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實(shí)際上,我想勸那些想專(zhuān)練盜賊職業(yè)的朋友,還是早些放棄吧,因?yàn)閱渭兊谋I賊職業(yè)沒(méi)有出路。
我一開(kāi)始選擇的就是盜賊職業(yè),但發(fā)現(xiàn)這樣很不方便,盜賊在群戰(zhàn)中太弱,而游戲后期基本都是成群的怪物。有些怪物會(huì)埋伏(地圖上看不見(jiàn)),等到它們突然出現(xiàn)包圍你時(shí),你是逃不掉的。煙霧彈技能只能讓你隱形,怪物不能攻擊你,但還是會(huì)跟著你,直到你現(xiàn)形……對(duì)此我真是無(wú)語(yǔ),而且大多情況下我都是被埋伏,幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)去埋伏敵人……在這樣的情況下,盜賊的暗殺技能基本上沒(méi)什么用,更別提對(duì)付強(qiáng)大的boss或怪物時(shí)無(wú)法進(jìn)行暗殺了……
關(guān)于弓箭技能,我完全沒(méi)有加點(diǎn),因?yàn)橛X(jué)得弓箭的設(shè)定很別扭,雖然有自動(dòng)瞄準(zhǔn),但不一定能命中,箭的數(shù)量有限,恢復(fù)需要時(shí)間,射程也不遠(yuǎn),還需要蓄力……所以我個(gè)人認(rèn)為盜賊在遠(yuǎn)程攻擊方面也很弱。
基于上述原因,我還是覺(jué)得練習(xí)盜賊法師或者盜賊戰(zhàn)士更好一些。(當(dāng)然,不同意的朋友們可以忽略我的建議)
我選擇的種族是暗精靈,所以一開(kāi)始就有2點(diǎn)潛行技能,因此在加通用技能時(shí),我先把偵測(cè)隱藏加到4點(diǎn),然后再加潛行技能和附魔,潛行加滿,其他的根據(jù)個(gè)人喜好選擇,我比較喜歡附魔。
戰(zhàn)斗技能的加點(diǎn)看個(gè)人喜好,但前期最好傾向于魔法,因?yàn)槟Хㄔ谇捌诘墓袅軓?qiáng),如果在潛行狀態(tài)下發(fā)動(dòng),會(huì)有額外傷害,前期潛行時(shí)用魔法攻擊小boss,能造成很大傷害。
我個(gè)人偏好靈活的遠(yuǎn)程輸出,所以在武器上偏好使用匕首和雙環(huán)。匕首適合對(duì)付單個(gè)或少量怪物,可以暗殺或在持續(xù)輸出時(shí)使用;雙環(huán)則很適合清理小怪群,與魔法配合進(jìn)行游擊戰(zhàn)也很不錯(cuò)。
附魔主要追求回血、回魔、增加暴擊和暴擊傷害。由于我操作不好,容易損失生命值,所以多插回血,少插回魔。后期魔法消耗減少,加上與敵人周旋和技能冷卻時(shí)間,基本上不會(huì)出現(xiàn)魔法不足的情況。
我通常的打法是,遇到小怪,想打就直接上,不想打就潛行到遠(yuǎn)處施放風(fēng)暴之箭。小怪通常會(huì)被秒殺,如果被其他小怪發(fā)現(xiàn),就后退幾步找個(gè)掩體,其他小怪很快就會(huì)失去視野。對(duì)于較大的怪物,如果能暗殺就潛行過(guò)去暗殺,不能暗殺的,例如拎著木棍的巨怪,潛行過(guò)去放風(fēng)暴之箭。如果風(fēng)暴之箭等級(jí)高,會(huì)有很高幾率觸發(fā)擊暈效果,然后換上匕首沖過(guò)去攻擊。等它清醒后,它沒(méi)有傷害抵抗,也就是無(wú)法還手。基本上擊倒它兩次后,它就會(huì)恢復(fù)傷害抵抗,但此時(shí)它大多已經(jīng)殘血。然后立刻拉開(kāi)距離,找機(jī)會(huì)繼續(xù)放風(fēng)暴之箭,如果運(yùn)氣好還能觸發(fā)擊暈效果,就可以繼續(xù)用匕首攻擊。如果被群怪圍住,可以用匕首先擊打一個(gè),等其他怪圍過(guò)來(lái)后閃開(kāi),放魔法,再過(guò)去打兩下再閃開(kāi)放魔法,以魔法輸出為主;也可以先跑出包圍圈,換雙環(huán)配合魔法清理怪物。
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