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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 13:47:22

深入探索游戲設(shè)計背后的思考,文明7領(lǐng)袖文明混搭指南

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《文明7》是一款戰(zhàn)略游戲,是文明系列的最新續(xù)作。增加混搭功能的主要原因之一是為了適應(yīng)“時代”的概念。在之前的游戲中,玩家總是從頭到尾扮演同一個領(lǐng)袖和文明。

領(lǐng)袖文明混搭玩法介紹

為什么要進(jìn)行混搭?

《文明VII》的一個顯著特點(diǎn)是可以混搭領(lǐng)袖和文明。之前我已經(jīng)簡單提到過這一設(shè)計的初衷,但我想進(jìn)一步解釋我們的思考過程。

增加混搭功能的主要原因之一是為了適應(yīng)“時代”的概念。在之前的游戲中,玩家總是從頭到尾扮演同一個領(lǐng)袖和文明。而在《文明VII》中,你的帝國將在整個戰(zhàn)役中由不同的文明代表,我們需要確保玩家仍然對其扮演的角色和對抗的角色有強(qiáng)烈的凝聚力。

在設(shè)定“時代”時,我們考慮了多種不同的方法來處理文明和領(lǐng)袖。這包括每個時代更換領(lǐng)袖的想法,以及設(shè)計“堆疊”的方式,即每個文明都可以像印度那樣(從孔雀王朝到朱羅王朝,再到莫臥兒王朝)。

這些選項(xiàng)都有各自的不足之處。我們確信,更換領(lǐng)袖會讓玩家感到特別困惑,不知道自己在和誰打交道。玩家經(jīng)常說,他們正在與克利歐佩特拉、甘地或蒙特祖瑪(而不是與埃及、印度或阿茲特克)結(jié)盟或交戰(zhàn)。如果領(lǐng)袖在游戲過程中發(fā)生變化,玩家腦中的敘事就會被打斷。

同樣,如果只選擇擁有完整“歷史傳承”的文明,即擁有直接歷史繼承的文明,那么我們在選擇《文明VII》中的文明時將受到極大的限制。玩家只能選擇那些橫跨整個歷史長河的文明,這意味著美洲將無法被考慮在內(nèi)。

這又回到了“為什么要混搭”這個問題上 - 以及,從某種意義上來說,為什么要分“時代”?通過這個功能,我們能夠確保玩家在世界舞臺上對自己的帝國、盟友、對手保持強(qiáng)烈的身份認(rèn)同感。創(chuàng)造歷史“路徑”,而不是嚴(yán)格的帝國堆疊,可以顯著提高游戲的可重玩性,并展示更多元的文化。我們可以將領(lǐng)袖擴(kuò)展到新的類別,聚焦于那些為人類文明做出重大貢獻(xiàn)但玩家可能剛剛了解的人物。當(dāng)然,還有策略!每位領(lǐng)袖都有獨(dú)特的游戲風(fēng)格,玩家將能夠在“時代”中融合這種游戲風(fēng)格以及每個文明的特質(zhì)。

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游戲特色

“萬法不沾?”準(zhǔn)確的說,那些擊中方閣老的神通道術(shù),對方閣老都沒啥用,至少目前來看是這樣,而且任何物質(zhì)上的打擊傷害,也能被方閣老卸掉。

當(dāng)年蓮花教總壇高手眾多,之所以遇到方閣老不堪一擊,最大原因就是,哪怕五大魔神都被祭祀成類似神靈一般的存在,遇見方閣老,也失去了神通,毫無作用。

這種特質(zhì),使方閣老迥異于當(dāng)世任何高手?;蛘哒f,方閣老能散發(fā)出一種類似末法特質(zhì)的氣場存在?當(dāng)然,相關(guān)的記載已經(jīng)是多年前的,現(xiàn)在方閣老又是什么狀態(tài),徐青也不知曉。

但他也明白,這種自證自悟的人物,很難預(yù)判,只有交過手才能真切體會到對方的特征。他有補(bǔ)天劫手,或許可以探明方閣老的手段,但徐青根本不想有這樣的機(jī)會。

老方有一個好處,那就是幾乎不惹事。徐青吃飽了跟他作對??梢哉f,老方是中庸的典型,覺得五大魔神觀想法麻煩,直接就送出去,根本沒有將其保留的意思。

而且他似乎也不會教授子孫修行,或者他悟到的東西,根本傳不給別人。又或者方閣老覺得這些東西傳下去并非好事。

老頭子確實(shí)很有意思,不過徐青嘗試邀請老方對付黑山老妖,卻也被拒絕了。徐青打算最后走一走陛下的后門,看能不能請出方閣老來。

說不定方老頭一個人就能挑了黑山老妖。做人總歸是要有夢想的!徐青的神魂飛到楊氏叛軍的大營外,他神魂望氣之下,看到大營深處有一道恐怖的劍光存在,宛如銀河流轉(zhuǎn)。

……大帳內(nèi),孔先生和禾山道幾名妖道以及楊氏家主對著一把浮在半空中的神劍。“這就是未央神劍,當(dāng)初諸葛氏以此劍,曾經(jīng)鎮(zhèn)壓了曹氏的十萬水魔?!笨紫壬?jīng)據(jù)典,娓娓道來。

楊氏家主平生很喜歡聽當(dāng)初曹劉的演義故事。魏晉之風(fēng)骨,季漢之浪漫,江東……總而言之,這些故事都是膾炙人口,經(jīng)久不衰的。

游戲亮點(diǎn)

F22的絕大部分參數(shù)迄今為止仍然屬于美國空軍的機(jī)密,因此這種對標(biāo)只能通過對公開信息的分析研判,以及部分與之有過遭遇的飛行員口述來完成。

林濟(jì)洪露出一臉明悟:“所以才在概念方案階段就存在的鴨翼后面,額外增加了一組拱形邊條?”他從90年代初就開始搞隱身技術(shù)預(yù)研,還曾經(jīng)參與過137號殲-7IIS隱形技術(shù)驗(yàn)證機(jī)的研制工作,耳濡目染之下,對于航空技術(shù)雖然稱不上擅長,但一些基本概念和原理肯定還是懂的。

“這個是氣動計算結(jié)合風(fēng)洞驗(yàn)證得出的結(jié)果。”第四代戰(zhàn)機(jī)的研制工作才剛剛步入正軌,楊韋也樂意拿出一些時間來,捏合新加入的電磁學(xué)部門與傳統(tǒng)氣動/結(jié)構(gòu)設(shè)計部門之間的聯(lián)系:“為了保證前半球的隱身性能,鴨翼在外形和布局方面做出了一些妥協(xié),在特定姿態(tài)和速度區(qū)間內(nèi)的效率不足,而新增的邊條翼結(jié)合由飛控系統(tǒng)控制的鴨翼,既能強(qiáng)化渦流生成,又可以控制渦流的流向,從而有效改善主翼的大迎角氣動特性和升力特性。”

“當(dāng)然,剛才你和老孔提到的問題,也就是側(cè)后方向的隱身水平,還有面積相對較小的全動垂尾對渦流過于敏感,在極限條件下難以保證飛機(jī)的橫航向穩(wěn)定性,這兩點(diǎn)既然客觀存在,那就是我們下一步需要解決,或者是做出取舍的問題……”

游戲玩法

是的,團(tuán)藏準(zhǔn)備用木遁來擊潰佐助的須佐能乎。只見無數(shù)藤蔓仿佛毒蛇一般從石橋周圍涌至,將巨大的紫色須佐能乎纏住。

看到這一幕后,團(tuán)藏的臉上才浮現(xiàn)了滿意之色。終于抓住對方了。只是,他卻沒有注意到,佐助眼底也有相同的光芒。

誰是獵人,誰是獵物可不好說!。相比于團(tuán)藏,他最大優(yōu)勢就是情報方面。所以機(jī)會只有一次。此時營造出來的種種印象,就是為了讓團(tuán)藏覺得自己陷入絕境,完全沒了還手之力。

評測

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