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首先,我覺(jué)得這個(gè)游戲做得相當(dāng)逼真,玩起來(lái)也非常過(guò)癮。
很多人認(rèn)為騎兵沒(méi)什么用處,但我想指出,東亞的騎兵和歐洲騎兵無(wú)法相提并論,我就不多說(shuō)裝備和戰(zhàn)馬質(zhì)量了,此外,兩者的體制也有所不同。
有人認(rèn)為在《幕府2》中騎兵不夠強(qiáng)大,其實(shí)騎兵并非不強(qiáng)大,只是前期主要是足輕兵,足輕兵使用長(zhǎng)矛,你如果貿(mào)然沖上去當(dāng)然是自尋死路。等到后期出現(xiàn)太刀武士和打刀武士時(shí),騎兵單獨(dú)沖鋒,對(duì)方往往會(huì)被全殲。
其次,很多大戰(zhàn)中,死去的人數(shù)往往不及逃跑的人數(shù)多,因此當(dāng)敵人大部隊(duì)潰散時(shí),你需要依靠騎兵追擊,以擴(kuò)大戰(zhàn)果。而且騎兵的機(jī)動(dòng)性是一大亮點(diǎn)。在攻城時(shí),我通常讓武士攻上城墻,派一隊(duì)忍者加上少量足輕兵打開(kāi)城門,騎兵則沖進(jìn)去進(jìn)行掩殺。而在守城時(shí),我會(huì)準(zhǔn)備兩到三隊(duì)騎兵埋伏在城外的樹(shù)林里,等敵人爬上城墻到一半時(shí),騎兵突然發(fā)動(dòng)攻擊,敵人就會(huì)全線崩潰。所以在《幕府2》中,騎兵是非常強(qiáng)大的,關(guān)鍵在于如何運(yùn)用。如果你打算讓騎兵直接沖向敵人的長(zhǎng)矛陣,那我也無(wú)能為力。
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