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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 18:59:11

提升游戲體驗的小技巧,提高喪尸圍城4幀數(shù)的方法

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喪尸圍城4N卡幀數(shù)提升方法

1.打開NVIDIA顯卡控制面板

2.三重緩沖:關(guān)閉

三重緩沖是一種圖像處理技術(shù)。

三重緩沖采用一個前置緩存和兩個后置緩存。在第一個后置緩存數(shù)據(jù)著色完成后,立即開始處理第二個后置緩存。

如今,許多新游戲都使用三重緩沖,這也逐漸成為一種發(fā)展趨勢,因為它消除了Vsync(垂直同步)等待時間,使游戲變得更加流暢。三重緩沖包含三個緩存區(qū),顯卡不需要等待前緩沖區(qū)清空就可以直接將渲染結(jié)果存入第三個緩沖區(qū)。

這意味著可以在開啟垂直同步的同時保持穩(wěn)定的幀速。ATi和nVidia的驅(qū)動程序中都有啟用三重緩沖(triple buffering)的選項。不幸的是,這僅對OpenGL游戲有效。由于OpenGL游戲比D3D游戲少得多,所以實際上驅(qū)動程序中的三重緩沖選項在多數(shù)情況下都無效。雖然三重緩沖是低幀速率的理想解決方案,但這并不是免費的。啟用三重緩沖需要多出50%的緩存空間。在某些情況下,它可能會對游戲效果產(chǎn)生負(fù)面影響。

3.各向異性過濾:應(yīng)用程序控制

有2X、4X、8X和16X選項,數(shù)值越大,圖像顯示越精細(xì)。這個選項對游戲畫質(zhì)有顯著提升,可以根據(jù)顯卡等級選擇倍數(shù)。建議低端顯卡選擇4X,中端顯卡選擇8X,高端顯卡選擇16X。如果機(jī)器配置較低,建議選擇默認(rèn)的“應(yīng)用程序控制”。

4.垂直同步:關(guān)閉

主要的區(qū)別在于那些需要高速度運行的游戲,例如實況足球和FPS游戲,當(dāng)你打開這個選項時,能夠防止游戲畫面在高速移動時出現(xiàn)撕裂現(xiàn)象。如果你的游戲畫面幀率能夠達(dá)到或超過顯示器的刷新率,那么游戲畫面幀率會被限制在顯示器的刷新率水平。這樣,你會發(fā)現(xiàn)游戲畫面在移動時更加流暢舒適;如果達(dá)不到,可能會出現(xiàn)不同程度的跳幀現(xiàn)象,幀率與刷新率的差距越大,跳幀現(xiàn)象越明顯。關(guān)閉此選項后,除了高速運動的游戲,其他游戲基本不會出現(xiàn)畫面撕裂現(xiàn)象,關(guān)閉此選項還能在一定程度上提升畫面的流暢度。

在游戲中,即使強(qiáng)勁的顯卡可以快速繪制完一幀圖像,但如果沒有垂直同步信號的到達(dá),顯卡不能繼續(xù)繪制下一幀圖像,只有當(dāng)85單位的信號到達(dá)時才能繼續(xù)繪制。因此,F(xiàn)PS自然會受到系統(tǒng)刷新率的限制。

簡單來說,如果你的電腦配置不高,建議直接“關(guān)閉”。

多顯示器/混合GPU加速: 單一顯示器性能模式

這個選項只有在使用多個顯示設(shè)備時才有效,一般情況下選擇“單一顯示器性能模式”即可。

平滑處理-灰度糾正: 關(guān)閉

這個功能的作用是使GAMMA值更加平滑,從而減少鋸齒現(xiàn)象。如果沒有開啟AA,這個選項沒有太大用處,還是關(guān)閉比較好。

平滑處理-設(shè)置: 無

該選項只有在選擇“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”時才能調(diào)整,2x、4x、8xQ、16xQ為MS采樣,8x、16x為CS采樣;其中MS采樣會顯著降低性能,而CS采樣在效果和性能之間取得平衡。這個選項可以根據(jù)顯卡性能自行選擇;默認(rèn)設(shè)置為“無”。

平滑處理-透明度: 關(guān)閉

這個選項是用來設(shè)置透明抗鋸齒模式的,通過透明抗鋸齒模式可以實現(xiàn)非邊緣的抗鋸齒效果,效果更佳。多重采樣模式性能較高,但畫質(zhì)稍弱;超級采樣模式性能較低,但畫質(zhì)更好。請根據(jù)你對游戲畫面的要求進(jìn)行選擇。默認(rèn)情況下,該選項是關(guān)閉的。

9. 最大渲染幀數(shù):1

這指的是畫面刷新的速度,主要取決于你的硬件性能,其中顯卡的影響最大。數(shù)字越大畫面越流暢,數(shù)字越小畫面就越卡頓。

“預(yù)先渲染的最大幀”是在垂直同步關(guān)閉后,顯卡在處理游戲畫面前需要準(zhǔn)備的幀數(shù)。然而,準(zhǔn)備的幀數(shù)并不是越多越好,因為準(zhǔn)備過多的幀數(shù)可能會導(dǎo)致顯示與鍵盤或手柄的輸入不同步。一般來說,性能良好的電腦可以調(diào)高這個設(shè)置以增加流暢度并保持幀速穩(wěn)定。

如果你是FPS游戲玩家,建議將該設(shè)置為1。如果是普通用戶,建議保持默認(rèn)值3。

10. 紋理過濾-三線優(yōu)化:開

這個選項可以提高紋理質(zhì)量,使畫面看上去更逼真。它的效果類似于“各向異性過濾優(yōu)化”,可以根據(jù)你對畫面的要求來進(jìn)行選擇。

三線性優(yōu)化使用的是NVIDIA專有的三線性過濾優(yōu)化算法,實際上就是一種自動算法,在合適的地方采用較低的過濾方式以提高性能。因此,啟用這個選項會稍微降低畫面質(zhì)量,但能提升游戲速度。而畫質(zhì)的降低幾乎可以忽略不計,所以小編建議開啟這個選項。

11. 紋理過濾-各向異性采樣優(yōu)化:開

關(guān)閉這個選項時,無論其他設(shè)置如何,幀數(shù)最高只有30多。開啟后,幀數(shù)可以穩(wěn)定在60,即使開啟抗鋸齒或其他過濾,幀數(shù)也能保持在60fps。

這個選項決定是否啟用優(yōu)化算法來進(jìn)行各向異性過濾。選擇“開”可以提升某些性能,但畫質(zhì)可能略有下降;選擇“關(guān)”則可以確保最佳畫質(zhì)。

12. 紋理過濾 - 負(fù) LOD 偏移:鎖定

負(fù) LOD 偏移是應(yīng)用程序有時采用的一種方法,用來銳化紋理過濾效果。

雖然這種方法能使靜態(tài)圖像更加清晰,但在動態(tài)場景中會產(chǎn)生失真。各向異性過濾不僅可以銳化紋理,還不會帶來令人不悅的失真。因此,為了在啟用各向異性過濾時獲得更好的圖像質(zhì)量,建議將 LOD 偏移鎖定(將負(fù) LOD 偏移滑塊調(diào)至鎖定值)。否則,默認(rèn)情況下是允許的。

例如,在動作場面中,如果開啟異性過濾后仍然感覺有些閃爍,強(qiáng)烈建議將其鎖定。

13. 紋理過濾 - 質(zhì)量:高性能

這個選項可以一鍵控制其他“紋理過濾”選項。如果追求畫質(zhì),推薦選擇“高質(zhì)量”;通常情況下,默認(rèn)選擇“質(zhì)量”即可。對于較低端的顯卡,可以選擇“高性能”來提高性能。

配置較低的玩家建議選擇“高性能”,而高配置的玩家就不用多說了。

14. 線程優(yōu)化:自動

在 NVIDIA 顯卡芯片中,有大量的流處理單元用于圖形多線程處理,相當(dāng)于多人一起協(xié)同工作,眾人拾柴火焰高。將一人的工作分配給50人完成,其效率顯而易見。但是,如何讓這50人協(xié)同完成這項工作又是一個挑戰(zhàn)。線程優(yōu)化就是通過最合理的調(diào)度方式,充分利用這50人來完成任務(wù)。

通常情況下,默認(rèn)選項(通常為“自動”)是最好的選擇。

對于配置較低的玩家,所有設(shè)置調(diào)整完畢后,各個具體項目的設(shè)置就會是這樣的。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“很多時候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號。”夏林了然點頭:“比如炎師。”

擊殺其他序列,盡快開啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎勵這事兒,對序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。

但之前他為什么沒這么做?一來,第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無王之界燼區(qū),之前他沒有這種碾壓級的實力,也不敢把超越放進(jìn)自己的主場。

二來,除非是在序列排位戰(zhàn)開啟時進(jìn)行這樣的操作,否則各個序列天南地北,難以聚堆。用序列權(quán)限影響他人,這類似指向型技能,必須要鎖定目標(biāo)才可,沒有比排位戰(zhàn)更好的機(jī)會了。

隨著夏林念頭一動,白色的燼區(qū)入口自然展開。他一步踏出,就來到了起源之城中。實際上只是闊別三日的熟悉場景映入眼簾,與此同時,一道身影憑空出現(xiàn)在了夏林面前。

夏林一愣,拱手一禮:“大人您沒走呢?”來者,正是上一屆序列戰(zhàn)主持人,黃濤。此刻的黃濤笑看向夏林,眉角卻有些不自然的抽搐。

上下打量夏林許久,黃濤方才一嘆?!拔視r間多的是,也自由……上次你們那個序列一不是搞了個大活兒么?我有點興趣,索性就在這兒看看等等結(jié)果?!?/p>

招呼著夏林來到起源廣場,兩人坐在涼亭中,黃濤才繼續(xù)道?!拔乙矝]想到,你小子竟然能變態(tài)到這樣的程度……”

不知道黃濤的實力有多強(qiáng)。但身處于起源之城,他似乎能穿透空間的阻礙,觀察到圣麟燼區(qū)中發(fā)生的一切。夏林也笑了:“您這就夸張了不是?公平交易這技能,不是您給我開的小灶么?”

這項技能,乃洗牌機(jī)制的核心組件之一。黃濤笑而不語,只是再道:“總之,你這一次是給我漲臉了,比那個魂師強(qiáng)了太多?!?/p>

游戲亮點

“想盡快知道寶物是什么,最效率的方式……就是大家合力在周遭持續(xù)施展火法,去除水汽?!薄皢慰恳蝗?,就別想突破過去了?!?/p>

他話音剛落,人們只見一道紅色閃光從眼前劃過,一只御葉飛行的奇怪松鼠混入他們之中,眼巴巴的盯著雨幕之中的驚天寶光。

“這是……!”松葉鼠一出現(xiàn),眾人一愣,只有極少部分人,比如神符宗陳靈曦,從血脈進(jìn)化后的松葉鼠身上看到了熟悉的影子。

“也是書院先生從國外抓回來的珍稀靈獸不成?”有天才躍躍欲試,這松鼠看起來很好吃,放入鍋里清炒,葷素都有了。

游戲玩法

爆爆這么可愛,這么會和洛基一樣呢?!下午時分。彼得還沒有從霍格沃茨返回,瑞亞和卡拉去大都會,農(nóng)場里的大人只有珀耳塞福涅一人在。

跟隨著克拉克學(xué)習(xí)了一上午的蔚,精力旺盛的又和爆爆玩起了捉迷藏。雖然馬克認(rèn)為已經(jīng)長大,但還是被蔚強(qiáng)制拉來參加兩人的游戲。

“藏好了嗎?蔚奧萊?馬克?”爆爆的臉正對著墻壁,捂住自己的眼睛?!拔乙_始數(shù)了啊,一,二,三”數(shù)完所有數(shù)字之后,爆爆開始在農(nóng)場里尋找兩人的身影。

評測

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