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在這個論壇上,我看到有人討論游戲的主要情節(jié):一個男孩因為擔心姐姐的命運而進入了LIMBO。
LIMBO有一個解釋讓我覺得特別貼切——潛意識的邊緣。
還有另一種說法是,結(jié)局前主人公就像是經(jīng)歷了一場車禍,被拋出車窗。
把這些觀點和樓主的結(jié)合來看:
一場車禍讓兄妹兩人遭遇不幸,姐姐先走一步。弟弟進入了潛意識的邊緣,再深入一點就是地獄。
姐姐當然已經(jīng)到了地獄,因為她在游戲中出現(xiàn)了兩次,一次是在結(jié)局,另一次是在一個關(guān)卡中。
也就是在那個天旋地轉(zhuǎn)的地方。由于一次被小蟲控制,主人公沒能接近姐姐?;蛟S這就是潛意識邊緣的混亂。
在潛意識邊緣,主人公的內(nèi)心通過各種事物表現(xiàn)出來,就像樓主所說:蜘蛛代表恐懼,上吊的人象征死亡,鐵夾子意味著血腥,修鐵、齒輪、工廠象征墮落,森林代表平靜等等。
若主人公想進入地獄,必須先穿過潛意識的邊緣。這個世界——潛意識的邊緣,正位于現(xiàn)實與地獄之間,也像是連接現(xiàn)實和地獄的通道。可能在現(xiàn)實中只過了幾秒,但在潛意識邊緣里已經(jīng)感覺過了很多小時,因為那時人的思維非常敏捷,也解釋了為什么恐懼等由一些本能的事物表現(xiàn),而不是細節(jié)。
我想,也許整個游戲描述了弟弟在死亡瞬間的感受。最終,他穿過了那層玻璃,在地獄與姐姐重聚。
在LIMBO的世界中,幾小時的時間相當于現(xiàn)實中的幾秒鐘,猶如《盜夢空間》一般。整個游戲描繪了弟弟在死亡瞬間的感受、回憶和懺悔。他經(jīng)歷了恐懼、血腥、墮落和平靜,最終穿過一層玻璃,抵達地獄與姐姐重聚。
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