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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:37:19

揭開地城競(jìng)技帷幕,《地下城與勇士:起源》排位賽基礎(chǔ)介紹

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地下城與勇士起源的排位賽基礎(chǔ)是什么?在地下城與勇士手游中,玩家可以體驗(yàn)到六種主要的PVP玩法模塊:排位賽、酒館激斗、超級(jí)大亂斗、定制游戲、對(duì)練場(chǎng)以及修煉場(chǎng)。小編將為大家詳細(xì)介紹1v1排位賽玩法,這是最主要也是最核心的PVP玩法??靵?lái)了解一下吧!

《地下城與勇士:起源》排位賽基礎(chǔ)介紹

一、入口

1、在主界面的右側(cè),你會(huì)找到對(duì)戰(zhàn)模式的入口圖標(biāo),點(diǎn)擊即可進(jìn)入。

2、進(jìn)入后,你將看到六種玩法模塊,其中排位賽是最傳統(tǒng)和經(jīng)典的1v1對(duì)戰(zhàn)模式,也是主要的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)源,點(diǎn)擊進(jìn)入即可。

二、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

1、為了最大化獎(jiǎng)勵(lì)并調(diào)節(jié)游戲節(jié)奏,DNF手游的PVP排位賽采用了賽季獎(jiǎng)勵(lì)和排名獎(jiǎng)勵(lì)相結(jié)合的雙重機(jī)制。每個(gè)月的第一天會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前的段位和決斗剩余點(diǎn)數(shù)刷新數(shù)據(jù),進(jìn)入新的賽季。

2、賽季獎(jiǎng)勵(lì)包括金幣和角斗場(chǎng)鑄幣,而排名獎(jiǎng)勵(lì)則包含決斗場(chǎng)鑄幣和泰拉。玩家可以將這三種貨幣視作端游中的金幣(金幣)、決斗場(chǎng)積分代幣(決斗場(chǎng)鑄幣)和其他通用特殊貨幣(泰拉)。決斗場(chǎng)鑄幣主要可以在決斗商店中兌換各種獎(jiǎng)勵(lì)。

3、以上是每個(gè)賽季的段位獎(jiǎng)勵(lì),此外還有每個(gè)賽季的排名獎(jiǎng)勵(lì),前三名的獎(jiǎng)勵(lì)尤為豐厚,但由于名額有限,它們不屬于常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)。雖然排名獎(jiǎng)勵(lì)難以獲得,但相比端游而言,段位獎(jiǎng)勵(lì)則更容易達(dá)成,后文將詳細(xì)說(shuō)明。

4、除了排名和段位獎(jiǎng)勵(lì)外,還有每日任務(wù)和對(duì)決任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然每天只能獲得100決斗場(chǎng)鑄幣,但積少成多,最終也能有所收獲。

三、段位機(jī)制

手游的段位體系包括29個(gè)等級(jí),初始為10級(jí),然后依次遞減至1級(jí),接下來(lái)進(jìn)入“段”級(jí),從1段到10段,隨后為武者、斗士、高手、強(qiáng)者、達(dá)人、大師、至尊、天王、武尊等稱號(hào)。手游的段位達(dá)成標(biāo)準(zhǔn)較為寬松,是根據(jù)星級(jí)的累計(jì)來(lái)判定的,難度并不高。此外,星級(jí)累積還設(shè)有一個(gè)保護(hù)機(jī)制,具體見下圖,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)類似于“信用分”制度,通過積累斗志點(diǎn)數(shù)來(lái)獲得掉星保護(hù)的機(jī)會(huì)。

四、排名系統(tǒng)

角斗場(chǎng)的排名系統(tǒng)依據(jù)累計(jì)勝點(diǎn),與端游的決斗積分相似。總體而言,快速獲取勝點(diǎn)的方法是連勝,此外,擊敗段位比自己高的對(duì)手也能獲得額外的勝點(diǎn)。另外,排名系統(tǒng)是根據(jù)每個(gè)職業(yè)單獨(dú)排名的。以圣騎士為例,排名靠前的玩家可以獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

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南意

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大?。?em>69mb更新:2025-03-05 05:37:19

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來(lái)就會(huì)天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說(shuō)得通!說(shuō)得通!我覺得,高總工說(shuō)的這個(gè)原因哪怕不是全部問題,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,問題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過短有直接的聯(lián)系。

加上高振東對(duì)成因的分析,與發(fā)射時(shí)間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來(lái),一切問題的根源自然就呼之欲出。這個(gè)時(shí)候,誰(shuí)要說(shuō)是這兩者之間沒關(guān)系,同志們都會(huì)唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎?。吭揽傄彩欠浅Ed奮,果然,行家一出手,就知有沒有。

“高總,你覺得這個(gè)問題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個(gè)問題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。

“對(duì)了,你們?cè)瓉?lái)的那個(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來(lái),至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多?!备哒駯|道。

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對(duì)對(duì)對(duì),我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來(lái),整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對(duì)關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了。”

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問題??!”別看這種問題看起來(lái)簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來(lái)所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。

周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問題來(lái)的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問題的場(chǎng)面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問題那次也是。

游戲亮點(diǎn)

星辰塔塔壁在羅峰控制下沒有任何阻礙,羅峰一眼便已然看到外界的天地。首先看到的便是扈陽(yáng)城!扈陽(yáng)城內(nèi)億萬(wàn)生靈,羅峰一眼掃過,便已徹底看透他們生命,不管是肉身還是靈魂,包括最基本生命構(gòu)成,一切都沒有秘密。也就究極境界獸略有少許阻礙。

“摩羅撒?!绷_峰看向全城,稍有遮掩的究極境界獸,大道圓滿,自己倒是沒法窺探摩羅撒所有秘密。在生滅之眼下。

羅峰依舊看到了摩羅撒體內(nèi)的那一界!那一界的本質(zhì),是一條完整的毀滅大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。就像原始宇宙的本質(zhì),是一條完整生命大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。

摩羅撒體內(nèi)的界,在達(dá)到巔峰狀態(tài)后,已然媲美原始宇宙?!澳α_撒最強(qiáng)大的,就是他體內(nèi)的界。他若是能更精妙使用體內(nèi)的‘界’,他的實(shí)力還能更進(jìn)一步?!?/p>

游戲玩法

小小年紀(jì),居然就擁有如此強(qiáng)大的信念,甚至可以直接破開夢(mèng)神機(jī)魂斗羅級(jí)別的魂壓!簡(jiǎn)直不可思議!盡管能夠破開那一份壓力,不代表對(duì)方擁有與魂斗羅相提并論的戰(zhàn)斗力,但那種令他人身心都顫抖的心念氣場(chǎng),連魂斗羅都無(wú)法壓制住!而且雪清河敏銳的察覺到,在那股心念氣場(chǎng)的震懾下,氣血翻涌、魂力亂竄,一身的實(shí)力會(huì)被大幅度壓制,甚至動(dòng)用魂技,也會(huì)消耗更多的精神力、魂力。

這一種能力,比領(lǐng)域還要離譜!領(lǐng)域類的技能,還遵循相生相克的理念,可以被克制、被破開,但這氣場(chǎng)不一樣,以人身為“場(chǎng)”、心念為“氣”,想要破開,就得讓自身的信念超越、甚至是碾壓對(duì)方才行。

否則,就不要讓其有用出來(lái)的機(jī)會(huì)。可這一份能力又是在武魂與人身處于最協(xié)調(diào)統(tǒng)一的完美狀態(tài)就能夠爆發(fā)出來(lái),也即是說(shuō),掌控了這一份力量的人,只要還保留意識(shí),且魂力還能夠在體內(nèi)運(yùn)轉(zhuǎn),就可以在任何時(shí)候爆發(fā)出來(lái)。

評(píng)測(cè)

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