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地下城與勇士起源中的魔道在公測后如何進(jìn)行技能加點(diǎn)和裝備搭配?許多玩家在公測后都想體驗(yàn)這個(gè)魔道角色,因此需要了解魔道的技能加點(diǎn)方法,并選擇合適的裝備進(jìn)行搭配。由于新版本的玩法有所不同,如果大家感興趣的話,可以看看下面的內(nèi)容!
《地下城與勇士:起源》魔道公測技能加點(diǎn)裝備搭配一覽
優(yōu)點(diǎn):
擁有出色的控制效果,并且攻擊范圍較大;
缺點(diǎn):
輸出傷害不夠高,目前來看只能算是一般水平。
技能加點(diǎn)
通用技能:【魔法暴擊】點(diǎn)滿
10級以上技能:【杰克爆彈】【雪人杰克】不點(diǎn),【改良舒露露】【改良魔法星彈】各點(diǎn)1級,其余技能全部加滿。
在前期升級階段,可以選擇一些小技能進(jìn)行過渡,等到后期再進(jìn)行調(diào)整;
畢業(yè)裝備搭配
武器:【領(lǐng)悟者的涂鴉筆】
防具:【靈思者的火龍皮甲套裝】
手鐲:【正義守護(hù)手環(huán)】
項(xiàng)鏈:【執(zhí)行毀滅項(xiàng)鏈】
戒指:【黑珍珠米斯特】
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