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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:50:36

深入解析,《劍與遠征:啟程》阿德技能介紹

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在《劍與遠征》中,啟程阿德的技能是什么?阿德擅長使用毒箭,能夠造成魔法傷害。當連續(xù)對同一目標施加毒箭時,毒箭的傷害會逐漸增加。當敵人的生命值較低時,阿德還可以直接將其擊殺。接下來,小編將為大家詳細介紹阿德的技能。

《劍與遠征:啟程》阿德技能介紹

一、終極技能 - 蝕骨之箭

阿德會發(fā)射一支蝕骨之箭,對敵人造成相當于150%傷害,并使其受到“箭毒”效果的影響。受到“箭毒”影響的目標每秒會承受相當于30%傷害,直至被消滅?!凹尽毙Ч麩o法被移除。

2級:每當一名受到“箭毒”影響的敵方角色被消滅時,阿德會恢復600點能量。如果被消滅的是召喚生物,則能量恢復量減少至200點。

3級:傷害增加至200%。

4級:傷害進一步提升至225%。

二、穿心連射

阿德對一名敵人進行三次攻擊,每次造成相當于60%的傷害,此技能視為普通攻擊。

2級:每次攻擊傷害提高至62%。

3級:每次攻擊傷害提升至65%。

4級:每次造成的傷害增至×70%

三、腐蝕傷害溢出

普通攻擊將優(yōu)先瞄準最近的被自身“箭毒”標記的目標。當普通攻擊擊中攜帶“箭毒”的目標時,會使其“箭毒”的初始傷害量永久增加25%,最多可疊加20次。

2級:普通攻擊與終極技能的攻擊范圍擴展至7格。

3級:“箭毒”傷害增幅提升至27%。

4級:“箭毒”傷害增幅達到29%。

四、英雄專長(被動)

在戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度提高21點。

2級:在戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度提高至27點。

3級:在戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度增加到33點。

### 五、蝕心碎骨

對于被附加了“箭毒”的目標,如果其生命值低于特定的臨界點,將會被立刻消滅。這個臨界點等于“箭毒”每秒基礎(chǔ)傷害的5.2倍。每當一個被“箭毒”影響的敵方英雄被消滅時,臨界點會額外增加“箭毒”每秒基礎(chǔ)傷害的0.5倍,這個增幅最多可以增加兩次。

在技能達到2級時,臨界點相當于“箭毒”每秒基礎(chǔ)傷害的5.7倍。

技能升至3級后,角色會獲得600點的初始能量。

當技能達到4級時,臨界點等于*前毒*每秒基礎(chǔ)傷害的62倍。

### 六、覺醒之力

如果目標攜帶“箭毒”,那么“穿心連射”技能的傷害量將有所增加,增幅是當前“前毒”每秒傷害量的1.5倍。

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游戲特色

說完,不待電話那頭再有反應,他便一把將手機給捏攥變形,電話里的聲音,瞬間也像是被扼住了咽喉,傳出斷斷續(xù)續(xù)的滋啦聲。

錢歡臉色極為陰冷,屋子里的人都噤若寒蟬。這通電話掛掉,就算是跟監(jiān)獄系統(tǒng)的上層徹底撕破臉了,錢歡明白,接下來的斗爭勢必更加血腥和慘烈。

“瑪?shù)拢珊薜墓倭抛髋?,真心是跟他們坐不到一張桌子上吃飯啊。”錢歡心里發(fā)狠,他原本還想溫和一點,現(xiàn)在看來是他太天真了。

他眼神陰森森的掃量過屋內(nèi)所有人,又殺氣騰騰道:“絕不妥協(xié),絕不低頭,絕不談判,明白嗎?”屋內(nèi)一眾二監(jiān)管理層齊齊色變,他們自然聽得出,監(jiān)獄長這次不光是在對囚犯所說了,也是在跟他們所有人說。

“二監(jiān),這次恐怕真的要變天了?!北娙诵睦锊患s而同的浮出同一個想法,心思各異,有等著看笑話,覺得監(jiān)獄長不知死活,也有的心思活泛,想換邊站賭一把大的,還有野心勃勃的,伺機妄想取而代之。

監(jiān)控屏幕里是血色洗地,屏幕外的空氣,卻隱隱也醞釀著一股血雨腥風的濕冷味兒。錢歡的目光最后落在馮睦身上,聲音低沉而嘶?。骸榜T睦,你去查,二監(jiān)上下任何人,只要你需要,你都可以讓他們配合你,調(diào)查過程中若是遇到任何困難或需求,你都可以來找我,我只要一個真相,要快,要趕在下周侯秘書來視察之前,查個水落石出?!?/p>

屋內(nèi)眾人聽著監(jiān)獄長態(tài)度極為強硬的支持,內(nèi)心一悚,視線俱都看向馮睦,有人眼神沉凝,若有所思,也有人嘴角勾起嘲弄之色,看馮睦宛若在看一具死人。

趙刑臉色稍變,心頭略有狐疑:“侯秘書下周要來監(jiān)獄視察工作?什么情況?”馮睦根本不在乎他們的目光和想法,只面色肅然沖錢歡敬了個禮,然后走到技術(shù)獄警旁,用不大不小,剛好能讓屋內(nèi)所有人都聽見的聲音道:“我需要死監(jiān)區(qū)48小時以內(nèi)的監(jiān)控錄像,你可以整理出來幫我一起查嗎?”

技術(shù)獄警劉易緊張地吞了吞口水,屋子內(nèi)籠罩的低氣壓令他不寒而栗,讓他的身體不由自主地顫抖,心中只有一個念頭:盡快離開這個讓人窒息的地方。

他的目光不由自主地轉(zhuǎn)向馮睦,在這個壓抑的屋子里,只有剛剛攙扶他,和他溫聲細語說話的馮睦,能讓他感受到一絲安全和溫暖。

游戲亮點

初始階段很有可能被撕碎。沒辦法,經(jīng)過之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險起見了?!澳愕难劬Α俊眻F藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。

對方萬花筒瞳力應該早就消耗殆盡了。哪怕瞳力并沒有消耗殆盡,現(xiàn)在不應該處于難以視物狀態(tài)嗎?。只能說,團藏對萬花筒情報所知不少,特別是因為鼬和止水,他得到大量數(shù)據(jù),所以才能夠判斷得出佐助極限與狀態(tài)。

至于宇智波芽衣與泉?。團藏可沒辦法弄到她們?nèi)f花筒的數(shù)據(jù)。可以說,他針對佐助的計劃,完全是建立在手中萬花筒數(shù)據(jù)之上。

在判斷中,佐助雙眼此時已經(jīng)撐不住了。所以現(xiàn)在看到佐助能夠勉力支撐須佐能乎才有些意外。不過意外過后,團藏也算放心了。

游戲玩法

以及一些黑暗魔導士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。

魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時看著所有人。

更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導鎧甲+智械這種類似魔導機甲的誕生。

評測

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