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今天小編想和大家一起探討、吐槽,甚至批評CODOL中那些讓眾多玩家感到厭惡的“臟套路”。提到這些套路,CODOL的玩家們總是又愛又恨。為什么呢?因為自己使用時感覺很爽,但遇到對手用就覺得很煩人。而且,一些比較過分的套路甚至可能引發(fā)口角之爭。
那么CODOL中究竟有哪些長期流傳的臟套路,又有哪些是新近出現(xiàn)的呢?今天小編為大家整理了一些,歡迎觀看和學習。
防暴盾牌
提到防暴盾牌,估計很多玩家會感到不舒服,因為它確實讓人頭疼。雖然它沒有什么殺傷力,也不具備很大的威脅,但就是讓人難受,你很難擊敗他,他也很難打敗你,容易陷入僵持狀態(tài)。通常需要隊友的配合才能輕松解決。
套路指數(shù):★★★★★
闊劍地雷/跳雷
經(jīng)常在轉(zhuǎn)角遇到“驚喜”的小編就不多說了,只能默默地穿上防爆服...
ATL大隊
每個人都配備一把ATL,“咻咻咻”的聲音不停,但人卻沒死幾個,也許只是打出了氣勢吧。
套路指數(shù):★★★
震撼彈/諾瓦彈/閃光彈
1、碰到那些技術高超的玩家,每次投擲都能精準命中,結(jié)果游戲體驗蕩然無存...
2、沖鋒團隊9V9,滿天都是手雷,小編被炸得毫無脾氣!真的不好玩
套路指數(shù):★★★★★★★★
熱成像重機槍
當重機槍配備熱成像瞄準鏡時,敵人的位置立刻變得一目了然,無論他們藏身于隱蔽的掩體后,還是匍匐在草叢中,你都能迅速找到并擊斃他們。
套路指數(shù):★★★★
“盲人鏡”+冷血
可以說是熱成像配重機槍的升級版本,各種輕松鎖定敵人,還能免疫鎖定。
跑刀流、噴子流
不知道為什么,有些人玩跑刀和噴子特別瀟灑,簡直騷得不行。
小編在玩噴子和跑刀時總是0-20……也許這就是與生俱來的天賦吧……
套路評分:★★★★★★★
心跳探測器與EMP
先用心跳探測器掃描周圍的敵人,然后用EMP(電磁脈沖手雷)炸出敵人的位置。這樣就可以輕松地與隊友配合找到敵人并將其擊敗。
套路評分:★★★★★★★★★
自古以來,深情難以留住,只有套路才能俘獲人心……感覺玩游戲的時候充滿了套路……對于游戲中的這些套路,各位玩家有什么看法呢?你對以上提到的哪些套路有深刻的體驗呢?
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