑,“我給你看個(gè)秘密?!贝抻鹨幌伦颖还雌鹆撕闷妫S蕭夏進(jìn)了內(nèi)宅,內(nèi)宅花園還是一片草地,具體怎么搞,那得由女主人來(lái)決定。

游戲玩法

甚至,他的額頭都已被黑白光掃中,出現(xiàn)明顯的裂痕。他全身上下,不知斷了多少根骨頭,已血肉模糊。誰(shuí)都沒(méi)有想到,妖魔少年越戰(zhàn)越勇,最后階段開(kāi)始摧枯拉朽,橫掃對(duì)手,不給仙種一絲喘息的機(jī)會(huì),這是要打爆嗎?“不是說(shuō),勇于去拓路的人會(huì)被保護(hù),很安全嗎?”和李清虛走得近的人焦急了。

妖魔那邊則是有很多人高呼:“痛快,這就是我妖族的絕代天驕,什么仙種,鎮(zhèn)壓之,殺爆!”“這個(gè)少年妖魔,真的是稟賦絕倫,連李清虛這樣的仙種都被壓制到那種地步,有誰(shuí)可以制衡他?”很多方外門(mén)徒,內(nèi)心大受震動(dòng)。

“唉,竟到了這一步,我的九龍養(yǎng)身術(shù)就這樣被你破掉?!崩钋逄撏鲁鲆豢谘樱鲃?dòng)繃斷了最后兩條神鏈。“管你是九龍,還是九蟲(chóng)!”秦銘催動(dòng)黑白光,將李清虛再次打的橫飛出去,幾乎將他身體徹底撕裂開(kāi)來(lái),有些傷口已經(jīng)前后透光。

評(píng)測(cè)

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