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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 18:53:19

活動背后的奇幻世界揭秘,[無冬之夜2]背景:奇妙的D&D規(guī)則

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北京星空娛動正在熱烈舉辦一項活動,名為“迎接‘王者’歸來《無冬之夜2》大規(guī)?;踊顒拥诙棧涸瓌?chuàng)神器征集活動”。隨著活動的推進,越來越多的朋友對《無冬之夜2》這款游戲充滿了期待和好奇。作為游戲中的一大亮點,龍與地下城規(guī)則吸引著玩家們的極大興趣。為此,我們特別翻譯和查閱了大量材料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則的核心內(nèi)容。

D&D規(guī)則所用的骰子

D&D的核心是一套數(shù)學(xué)規(guī)則,也就是“世界運作的法則”——這雖然對游戲角色而言并不存在,但對于玩家來說卻至關(guān)重要:動作是否成功、效果如何判定、效果的必然性或隨機性,均由這套數(shù)學(xué)規(guī)則決定。D&D的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)基于六種骰子所產(chǎn)生的隨機數(shù),其中最關(guān)鍵的是20面骰,用于大多數(shù)“成功率檢定”(主要是戰(zhàn)斗,D&D是一款以戰(zhàn)斗為核心的角色扮演游戲,非戰(zhàn)斗部分通??赏ㄟ^常識判斷)。每當玩家嘗試某個可能失敗的動作時,投一個骰子(這反映了客觀世界的不可預(yù)測性),將結(jié)果與相關(guān)的調(diào)整值相加(這體現(xiàn)了已知的能力、技術(shù)、環(huán)境及其他因素),與目標數(shù)值(即難度及各種不利因素導(dǎo)致的可能失敗的幾率)進行比較,若最終結(jié)果等于或大于目標數(shù)值,動作便成功;否則,動作失敗。

這一規(guī)則體系被稱為“D20系統(tǒng)”,以D20骰子為核心。D20系統(tǒng)包括D12、D10(各兩顆,用于百分比投擲)、D8、D6和D4,總共七顆骰子,它們幾乎可以計算D&D世界中的所有事件。D20系統(tǒng)的特點還包括基于等級的HD(通過骰子決定生命點)/HP系統(tǒng),以及線性增長的角色能力等。

熟悉D&D系統(tǒng)的人能夠?qū)缀跛惺虑榕cD20關(guān)聯(lián)起來——例如“推門進屋”這一簡單動作:如果門卡住了,需要用點力氣才能成功,可以設(shè)定推門的難度為5,普通人一次成功的機會很高,大多數(shù)情況下可以直接推開,偶爾需要多試幾次;如果門鎖著,可以設(shè)定撞開門的難度為20,普通人可能需要多次嘗試,甚至助跑,才能一腳踹開;如果是不銹鋼防盜門,鎖非常結(jié)實,必須通過極其巧妙的技術(shù)才能開鎖,難度為20以上,只有專業(yè)鎖匠才能解決——這是一個典型的“D20化”過程。

三十多年來,D&D已成為定義游戲流派的規(guī)則,設(shè)立了奇幻類角色扮演游戲的標準。D&D是一個充滿奇幻冒險的世界,擁有傳奇的英雄、致命的怪物和復(fù)雜多變的設(shè)定,給予玩家身臨其境的體驗。玩家創(chuàng)造了無數(shù)英雄角色:或是勇猛的戰(zhàn)士,或是神出鬼沒的盜賊,或是強大的法師……他們帶領(lǐng)人們不斷探險,合力戰(zhàn)勝怪物并挑戰(zhàn)更強大的敵人,逐漸在力量、榮譽和成就中成長?!洱埮c地下城》始于1974年,最初是三本小冊子裝在一個盒子里。1978年,較大開本的精裝版《高級龍與地下城》第一版正式發(fā)行(包括最初的玩家手冊、地下城主指南和怪物手冊),第二版于1989年出版。2000年,《高級龍與地下城》中的“高級”二字被移除,游戲名稱恢復(fù)為最初的《龍與地下城》。第三版(有時稱為“3E”)在規(guī)則上進行了顯著改動,為系統(tǒng)注入了新生命。2004年,Wizards of the Coast(簡稱WotC)在第三版基礎(chǔ)上進行了部分調(diào)整和改動,雖然不如第二版到第三版那樣巨大,但對D&D規(guī)則游戲產(chǎn)生了深遠影響,目前《無冬之夜2》正采用D&D 3.5版規(guī)則。

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起士林

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

要不是場合不合適,羅砂真的很想罵娘。這場忍界大戰(zhàn),從始至終和木葉都脫不開關(guān)系。曉組織首領(lǐng),木葉給人家父母殺了;大蛇丸,木葉給他驅(qū)逐出村了;宇智波斑,木葉初代目火影給人宰了;宇智波帶土,木葉派人執(zhí)行相當于送死的【神無呲橋任務(wù)】.換句話來說,這就是一場由那些被木葉迫害忍者發(fā)起的戰(zhàn)爭!!嗤!看著風影那副欲言又止的模樣,自來也雙腳并攏停在原地,大概猜出了對方想要問些什么。

“唉!”自來也心中嘆息一聲,垂頭喪氣地解釋道,“當時,我的注意力全放在宇智波帶土身上,沒有留意到小南那里,結(jié)果一個黑色怪物偷襲了小南?!?/p>

羅砂皺起眉頭,回憶著關(guān)于曉組織的情報?!敖^嗎?”想到了那個好像沒什么戰(zhàn)斗能力的豬籠草,他目光隨即看向遠處的外道魔像,壓下心中煩躁的念頭,開口說道。

“這件事戰(zhàn)后再說,現(xiàn)在我們的首要任務(wù)是想辦法讓外道魔像停下來!!”緊接著,羅砂掃了眼來時方向,發(fā)現(xiàn)那里居然沒有發(fā)生戰(zhàn)斗,心中不禁一緊。

現(xiàn)在最大的問題并不是外道魔像,而是宇智波斑與此同時,戰(zhàn)場另一側(cè)。帶土雙臂抱胸,靜靜的站在外道魔像頭頂,并沒有過多留意忍者聯(lián)軍的動作,反而將注意力放在宇智波斑那里。

原本在他的計劃里,其實并沒有復(fù)活宇智波斑這一選項。讓長門對陣忍者聯(lián)軍,即便他打贏了,那自身狀態(tài)也必將大打折扣,到時摳下輪回眼也不是什么特別難的事情。

哪怕長門對陣忍者聯(lián)軍輸了,甚至自己都落入聯(lián)軍手里,那對帶土來說也不是什么問題,頂多摳下輪回眼要費一些波折。

惟獨一種情況需要復(fù)活宇智波斑.“長門敗了,并且忍者聯(lián)軍里面.有我都處理不了的忍者?。 睅拎哉Z著,看向黑絕的眼神中多了幾分復(fù)雜。

要不是黑絕說宇智波飛鳥突然反水,并且開啟了永遠的“萬花筒”,還打敗了長門,他也不會想到復(fù)活宇智波斑。

可在復(fù)活宇智波斑后.那個混蛋居然再次反水,變成己方陣營的想到這里,帶土深吸口氣,極力壓下內(nèi)心的煩躁,低聲問道,“所以,那混蛋打敗長門的目的到底是什么?”

游戲亮點

關(guān)中八百里秦川,一向是龍興之地,這里不乏實力強大的領(lǐng)主玩家和名將。強龍不壓地頭蛇。何況千古一帝只剩下不到5000人,根本不是關(guān)中第一領(lǐng)主玩家與子同袍的對手。

與子同袍已經(jīng)擁有超過20萬大軍。哪怕千古一帝擁有韓擒虎、賀若弼、楊林、魏文通、左天成、楊素等名將,也絕不是與子同袍的對手,因為與子同袍也有名將。

“還有及時雨那個叛徒,居然與我分道揚鑣!你給我等著,等我投奔董卓,東山再起,我也會收拾你!”千古一帝還因為一件事情惱火——及時雨帶著殘兵跟隨千古一帝逃入伏牛山,途中及時雨見千古一帝山窮水盡,認為繼續(xù)跟著千古一帝沒有前途,于是偷偷走了另一條山道,投奔其他勢力去了。

只有西秦霸王還跟著千古一帝。兩人的兵力加在一起,不到5000,還沒有領(lǐng)地,除了投奔董卓以外,似乎別無選擇。

游戲玩法

“.”金屏越聞言某種眼神略顯復(fù)雜,隨即忽然出聲問道:“劉叔,我來時聽聞你們那劍宗首徒與許長天有染?”

說起這個,俊朗老者眼底立刻閃過一縷陰霾:“這件事情剛剛才在長老會上才討論過,青墨的身份與立場讓我們劍宗變得極為被動。”

金屏越黛眉微挑:“因為那些隱宗?”俊朗老者抬手指了指上山的階梯,一邊向上走去,一邊說道:“是,劍宗本是宗盟魁首,宗主和這首徒竟搞出這一檔子事情,讓很多的宗門都在質(zhì)詢我等的立場,若是放在以前這些宗門沒得選,只能跟隨我劍宗的步伐,但如今宗盟內(nèi)部多了一個監(jiān)天閣。若非宗主在北狩一事上下落不明,恐怕我們整個劍宗都會跟著被質(zhì)疑?!?/p>

評測

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