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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:04:44

游戲初體驗(yàn),《NBA 2K12》試玩版評(píng)測(cè)

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進(jìn)入游戲后,首先映入眼簾的是霸氣的喬幫主。

按下開(kāi)始鍵后,我發(fā)現(xiàn)2K似乎在模仿EA,屏幕上只顯示了一個(gè)巨大的2K標(biāo)志,然后是對(duì)兩隊(duì)球員的介紹,感覺(jué)有點(diǎn)像CG動(dòng)畫(huà),其中的數(shù)字代表球員的能力和得分等(可以按A鍵跳過(guò))。

畫(huà)面與2K11相比變化不大,不過(guò)球員的身材比例有所調(diào)整,更加逼真了!長(zhǎng)相也更像本人,不過(guò)司機(jī)的頭發(fā)還是不能隨風(fēng)飄動(dòng)。

在比賽中:

按Y鍵進(jìn)入背打模式,至于用Y鍵進(jìn)行跳步和轉(zhuǎn)身的操作有些尷尬,一按就直接進(jìn)入。司機(jī)在背打后轉(zhuǎn)身后仰投籃的動(dòng)作很逼真,但不知是否是Bug,命中率高得驚人!6投5中,甚至還有三分!與對(duì)手身體對(duì)抗時(shí)的背打也非常真實(shí)。

經(jīng)驗(yàn)豐富的基德?lián)寯嗄芰軓?qiáng),昨晚連續(xù)搶斷三次,可能因?yàn)檫@是試玩版,所以數(shù)值有些偏高……搶斷后快速推進(jìn)上籃非常流暢,上籃動(dòng)作也更貼近現(xiàn)實(shí),加入了物理系統(tǒng),被撞一下命中率就會(huì)降低。

一旦加速就能輕松突破對(duì)手,不過(guò)這樣很容易丟球,慢慢通過(guò)半場(chǎng)時(shí)需要輕輕撥動(dòng)搖桿,這真的有些麻煩。站定不動(dòng)時(shí),可以按住LT鍵并移動(dòng)搖桿來(lái)做插花動(dòng)作,非常有效。

跑投不再是邊跑邊按投籃鍵,而是需要推動(dòng)右搖桿,如果不操作搖桿,只會(huì)進(jìn)行急停跳投。

壓哨投籃和大力灌籃會(huì)有慢動(dòng)作回放,漂亮的快攻也會(huì)有,回放畫(huà)面非常精彩。

典韋步被削弱,只要有人阻擋就會(huì)導(dǎo)致上籃失敗,不像11版本那樣可以一個(gè)個(gè)避開(kāi)。電腦AI增強(qiáng),斷球能力大幅提升,內(nèi)線突破變得困難,AI非常擅長(zhǎng)配合。昨晚看到韋德傳球給詹姆斯,詹姆斯再傳給波什,波什再進(jìn)行進(jìn)攻,因?yàn)檫@是隔著錢德勒的隔人暴扣,所以印象特別深刻。詹姆斯完全可以自己扣籃得分。AI的跑位越來(lái)越頻繁,球員的投籃姿勢(shì)更加真實(shí)。

有些玩家特別期待的功能,比如讓球滾過(guò)半場(chǎng),這在K11中也是存在的。不過(guò),這個(gè)動(dòng)作不會(huì)在最后幾秒自動(dòng)完成,需要玩家自己通過(guò)LT+A來(lái)開(kāi)球。當(dāng)球員身體的任意部位觸碰到球時(shí),時(shí)間便會(huì)繼續(xù)流逝,所以要特別注意這一點(diǎn)。

看起來(lái),典韋步的動(dòng)作會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),比如一些花式過(guò)人動(dòng)作。昨晚嘗試了三次空中接力,但沒(méi)有一次成功。即使成功接到球,如果有球員阻擋,命中率也會(huì)降低,或者AI無(wú)法掌握節(jié)奏,導(dǎo)致失球。

2K12對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可能會(huì)非常具有挑戰(zhàn)性,因?yàn)橛刑嗟母倪M(jìn)。跳步和一些K11的花式動(dòng)作可能難以掌握。罰球后的數(shù)字表示你目前出手時(shí)的命中率,完美出手需要達(dá)到100。

由于360不是自制系統(tǒng),所以只能體驗(yàn)試玩版,真是遺憾!總體來(lái)說(shuō),在適應(yīng)操作后,這絕對(duì)是一部杰作,全面超越11。不過(guò),背打取代了跳步,這有些讓人無(wú)奈。

1、單擋可以移動(dòng),但必須單腳移動(dòng)。按住B然后移動(dòng)左搖桿即可,實(shí)在是有些麻煩。

2、電腦在搏AND ONE的能力上得到了增強(qiáng)。

3、現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)有了變化,更加充滿激情!

4、試玩版的界面似乎和K11的界面相似。至于正式版如何,還不清楚,希望不會(huì)讓人失望。

5、在背打持球狀態(tài)下按假傳鍵可以做出花式動(dòng)作。那晚我用司機(jī)在背打持球時(shí),按了一下,單手把球從右邊移動(dòng)到左邊,然后收回。

6、跳步等功能可能需要用手動(dòng)搓招。我剛剛用2K11也能手動(dòng)做出一個(gè)后撤步。

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廣東歷史名人

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大小:14mb更新:2025-03-05 06:04:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“這個(gè)仇,我的本體會(huì)報(bào)的。”而在這種情況之下,中央魔道之主也沒(méi)有再進(jìn)行掙扎,留下了這句話之后,直接就自斬了這個(gè)心魔。

雖然在法界之中的情況,無(wú)法傳遞到本體那邊。但經(jīng)過(guò)畜生盤洗練,五階巔峰的巨鯤化身,再加上六階巔峰的修羅盤,都在陳莫白手上折戩沉沙,就知道這位東荒青帝的實(shí)力,最起碼是對(duì)標(biāo)太虛仙的,甚至有可能就是練虛。

所以下一次中央魔道之主再出手的話,肯定會(huì)準(zhǔn)備比今日更加強(qiáng)大的實(shí)力配置。甚至有可能等練虛之后,再來(lái)?!鞠麓我?jiàn)面,我可就不止這個(gè)實(shí)力了。】陳莫白心中暗暗想著。

這次和中央魔道之主交手的,僅僅是第二元神,元陽(yáng)劍也只有六階下品,不敵擁有六階巔峰修羅盤的巨鯤化身倒也正常。

如果本體在此,駕馭著混元鐘的話,勝負(fù)如何,卻是未知數(shù)。想到這里,陳莫白記起了中央魔道之主說(shuō)過(guò)的話。這次來(lái)的,不僅僅是他,還有另外的化神去彷徨山劫殺他的本體。

雖然對(duì)于天幕地絡(luò)大陣有信心,但為了以防萬(wàn)一,他還是開(kāi)口向靈尊告辭。靈尊:“這里就交給我吧,若是有事,可以隨時(shí)喊我出去?!?/p>

巨鯤化身中的心魔消失之后,體內(nèi)的兩條大道之力相當(dāng)于沒(méi)有了神識(shí)控制,水之大道還好,但力之大道卻是開(kāi)始反噬,將其龐大的軀體不斷的裂開(kāi),甚至引得滄流海都開(kāi)始劇烈震蕩。

相比起之前心魔還在的時(shí)候,靈尊反倒是鎮(zhèn)壓的更加費(fèi)力一點(diǎn),因?yàn)橐苊饩搛H化身徹底崩碎。“這個(gè)異世界有大能設(shè)置的秩序規(guī)則,最高只能夠容納化神。一旦練虛都會(huì)被強(qiáng)迫飛升,渡九重天劫,所以前輩最好不要冒然離開(kāi)我的法界,”

陳莫白囑咐強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn),以免靈尊耐不住寂寞,踏出法界的時(shí)候,他正好在天河界。飛升靈光落下的話,就已經(jīng)在靈空仙界的大能眼皮底下,到時(shí)候就算是陳莫白重新將靈尊收入法界,恐怕也會(huì)被那些真仙道君洞穿。

“這樣啊……”靈尊聽(tīng)了這個(gè),微微有些驚訝,不過(guò)考慮到可能是純陽(yáng)大能開(kāi)辟的異世界,倒也很快就接受了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

所以烈山部落原本對(duì)于九黎部落還是沒(méi)有那么警惕的,直到他們知道九黎部落已經(jīng)將那片區(qū)域都將其整合。以及那金屬冶煉技術(shù)所帶來(lái)的恐怖戰(zhàn)斗力,九黎部落才開(kāi)始被這大荒中部的諸多部落所知曉。

烈山部落的先鋒軍越過(guò)了幕阜山脈,背靠山脈駐扎營(yíng)地。隔著一條大河遙望著河對(duì)面的一方巨大的部落,那就是九黎部落所統(tǒng)治的其中一個(gè)部落。

沿河部落。在其駐扎的大營(yíng)中,藥祖將這段時(shí)間得到的消息記下來(lái)?!傲疑讲柯?,其精通火焰和藥理,更是有以藥蘊(yùn)人修行體系……”

鍛體,煉氣,筑基,金丹,元嬰,出竅,化神,煉虛,合道。隨后便是人仙……“對(duì)應(yīng)一到十階?”藥祖估摸著其神農(nóng)的境界,按照他時(shí)不時(shí)地打聽(tīng),神農(nóng)其實(shí)已經(jīng)到真仙了。

游戲玩法

面對(duì)媒體的針對(duì)提問(wèn),范老師笑語(yǔ)盈盈,盡顯頂級(jí)大花氣象:“這事在我這,已經(jīng)翻篇了,一切都要向前看?!眹?guó)際雙料a類影后在手,范老師確實(shí)也不需要靠金馬獎(jiǎng)來(lái)抬咖。

倒是被老謀子死死壓制的小鋼炮,這下可算是揚(yáng)眉吐氣,當(dāng)天晚上狂發(fā)十幾條微博。言語(yǔ)之間,大有壯志得酬的酣暢與痛快。

現(xiàn)在的金馬獎(jiǎng),在其看來(lái),儼然是天朝最專業(yè)的電影獎(jiǎng)項(xiàng),走在了正確的道路上。“馮導(dǎo)是不是受什么刺激了?”

評(píng)測(cè)

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