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關(guān)于《寶可夢(mèng)大集結(jié)》一局的時(shí)長(zhǎng),有些玩家對(duì)這種競(jìng)技類手游的單局時(shí)間有所疑慮,擔(dān)心會(huì)像聯(lián)盟一樣拖延太久。在此為大家說(shuō)明,寶可夢(mèng)的每局時(shí)長(zhǎng)固定為十分鐘,非常適合那些在午休時(shí)段想要快速娛樂(lè)一場(chǎng)的玩家哦!
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》開(kāi)局時(shí)長(zhǎng)介紹:
一、標(biāo)準(zhǔn)排位賽
1、一局游戲的時(shí)間為10分鐘,勝負(fù)取決于哪一方率先將得分達(dá)到指定的目標(biāo)。
2、游戲地圖分為上、中、下三條路線,每條路上有類似防御塔的得分點(diǎn),但沒(méi)有兵線的設(shè)置。
3、玩家可以通過(guò)擊敗地圖上出現(xiàn)的野生寶可夢(mèng)來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn),或者擊敗對(duì)手。
4、在對(duì)局中,寶可夢(mèng)達(dá)到特定等級(jí)后(通常根據(jù)具體寶可夢(mèng)的不同而變化)可以升級(jí)技能分支。部分寶可夢(mèng)還會(huì)發(fā)生形態(tài)變化,即進(jìn)化。
5、在特定時(shí)間節(jié)點(diǎn),地圖上的特定位置會(huì)刷新重要的中立資源,獲得這些資源對(duì)游戲勝負(fù)有重大影響,因此提前占據(jù)位置很關(guān)鍵,也可以借此迫使對(duì)手進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。當(dāng)積分落后時(shí),仍有逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì),因?yàn)槁浜蠓綍?huì)獲得得分增益。
6、最后2分鐘時(shí),地圖上會(huì)出現(xiàn)一些神話級(jí)的野生寶可夢(mèng),例如裂空座,迫使玩家進(jìn)行決勝團(tuán)戰(zhàn)。無(wú)論是處于劣勢(shì)通過(guò)團(tuán)戰(zhàn)擊敗裂空座實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn),還是在優(yōu)勢(shì)下終結(jié)比賽,這都是絕佳的機(jī)會(huì)。
二、總結(jié)
在moba手游中,10分鐘的時(shí)長(zhǎng)并不算長(zhǎng),游戲節(jié)奏相當(dāng)快,特別是在最后2分鐘時(shí),"裂空座"的出現(xiàn),以及最后1秒大家爭(zhēng)相占點(diǎn)得分,依然有機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn),使得比賽越到后期越是精彩。
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