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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 16:41:09

深入解析,《星際52區(qū)》洛伊絲角色技能屬性介紹

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《星際52區(qū)》是一款具有科幻背景的對(duì)戰(zhàn)RPG手游,其豐富的角色培養(yǎng)體系和靈活的艦隊(duì)升級(jí)機(jī)制進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的戰(zhàn)略深度和趣味性。游戲中有許多英雄角色,其中星際52區(qū)的洛伊絲表現(xiàn)如何呢?洛伊絲是一位ssr級(jí)別的英雄。今天,小編為大家?guī)?lái)了《星際52區(qū)》洛伊絲角色的技能和屬性介紹,想了解此角色信息的玩家可以來(lái)看看哦!

《星際52區(qū)》洛伊絲角色技能屬性介紹

洛伊絲

一、基礎(chǔ)屬性:

二、技能介紹:

蝶影_群體傷害/多段

能量技

在指定區(qū)域召喚一群中范圍內(nèi)翩翩飛舞的精靈蝴蝶,持續(xù)10秒,最多可存在2個(gè)蝴蝶群。彩蝶每進(jìn)行第三次攻擊時(shí),可以指揮蝴蝶群攻擊一次,該次攻擊視為彩蝶的普通攻擊,僅造成30%的傷害。必定為自己添加一層【冰斕詛咒】?!颈鶖淘{咒】:使自己受到攻擊力5%基于附能傷害加成的傷害。此外,附帶弱控制效果,有20%的固定概率使普通攻擊無(wú)法命中目標(biāo)。效果持續(xù)整個(gè)戰(zhàn)斗,可以被驅(qū)散。

蝶舞_單體傷害

普攻

對(duì)目標(biāo)敵人造成相當(dāng)于自身攻擊力100%的傷害,并且有35%的概率對(duì)敵人額外造成攻擊力48%(受到附能傷害加成影響)的附能傷害。

蝶爆_單體傷害

技能介紹

小編提示,釋放一只精靈蝴蝶飛向目標(biāo)位置,對(duì)目標(biāo)及其附近小范圍內(nèi)的敵人造成等同于攻擊力90%的傷害。如果場(chǎng)上沒有精靈蝴蝶在飛舞,則在目標(biāo)位置召喚一群蝴蝶,持續(xù)6秒。若已經(jīng)存在蝴蝶群,則立即命令所有蝴蝶群進(jìn)行一次攻擊,這個(gè)效果與蝶影造成的傷害相同。

影舞_增益

小編指出,普通攻擊有20%的概率引發(fā)一次爆炸,對(duì)目標(biāo)及其周圍小范圍內(nèi)的敵人造成攻擊力28%的傷害,并且有35%的可能性對(duì)敵人額外造成附能傷害,該附能傷害為攻擊力的14%(受附能傷害加成影響)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“但有關(guān)他去了德姆斯特朗的資料又顯示,他非常的有行動(dòng)力和領(lǐng)導(dǎo)力,做事有魄力,手腕強(qiáng)硬,生生從亂局之中崛起,然后拿下了德姆斯特朗的校長(zhǎng)職位?!?/p>

…不是,這么好個(gè)魔法史苗子,讓我?guī)崃??安德魯帶著些?fù)罪感,看著自家舍友,“有沒有一種可能,記錄是帶著主觀意向的,而且,記錄下來(lái)的也未必是真實(shí)的?”

“我也是這么想的,那玩意太過(guò)離譜了些…誰(shuí)?”“我們啊!”哈爾的聲音傳來(lái),“你們兩個(gè)討論啥呢,那么專注,對(duì)了,我給你們訂閱的雜志收到了沒有?”

“我說(shuō)是誰(shuí)往我這邊寄那個(gè)!”安德魯白了一眼哈爾,“別插嘴,老實(shí)聽修斯說(shuō)?!睂嬍抑匦伦兊冒察o起來(lái),修斯猶豫了下,還是繼續(xù)接上了自己的想法。

“我想,根據(jù)卡卡洛夫現(xiàn)在的政策反推一下他的上位之路,畢竟這才區(qū)區(qū)十幾年的時(shí)間,不,甚至他當(dāng)上校長(zhǎng)都沒用十年——這比鄧布利多校長(zhǎng)都快了。”

“有這么快?”安德魯愣了下,和其余幾人對(duì)視了眼,開始盤算起來(lái)。這個(gè)數(shù)據(jù)不帶騙人的——是真的快。從入獄審判再到出獄當(dāng)校長(zhǎng),卡卡洛夫先生直接完成了階下囚到德姆斯特朗校長(zhǎng)的轉(zhuǎn)身——要知道,前些年德姆斯特朗的聲望其實(shí)是比霍格沃茨高一些的,因?yàn)樗谷R特林內(nèi)部都在吹那邊!

“但,這個(gè),你是打算用什么角度發(fā)布呢?”安德魯看著修斯,“別說(shuō)現(xiàn)在是三強(qiáng)爭(zhēng)霸賽前的關(guān)鍵時(shí)期,就是平常,你準(zhǔn)備的立場(chǎng)是什么,看待校長(zhǎng)的力量?對(duì)比反黑魔法課程的重要性,還是純血理論對(duì)魔法教育的影響,再或者,德姆斯特朗那股滲透到骨子里的對(duì)黑魔法的熱愛?”

“再或者,權(quán)力和欲望的交換?”凱文偷偷的皮了一下子,惹得本來(lái)有些嚴(yán)肅的場(chǎng)景一下子不正經(jīng)起來(lái)。反正安德魯他們臉上的表情都扭曲了。

“所以別想著寫活人的想法了,”安德魯攤開手,“誰(shuí)知道未來(lái)會(huì)怎么發(fā)展呢,魔法史這門課,還是專心研究死去的人的好,你真不知道未來(lái)會(huì)發(fā)生些什么?!?/p>

但凡司馬懿死早點(diǎn),那必然是歷史的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)——魔法史的轉(zhuǎn)變又能差到什么地方呢。研究別的巫師也就算了,卡卡洛夫的奮斗史,怎么說(shuō)呢,先看他扛得住失鼻者一波推不,畢竟已經(jīng)復(fù)活一個(gè)了。

游戲亮點(diǎn)

至少——這是前無(wú)古人的頭一例。以往,從來(lái)沒人在意平民,貴族拉攏的對(duì)象,也多是家族、宗門,武魂殿也免不了。

但周青他們的這般行為——竟使得她居然有點(diǎn)期待周青能夠在未來(lái)搞出什么花樣來(lái)。而雪清河擁有這種心態(tài),是因?yàn)樗杂X未來(lái)必成就百級(jí),到時(shí)無(wú)論周青的信念再怎么強(qiáng)大,又豈能強(qiáng)得過(guò)神?

恐怕不值一提。當(dāng)然,雪清河內(nèi)心亦是有一份驕傲,想要試一試在成神之前,能否以自身信念去征服周青、唐三以及他們倆的伙伴們······“我們輸給那一支隊(duì)伍,并不冤枉?!?/p>

皇斗二隊(duì)。見玉天恒還失落著,獨(dú)孤雁安慰道,“那個(gè)周青強(qiáng)得像是怪物一樣,連夢(mèng)教委施展了魂斗羅級(jí)別的魂壓,都無(wú)法奈何,甚至以一種震顫人心的力量破開了壓力?!?/p>

游戲玩法

換成是以前,這個(gè)術(shù)確實(shí)有資格稱為S級(jí)。不過(guò)在堂平拔高忍界上限后,這種只是看起來(lái)強(qiáng)大的風(fēng)遁,確實(shí)有些沒資格評(píng)價(jià)為S級(jí)了。

例如‘大蛇薙’、‘地火焚城’、‘雷鳥’之類S級(jí)忍術(shù)完全是各有特長(zhǎng)與優(yōu)勢(shì),風(fēng)刃亂舞與這些比起來(lái),無(wú)論是威力還是消耗方面都沒得比。

“須佐能乎!”佐助來(lái)不及閃避或者施展防御忍術(shù),只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團(tuán)藏的風(fēng)遁雖說(shuō)聲勢(shì)更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。

評(píng)測(cè)

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