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這是一種通過強(qiáng)大力量來戰(zhàn)勝技巧的職業(yè),擅長使用巨斧。在戰(zhàn)斗中,力士能夠利用周圍的尸體與存活生物進(jìn)行攻擊和防御。其身體能承受極高的傷害,被稱為真正的“坦克”。接下來,小編為大家詳細(xì)介紹這個職業(yè)及其技能。
簡介:這是一種依靠力量來戰(zhàn)勝技巧的職業(yè),擅長使用巨斧。力士的身體能承受大量傷害,堪稱真正意義上的“坦克”。
劍靈力士的能力屬性圖表明,力士擁有驚人的力量,這種力量使他們在各方面都占據(jù)優(yōu)勢,令人艷羨。他們的攻擊力極為強(qiáng)大,敵人難以承受,幾乎無人生還于他們的憤怒之下。他們手握巨斧,能夠?qū)橙嗽斐蓺缧源驌?。力士擅長擒拿,體質(zhì)出眾,可以承受更多傷害,是團(tuán)隊沖鋒陷陣的保障。然而,在當(dāng)前游戲中,力士不再是坦克的代名詞。劍士和拳師的強(qiáng)大嘲諷技能以及各職業(yè)的秒傷優(yōu)勢,使得力士無法再單獨拉住BOSS的仇恨。缺乏一鍵雙控的能力也大大削弱了力士對BOSS的控制?,F(xiàn)在,力士在劍靈中的定位更趨向于控制職業(yè),畢竟能控制BOSS長達(dá)六秒的職業(yè)只有兩個(另一個是靈族劍士)。但是,在開荒隊伍中,力士很少被選用,因為其他職業(yè)的一鍵雙控和靈劍士的抓舉可以完全代替力士的六秒控制和打斷,同時其他職業(yè)在這六秒內(nèi)的傷害輸出通常高于力士。作為一個輸出低且沒有群體保護(hù)的職業(yè),力士在副本中的地位急劇下降。而在PVP中,力士作為技能前后搖最大的職業(yè),在缺乏靈活性時,容易被其他職業(yè)以技巧擊敗。
主要特征 - 受傷時能夠恢復(fù)內(nèi)力。
- 大部分技能可以造成異常狀態(tài)。
- 在扼喉狀態(tài)下同樣具備浮空技能。
游戲要點 單人游戲時:力士的主要攻擊方式是通過削骨的回內(nèi)和打斷毀滅后搖,再用毀滅打斷削骨后搖。這種方法形成了一個叫“卡刀”的輸出技巧。當(dāng)?shù)燃壿^高時,可以使用憤怒與天崩地裂(400%防御,無視異常狀態(tài))來打出高爆發(fā)傷害,并在千軍倒后觸發(fā)四秒怒掃進(jìn)行輸出。- 在撼地眩暈敵人后,進(jìn)行“卡刀”輸出,接著使用“沖鋒”“金剛不壞”來實現(xiàn)更長時間的控制與輸出。- 滅絕 >狂龍出海 >破竹是一套傷害不高的浮空技能。多人游戲時:力士在團(tuán)隊中扮演輔助角色,根據(jù)情況可以成為輸出者或輔助坦克。在面對成群或召喚多個部下的首領(lǐng)怪物時,力士可以承擔(dān)起坦克的職責(zé)。使用扼喉可以長時間控制首領(lǐng)怪,為隊友創(chuàng)造輸出機(jī)會。此外,借助各種支援技能,力士能夠保護(hù)瀕死或正在運(yùn)氣療傷的隊友。- “金剛不壞”可以為隊友暫時增加一個減傷BUFF。- 向正在運(yùn)氣療傷的隊友施展憐憫時,可以縮短他們的療傷時間,在團(tuán)隊游戲中作用顯著。- 對瀕死隊友進(jìn)行援護(hù),將其帶離戰(zhàn)斗區(qū)域,協(xié)助進(jìn)行運(yùn)氣療傷。
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