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昨晚終于通關(guān)了,說實(shí)話,我一向玩FPS游戲很少有眩暈感,但《德軍總部》真讓我頭暈不已。沒辦法,后面只能用360手柄來玩,暈眩的感覺才有所緩解。這次的《德軍總部》給人最深刻的印象是全面革新,各個(gè)系統(tǒng)都有了顯著的改進(jìn)。不過我個(gè)人覺得,游戲中已經(jīng)沒有前作那種緊張刺激的潛入元素了。地圖中的安全屋和黑市仿佛有抄襲《孤島驚魂2》的嫌疑,但任務(wù)卻不如《孤島驚魂2》那樣豐富。德軍的三個(gè)特殊兵種似乎是模仿《FEAR2》中的高級(jí)兵種設(shè)計(jì)的。特別是那個(gè)隱形刀兵,我第一次在醫(yī)院遇到時(shí),就感到一種熟悉的親切感。此外,游戲在某些方面不夠人性化,比如系統(tǒng)里的抗鋸齒選項(xiàng),玩家修改后,系統(tǒng)仍會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。手柄插入后不能默認(rèn)支持,需要在控制選項(xiàng)里調(diào)整,每次進(jìn)入游戲都要重新設(shè)置,實(shí)在麻煩。總的來說,ID確實(shí)努力創(chuàng)新了,但失去了原作的精髓,這一代也只能稱之為《德軍總部》。
{網(wǎng)站名稱}的《德軍總部》游戲?qū)n}頁面:https://www.3dmgame.com/games/589-1.htm
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