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各位《英雄聯(lián)盟》的召喚師朋友們,大家好!今天小編將為大家詳細講解一下5.5版本測試服的改動內(nèi)容。近期測試服的調整,主要還是圍繞AD英雄以及重做的AD裝備進行優(yōu)化。那么,接下來就讓我們一起看看這次的改動詳情吧!
英雄改動
英勇投彈手 庫奇
基礎生命值從528回調至正式服的518
基礎生命值回復從3.5回調至正式服的5.5
祖安狂人 蒙多醫(yī)生
背水一戰(zhàn)(R)
當前生命值消耗由固定的20%提升至25/30/35%
虛空掠奪者 卡茲克
虛空來襲(R)
進化動態(tài)遮蔽:
虛空來襲的冷卻時間從原本的40%減少提升至50%(正式服該數(shù)值為0)。
[新增] 虛空來襲的隱身持續(xù)時間由1.5秒延長至3秒。
[移除] 進入草叢后觸發(fā)隱身效果的機制被刪除。
亡靈戰(zhàn)神 塞恩:
殺手怒吼(E):
技能基礎傷害從65/97.5/130/162.5/195提升至65/100/135/170/205(正式服數(shù)值為70/105/140/175/210)。
AP加成系數(shù)由0.52上調至0.55(正式服為0.4)。
減速效果調整為由全等級60%恢復至正式服的40/45/50/55/60%。
裝備改動:
暴風剃刀
總價格從3400下調至3200
合成方式調整為十字鎬+十字鎬+短劍
攻擊力由65減少至55
獨特被動:
現(xiàn)在,暴擊可通過船長Q等技能觸發(fā)
暴擊所提供的攻速加成由25%提升至35%
符文調整
迅捷步法(精密系1)
移動速度加成從固定的30%改為按等級變化:15-30%
設計師閑聊
8.10/8.11版本在正式服將更新哪些改動內(nèi)容
8.10:
- 測試服中已出現(xiàn)的英雄調整(不包括射手基礎屬性的改動)
- 河道蟹的調整以及打野裝備的更動
- 關于賞金的改進
- 此外,可能還會涉及更多英雄的平衡調整
8.11:
AD裝備的優(yōu)化與調整
射手的基礎屬性進行改動
當前正在測試的全新主宰系基石符文。
一些尚未上線測試服的改動內(nèi)容。
奈德麗。
我們非常想讓奈德麗的線上玩法變得可行,但如果要支持她的對線能力,按照她現(xiàn)有的機制,可能會對游戲的平衡性造成影響,或者讓她的打野能力過于強勢。
因此,與其簡單地調整數(shù)值,我更傾向于通過較大幅度的技能機制改動來讓她重返線上。
這樣的調整是可以實現(xiàn)的,但可能需要一些時間(調整幅度大致接近雷恩加爾的改動)。
如果我完成了當前負責的VGU項目,我會立刻開始探討這方面的可能性,但暫時無法承諾任何具體結果。
更多全新玩法。
在接下來的幾個月里,你們會看到我們對部分英雄進行調整。
調整的目標是重新開放一些英雄以前擁有但現(xiàn)在已經(jīng)消失的玩法(例如:對線奈德麗、AD瑪爾扎哈、AP小炮),甚至可能引入全新的玩法(我個人對AP厄加特的可能性充滿好奇)。
我們會對此保持高度謹慎,因為這可能引發(fā)新的平衡性挑戰(zhàn)。
多位置的玩法在過去已經(jīng)有一些成功的例子,比如吸血鬼和皇子,但某些玩法卻問題重重,例如時間坦克、打野EZ以及AP大樹輔助。
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