游戲特色
“對對對,此時(shí)右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來就會(huì)天生右偏……”
你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說得通!說得通!我覺得,高總工說的這個(gè)原因哪怕不是全部問題,至少也是主要原因!”
“太好了太好了,問題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過短有直接的聯(lián)系。
加上高振東對成因的分析,與發(fā)射時(shí)間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來,一切問題的根源自然就呼之欲出。這個(gè)時(shí)候,誰要說是這兩者之間沒關(guān)系,同志們都會(huì)唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎???岳總也是非常興奮,果然,行家一出手,就知有沒有。
“高總,你覺得這個(gè)問題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個(gè)問題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。
“對了,你們原來的那個(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來,至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多。”高振東道。
不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對對對,我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來,整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>
高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>
岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問題??!”別看這種問題看起來簡單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。
周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問題來的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問題的場面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問題那次也是。
游戲亮點(diǎn)
戰(zhàn)場其實(shí)不大,雙方擺下近兩百萬大軍,已經(jīng)填的滿滿當(dāng)當(dāng)。巫軍雖然后方還有許多部隊(duì),但已經(jīng)擺不開了。想要從其它方向進(jìn)攻,就要多繞幾百里路,且隨時(shí)有被衛(wèi)淵突襲的風(fēng)險(xiǎn)。
所以紅葉依然選擇正面進(jìn)攻,和衛(wèi)淵拼消耗。青冥就那么多人,上一戰(zhàn)死了二十多萬,再打幾場青冥就沒人了。此戰(zhàn)紅葉將指揮區(qū)前移到五百里處,隨后派出三十萬大軍護(hù)衛(wèi)著六個(gè)龐大祭壇開始前進(jìn)。這六座祭壇巨大且沉重至極,每一座都由數(shù)萬奴隸力士拉著,一點(diǎn)一點(diǎn)艱難前行。
第一天,巫族只是擺開軍陣,然后推了一整天的祭壇。衛(wèi)淵試著發(fā)射了幾發(fā)飛彈,但是都被攔截。這一次巫軍中多了許多持弓的大巫,千丈之內(nèi)百發(fā)百中,就連高速移動(dòng)的飛彈也難逃鎖定。
衛(wèi)淵當(dāng)即改變策略,讓數(shù)十道軌道炮開始拋射空裝圓桶,甚至是石塊。然后衛(wèi)淵命人在幾塊石塊中裝填了火藥。起初大巫們一一攔截,但發(fā)現(xiàn)扔過來的是空桶甚至是巖石后,就不怎么出手了。但是空桶還好說,石塊這東西落在陣中還是會(huì)砸死人的。
游戲玩法
這就是最初的卡師位面。這是破碎宇宙中誕生的一個(gè)無主小位面,因?yàn)橛兄呔曃幻娴倪z物,后來隨著時(shí)間推移,位面上也出現(xiàn)了生靈。
人類、巨龍、精靈、矮人、惡魔.等等各種各樣的智慧生命。位面有了名字,它叫‘塔倫’。寓意著希望。位面上的生靈也各自發(fā)展出了自己輝煌的文明。
文明中也出現(xiàn)了一個(gè)個(gè)凝聚神格的神明。直到后來某一天,一個(gè)讓塔倫位面神明們都要仰望的渾身金紋的巨人在巡查中發(fā)現(xiàn)了這個(gè)無主位面,一切都變了。
評測
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